# 20лвл
* Родственный элемент - каждая атака ближнего боя наносит дополнительный урон от магии Воды, и повышает Ловкость персонажа на % на 5 секунд (не суммируется) и уровень создаваемой угрозы (3 Р.У.);
* Подготовка к зиме - увеличивает Силу персонажа;
* Теплая одежда - увеличение бонуса брони от предметов (3 Р.У.);
# 25лвл
* Дыхание ледяного дракона - наносит моментальный урон от магии Льда противникам в секторе перед Вами (АОЕ-урон), дополнительно опустошая их шкалу Стойкости (кулдаун);
* Закаливание - накладываемый положительный эффект, повышающий у вас и союзников в группе или рейде Сопротивления чарам категории Природа 10%;
* Ледяной панцирь - увеличивает показатель Брони и Сопротивлений персонажа, замедляет атакующих в ближнем бою противников и наносит им дополнительный урон от магии Льда;
# 30лвл
* Потусторонний холод - наносит урон от магии Льда и Тьмы противникам в радиусе 10 метров (АОЕ-урон), дополнительно опустошая их шкалу Стойкости (кулдаун);
* Привычно заиндевелые - аура, повышающая уровень Брони союзников в группе или рейде на % и Сопротивление элементам Покоя на % (3 Р.У.);
* Опытный выживальщик - повышение Ловкости персонажа (3 Р.У.);
# 31лвл
* Ядро Первобытного Холода - Криомант на 30 секунд превращается в Ледяного Элементаля. Сила атаки ближнего боя и Броня возрастают на 11%, Мастерство ближнего боя - на 5%. (кулдаун 8мин).
*Адепт Тундры*
# 5лвл
* Хладная сталь - каждая атака ближнего боя наносит дополнительный урон от магии Льда;
* Скольжение по льду - повышает Ловкость персонажа;
# 10лвл
* Фрост нова - наносит урон от магии Льда противникам в радиусе 10 метров (АОЕ-урон), и примораживает их к месту на 6 секунд (кулдаун);
* Изматывающий холод - персонаж при атаке снижает Выносливость цели на 5% на 10 секунд (не суммируется внутри класса);
* Немеющие губы - накладывает немоту на противника, лишая его возможности применять заклинания на 5сек;
# 15лвл
* Специализация на одноручном оружии - когда Вы вооружены одноручным оружием, наносимый Вами урон в ближнем бою возрастает на 3%;
* Обжигающий холод - Аура наносящая урон от магии Льда противникам в радиусе 1 метра от Вашего персонажа;
* Осколок льда - дистанционная атака, наносящая урон от магии Льда. (кулдаун 1сек);
***
Рыцарь крови
*Путь крови*
# 5лвл
* Жадный до крови клинок - каждая атака ближнего боя наносит дополнительный урон от магии Тьмы;
* Селфхарм - рыцарь крови наносит себе незначительный урон, ощущая вкус крови и получая единицы Ресурса (10ед урона на 10ед ресурса) (кулдаун 3мин);
* Жажда крови - повышает Мастерство ближнего боя персонажа;
# 10лвл
* Запах смерти - снижает Стойкость и Силу ближнего боя у противника, атакующего рыцаря на 1%;
* Единство крови - при нанесении урона противнику в ближнем бою персонаж восстанавливает себе здоровье (1ед за 50 урона)(пассивная);
* Ненасытность - увеличение урона, наносимого живым существам;
# 15лвл
* Клятва на крови - повышает Сопротивления всех групп (3 Р.У.);
* Смятение разума - накладывает немоту на противника, лишая его возможности применять заклинания на 5сек. (кулдаун 30сек);
* Контроль над яростью - повышает Силу персонажа;
# 20лвл
* Вскипание крови - вы наносите урон от магии Тьмы противникам в радиусе 10 метров (АОЕ-урон), и дополнительно отнимаете у каждого 5 единиц Стойкости;
* Тяжкие раны - Ваши удары с 25% вероятность вызывают у противника кровотечение, наносящее 30% от минимального урона оружием в течение 5 сек. (Не суммируется для одного персонажа);
* Руническая броня - повышает выносливость и увеличивает бонус брони от предметов;
# 25лвл
* Смертоносный удар - наносит утроенный урон от оружия и дополнительно отнимает у противника 5 единиц Стойкости (кулдаун 6сек);
* Неостановимый охотник - уменьшает время действия эффектов оглушения, устрашения, немоты на Вашего персонажа;
* Ненависть - повышает Силу атаки ближнего боя персонажа;
# 30лвл
* Ожог души - сжигает 15% Ресурса цели. За каждые 4 единицы сожженного ресурса цель получает 1ед урона от магии Огня (кулдаун 1,5мин);
* Дорвался - при использовании увеличивает шанс критического удара следующей атаки до 100% (кулдаун 65сек);
* Из последних сил - повышает силу атаки ближнего боя на 5%, если у персонажа осталось меньше 35% здоровья;
# 31лвл (возможно выбрать только один из талантов)
* Духовная казнь - наносит урон, равный Силе атаки ближнего боя, вызывает срабатывание эффекта "Тяжкие раны" и понижает все Сопротивления цели на 12% на 10сек. (кулдаун 30 сек);
* Сфера рунической крови - окружает рыцаря крови энергетическим щитом, повышающим все Сопротивления до 95% и предотвращающим наложение негативных эффектов. Поглощаемый щитом урон позволяет накопить дополнительные единицы ресурса и восстанавливает Стойкость. Время действия 10сек.