Выбрать главу

– Неплохо, – улыбнулся Кристиан. – Хотя после эпических заруб на ферме будет выглядеть бледновато. Нужен еще квест.

– Так он будет. Цисо отправляет следователя в ту таверну, а чуть погодя и игрока ему в поддержку: стражников в тавернах хорошо знают, а игрока не очень – он всего-то до одного отличия дослужился. А затем следователь и игрок спускаются в подвалы, и…

– Игроки! – вдруг перебила ее Хелла. – Лучше сделать квест групповым.

– Ну, значит следователь и игроки спускаются в подвалы, и…

– А там Мясник! – теперь перебил уже Крис. – Там вся история с фермой сплошная отсылка на старые игры, так и тут пусть будет.

– …а там Мясник и его надо ликвидировать, – охотно повторила Эри, довольная ходом обсуждения.

– Замечательно! – одобрила Хелла, воодушевленно прихлопывая ладонями. – И если сделать бой достаточно увлекательным и выгодным – слухи об этом сподвигнут игроков вернуться к попыткам пронести ферму! Только, ой… мы пока одну проблему решали – другую усугубили: сперва ферма, потом Мясник – а создание запасов-то пострадало…

– Вообще у меня и тут есть идея, и наша задумка ее только подкрепила, – отозвалась Эрика. – Но я бы хотела сперва посмотреть на то место, где будет происходить бой с этим самым Мясником. Можно?

– А чего нет-то? Пойдемте, – Кристиан пожал плечами. – Только прежде маленькая предосторожность…

Договаривая фразу, он уже что-то тыкал в своем интерфейсе. Поковырял пальцем, а затем поочередно коснулся плеча каждого члена маленькой группы.

Эри удивленно оглядела себя, наблюдая, как по ее аватаре поспешно проносится волна дематериализации, оставляя видимыми только контуры фигуры.

– Ого! Это что?!

– Я рассинхронизировал нас с игровым миром. Если мы пойдем куда-то в обычном режиме – за нами обязательно кто-нибудь увяжется и растреплет все в сети раньше, чем мы доведем квесты до ума.

– А, ну да.

***

Прогулка по городу в режиме разработчиков оказалась запоминающейся, но в целом довольно пресной: вокруг все так же сновали мобы и игроки, обернувшиеся эфемерными тенями, стены домов и остальные текстуры стали полупрозрачными, позволяя при пристальном взгляде разобрать, что за и под ними, и даже музыка почти угасла, едва слышно наигрывая в отдалении.

"И это вот так гейм-мастера могут видеть мир? Как странно. Так отчужденно. Интересно, а в нашем мире тоже есть такая вот "изнанка", куда могут заглянуть лишь избранные?"

Следуя за своими товарищами, Эрика с любопытством озиралась по сторонам. Вот дом, нарисованный лишь для антуража, всю внутреннюю часть которого заполняет безликое заштрихованное наискось пространство. А вот тот дом, куда она попала, впервые зайдя в игру – Джинни задумчиво слонялась из угла в угол, озираясь иногда по сторонам, точно отыскивая что-то.

Проходя мимо одной бочки, девушка заметила сквозь полупрозрачные стенки, как внутри что-то поблескивает.

– Хелли, что это?

– Где? А… – обернувшись на ходу, гейм-мастер расплылась в улыбке. – Это одна из секреток для самых любопытных и внимательных. Там, типа, нычка одного моба – видела по городу подозрительный паренек иногда прокрадывается? Внутри раз в… несколько часов, не помню точно… генерируется две-три меры серебряной пыли – не самый востребованный и не особо дорогой реагент пары профессий. И игрок ее может обнести, при желании.

– Хм, забавно! Только неужели игроки ее не "пасут"?

– Обычно нет. Чтобы выручить за нее сколько-нибудь приличные деньги на аукционе, нужно набрать мер десять – это небыстро, и опытные игроки особо не парятся, а если кто додумывается оставить рядом с бочкой второго персонажа – игра меняет алгоритм и нычка переносится в другую бочку и пропускает пару циклов спауна.

– Хах, прикольно! – однако про себя Эри досадливо вздохнула – именно таким способом она, порой, и подрабатывала в предыдущих онлайновках, находя пару-тройку подобных точек и просто оставляя рядом низкоуровневых персонажей.

– Пользуйся, если хочешь, и если успеешь. Но вообще – мы пришли!

И действительно – перед троицей квестоделов высилось массивное двухэтажное здание одной из столичных таверн: деревянные стены из грубо обработанных досок, низкая черепичная крыша, прикрытые только резными деревянными ставнями окна (стекло все равно расколотят, а его прообразы порвут в пьяном угаре), свободно гуляющая в петлях дверь (чтобы не слишком задерживать вылетающие тела). И характерная вывеска на уровне второго этажа – болтающаяся на цепях доска с на удивление качественно нарисованной антропоморфной свиньей, которая сидела на пузатой бочке и что было сил дула в большую свистульку. "Кабан-посвистун" гласила не менее аккуратно выведенная под ней надпись.