Но самое, пожалуй, важное Вея оставила под конец письма: "Не беспокойся на счет предстоящей встречи с полицией, ты не являешься основной подозреваемой – мы с Алексом доказали им, что твой больничный – просто неудачное совпадение (тем более, врачи это подтверждают документально), а ты была дружна со своим отделом. Просто не нервничай и говори правду".
Эри еще раз перечитала сообщение – и даже выдохнула с облегчением.
"Боже, Вея, ты просто чудо! Да и Алекс иногда умеет впечатлять. Блин, сколько, оказывается, чудесных людей вокруг меня, о которых я почти ничего не знала до последнего времени!.. Ну и да – теперь я просто обязана постараться хотя бы в порученном мне деле".
***
Зайдя на следующий день в игру, Эрика вновь первым делом открыла список друзей и – ура! – её новая знакомая была онлайн.
Возликовав, девушка сразу же сунула руку в инвентарь, нашаривая там высланный ей накануне кем-то из подручных барона "Кристалл ментальной связи", особым образом потерла его, активируя, после чего сжала в кулаке и поднесла к губам.
– Привет, Сайери, не отвлекаю?
С минуту ничего не происходило, а затем кристалл вдруг немного нагрелся и замерцал, передавая ответ:
– Ой, приветики, Эри! Нет, что ты, не отвлекаешь! Ты как там? Как самочувствие?
– В общем-то сносно, – рейнджер машинально пожала плечами, хотя собеседница и не могла ее видеть. – Хотя могло быть и лучше... Ну и без тебя скучала.
«А ведь и правда скучала, хотя и не задумывалась над этим. Хотя, вроде бы, едва-едва познакомились. Но с последними событиями – удивительно ли?..»
– Я тоже думала о тебе, но зайти вчера не получилось, – огорчился голос из кристалла.
– Я так и подумала. Хотя и боялась, что испортила тебе настроение… Ты там сильно занята, кстати?
– Не-е, ну чего ты! Не испортила! Я тебе, конечно, сочувствовала, но я не настолько эмпат. А занята – да особо нет. Сейчас квест доделаю и приползу. Ты во Фларии?
– Агась. Тогда буду ждать тебя на рынке возле палатки с кысонькой!
– Вот умеешь ты поторопить, – хихикнула нага и кристалл померк.
Упрятав его обратно в сумку, Эри решила пока произвести ревизию собственных сил – к групповому походу стоило подготовиться получше, чем к набегу на кабанчиков.
Впрочем, после вчерашней ударной прокачки выглядела она куда лучше, чем когда впервые собиралась покинуть город. Штаны и полусапожки на ней остались прежние, а вот безрукавка сменилась чем-то навроде стеганой куртки (Эри не слишком заморачивалась запоминанием названий старинной одежды) – легкой, удобной, сравнительно прочной и чуть похрустывающей под пальцами, словно набитой чем-то изнутри. Лоб девушки перехватывала теперь шерстяная повязка "зеленой" редкости, подаренная ей благодарной за помощь трактирщицей, и повышающая слегка характеристики Стойкости и Духа. Плечи укрывала легкая накидка, тоже "зеленая", но с бонусом к Ловкости. Наконец, запястья прикрывали честно добытые в бою кожаные наручи.
Да и на новый лук Эри не поскупилась, наведавшись в соответствующую лавочку, и теперь с гордостью несла на плече купленное аж за пару серебряных изделие местного мастера – незамысловатое, не дающее никаких бонусов, кроме повышенной атаки, но все же похожее именно на боевое оружие, а не на срезанную у ближайшей реки хлесткую ветку с непонятно из чего сплетенным поделием на месте тетивы ("Как я вообще проходила какие-то там испытания с той "вундервафлей" в качестве оружия? Магия, не иначе!").
Инвентарь тоже не расстраивал, наполненный десятком маленьких пузырьков с лечебными зельями, целебными травами, хлебом, сыром, парой противоядий и даже камнем с чарами телепортации обратно в город.
Словом, к походу молодой рейнджер считала себя более, чем готовой. Деловито оглядела снаряжение напоследок, довольно потерла руки… и тут ее что-то дернуло открыть лист персонажа. Что и стало своего рода откровением.
Она разблокировала древо талантов и умудрилась во вчерашнем запале этого даже не заметить!
Впрочем, своей невнимательности Эри в последние дни уже не удивлялась, и просто взялась за изучение нового функционала.
Как она и читала во время генерации персонажа, ее классу были доступны две специализации - “Путь электричества” и “Путь яда”: первая, как гласила небольшая подсказка, давала бонусы в борьбе с противниками, жизнью не отягощенными, а вторая, наоборот, помогала сводить в могилу живых. Таланты можно было вкладывать в любую из них, однако, как и следовало ожидать, равномерное вложение обернулось бы в итоге тем, что она не достигла бы вершин мастерства ни в одной из них: более мощные таланты становились доступны с каждым кратным пяти уровнем (за исключением особого таланта на тридцать первом), и чтобы их можно было изучать – требовалось вложить некоторое количество очков в таланты более низкого уровня. А очков этих за каждый уровень давалось всего-то по одному.