Миновав главный зал (почти пустой в этот час), Крис провел девушек в приоткрывающийся неподалеку от барной стойки проход, ведущий на закопченную кухню, а затем – по каменным лесенкам, в довольно обширный подвал.
– Игроки так легко могут попасть на кухню? – удивилась Эрика.
– Ну да, там даже учитель Кулинарии стоит, – кивнул Крис. – Так-с, ну, собственно, вот оно, наше Подполье.
Художница огляделась, прикидывая возможности реализации своей затеи. Подвал был низким, полутемным (всего один криво воткнутый в щель между камней факел освещал его), с пятнами крови тут и там, каким-то магическим подобием холодильника у одной стены и огромной деревянной колодой у другой. Над колодой-то (а точнее над куском разложенной на ней туши) и трудился здешний мясник – огромный, плечистый, почти квадратной фигуры детина, с угрюмой небритой мордой, неаккуратным ирокезом на выбритой голове, одетый в простые штаны и плотный фартук, – раз за разом методично вздымая и опуская с глухим стуком огромный мясницкий топор.
– А что, неплохо! – оценила Хелла. – Колоритный! Какой-нибудь режим озверения и преображения ему прикрутить – и будет в самый раз для местечкового босса!
– Неплохо-то неплохо, только места тут маловато для битвы, – покривился Крис, нацепив на глаз невесть откуда взятый монокль и тоже осматриваясь. – Хотя… тут достаточно низкий уровень по оси текстур, и если сделать расширение с некоторым углублением – может сработать.
– А можно тут еще отдельную комнату сделать? – поинтересовалась Эрика.
– Зачем?
– Ну, мы же выяснили, что создание запасов во Фларии пострадает по итогам цепочки. Вот и можно придумать так, что, мол, после ликвидации Мясника интенданты придумали устроить в подвалах таверны грибную ферму.
– Грибную ферму? – удивилась Хелла.
– Ну да! Натащат сюда (а точнее в отдельную комнату) компоста, опилок, соломы и прочей требухи и посадят на них вешенку какую-нибудь. Можно еще и квест дополнительный сделать для игроков – мол, "сходите в лес и найдите подходящие грибы".
– Круто! А я бы еще предложила тогда и Мяснику квест выдать – те игроки, кто выбрал командировку из Айтелии сюда, могут получить у Мясника квест…
– Стоп-стоп-стоп! – Кристиан замахал руками. – Во-первых, не так быстро – я заметки делать не успеваю. А во-вторых – девочки, я рад, что вы такие продуктивные, но вы упускаете из виду один момент: баланс. У всех фракций примерно одинаковое количество начальных квестов, а если мы сейчас реализуем все, что вы напридумывали – у Умбреларда будет заметный перевес.
"Девочки" неловко смолкли. Парень же, пользуясь передышкой, принялся с удвоенной энергией записывать то, что они уже наговорили, сопровождая это собственными пометками.
– А если вы мне дадите тексты сюжета других локаций, я вечерком почитаю, и мы втроем придумаем что-нибудь и для них? – осторожно предложила Эри. – Я все равно не играю все свободное время, а так хоть вам помогу игру улучшать.
– Хм. То есть, ты хочешь сказать, что мы просто возьмем и запилим по пачке квестов каждой фракции?
– Ну да, по очереди. А Вейде просто анонсирует это как… э-э-э… ну, мини-апдейты сюжета какие-нибудь.
– Там уже запланированы анонсы, мы как раз над апдейтами работаем помимо помощи с будущим сюжетом.
– Ну так пусть сдвинут анонсы, – пожала плечами Хелла. – И новостное поле игры дополнительно оживится, и времени проработать основные идеи больше будет.
Лицо Кристиана было на редкость скептическим, однако брови он задумчиво нахмурил.
– Н-ну-у… давайте так сделаем: у нас через… час один черт оперативка – Хелла, ты сейчас на смене, за тебя я скажу, а тебя, Эри, я попрошу подключить дистанционно, и мы с тобой как раз эти идеи и изложим. Идет?
– Буду только рада! – просияла художница. – Только вопрос еще, чтобы мне выступать более подготовленной: сколько вам нужно времени на реализацию квестов?
– Хм… ну, если допустить, что Вея согласится, и мы с суб-командой возьмемся за реализацию сразу после оперативки – до послезавтра должны управиться. А что такое?
– М-м-м, у меня есть еще одна идейка, – хитро улыбнулась девушка. – На совещании расскажу.