Выбрать главу

* Звериные рефлексы - увеличение Ловкости персонажа (5 Р.У.);

# 20лвл

* Молния - электроатака, не требующая использования оружия. Используется моментально, но имеет период восстановления (кулдаун);

* Магическая стрела - позволяет персонажу атаковать стрелами, сотканными из магической энергии (Свет или Тьма в зависимости от фракции); навык позволяет обходиться без обычных стрел, однако магические стрелы не получают элементальных усилений;

* Снайпер - дополнительное повышение Меткости персонажа (5 Р.У.);

# 25лвл

* Шаровая молния - электроатака, поражающая противников в радиусе нескольких метров от "эпицентра взрыва" (5 Р.У.; кулдаун при использовании);

* Заземление - повышение Сопротивления чарам категории Луч персонажа (3 Р.У.);

* Наложение чар - наложение эффекта "заряженное оружие" на оружие дальнего и ближнего боя союзников в группе или рейде. Бонус равен таковому от способности "Заряженные стрелы" у самого Рейнджера без дополнительных бонусов (эффекты нескольких рейнджеров не суммируются);

# 30лвл

* Опытный тактик - аура, повышающая ловкость союзников в группе или рейде на 1-3% (эффекты нескольких рейнджеров не суммируются);

* Опытный разведчик - дополнительное повышение силы атаки от интеллекта персонажа (5 Р.У.);

* Искушенный чаротворец - увеличение интеллекта персонажа (5 Р.У.);

# 31лвл (возможно выбрать только один из талантов)

* Стрела Небесной Ярости - выстрел, отнимающий у противника 2% от текущего уровня очков здоровья (КД 35 секунд);

* "А зачем мне оружие?!" - дополнительное повышение Силы Магии от Ловкости персонажа (+20% от показателя); персонаж переходит на использование магических атак.

*Путь Яда*

# 5лвл

* Отравленные стрелы - при активации способности каждая стрела вызывает у цели эффект "Отравление" (получает урон от Яда в течение 5 секунд; эффекты от одного рейнджера не суммируются; 5 Р.У.);

* Тренировка стойкости - увеличение Выносливости персонажа (5 Р.У.);

# 10лвл

* Анафилактический шок - персонаж при атаке снижает Мастерство защиты и понижает Стойкость цели на 5% на 10 секунд (не суммируется внутри класса);

* Кислотные ожоги - увеличение урона, наносимого живым существам;

* Верный выстрел - атака, требующая 3 секунд подготовки, наносящая цели урон от силы атаки и игнорирующая часть показателя брони (не позволяет превысить предел непробития; 3 Р.У.).

***

Творец веселья - Менестрель

*Воодушевитель*

# 5лвл

* Тритон Дьявола - краткая комбинация нот, наносящая магический урон противнику (магия Мелодии);

* Дать в бубен - физическая атака, наносящая противнику урон в ближнем бою и оглушающая его на 2сек. (кулдаун 5сек);

* Вдохновение - увеличение Духа персонажа;

# 10лвл

* Импровизация - небольшая мелодия, наносящая противнику урон от магии случайного Элемента в продолжение своего звучания (5 секунд) (каст 3сек);

* Грозный аккорд - сочетание звуков, повышающее Силу атаки и Силу магии на 3 минуты у Вас и союзников в группе или рейде. (каст 3сек);

* Сольфеджио - увеличение интеллекта персонажа;

# 15лвл

* Жизнерадостное легато - последовательность нот, накладывающая положительный эффект, повышающий все Основные характеристики на несколько единиц на 10 минут у Вас и союзников в группе или рейде (каст 3сек; 3 Р.У.);

* Сорвать аплодисменты - волшебный аккорд, в результате которого противники в радиусе 7 метров теряют возможность атаковать в дальнем и ближнем бою в течение 5сек. (каст 2сек; кулдаун 2мин);

* Виртуозность - увеличение Мастерства чар у персонажа;

# 20лвл

* Давящий бурдон - небольшая мелодия, наносящая противнику урон в продолжении своего звучания (потоковое заклинание, продолжительность каста 5сек);

* Погружение в транс - небольшая мелодия, погружающая выбранного противника в транс на 40сек. Любой нанесенный урон прерывает транс. Действует только на живых противников, единовременно может быть применен только к одной цели (каст 4сек);

* Страсть к музицированию - снижение затрат Ресурса на мелодии, наносящие урон;

# 25лвл

* Пытка для ушей - небольшая музыкальная композиция, наносящая урон от магии Мелодии противникам в секторе перед Вами (АОЕ-урон) в продолжении своего звучания (потоковое заклинание, продолжительность каста 5сек);

* Застывшая на ушах кровь - повышение Сопротивления чарам категории Покой персонажа;

* Обвинение в плагиате - магический прием, накладывающий отрицательный эффект, понижающий Ловкость и Броню противника на 5% на 7сек (не суммируется внутри класса);

# 30лвл

* Суровый метал - продолжительная мелодия, наносящая урон от элементов Мелодии и Тьмы всем противникам в радиусе 20 метров в течение 8сек. (кулдаун 3 мин);