Девушка только вздохнула, поворачиваясь спиной и приваливаясь все к той же стене. Огляделась, в поисках остальных товарищей.
– Остальных еще не было?
– Я пока не видел. Сайери сказала, что ползет, Вера не писала. Соберутся, куда денутся.
Ждать пришлось добрых двадцать минут.
Сайери появилась быстро, тут же радостно заобнимав Эрику и даже застенчиво приобняв за плечи Роджера. Веру же пришлось ждать дольше – ребята успели разбрестись и побродить по городскому рынку, прицениваясь к продаваемым товарам и пополняя запасы, и сойтись у магистрата снова. И только тогда феечка вдруг выпорхнула откуда-то из-за угла, рассыпаясь в извинениях, мол "пару дополнительную в инстике поставили, я только домой недавно прибежала".
– Отлично, все в сборе! – довольно констатировала Сайери. – И чего делать будем?
– Я бы предложил сходить в данж. Уровни у всех от одиннадцатого до тринадцатого, так что в Храм Воли Случая нас уже пустит.
– Данж – это, конечно, хорошо, – задумчиво протянула Эрика. – Но нас не мало ли? Может, пятого кого поискать стоит?
– Не обязательно, – возразила Вера, – в "Пасмурном раю" группа для обычных подземелий может включать от четырех до шести человек, а сложность немного корректируется от разницы. Танк у нас есть, хил есть – то есть, нам с тобой достаточно не тупить и вовремя сливать мобов. Так что, я бы пошла вчетвером. Лут, опять же, делить проще…
Продолжая парить в воздухе, фея сложила сцепленные в замок ладони на животик и тонко улыбнулась.
– Ну, тогда я "за", – согласилась Эри. – А ты, Сайери, попробуешь данж выхилить?
– Ну, давайте попробую, – пожала плечами нага. – До сих пор, вроде, справлялась, а бить вы меня, если что, думаю, не станете… Ведите, значит – я не знаю, где это.
– Э-э-э… и я не знаю.
– Погодите-погодите, вы что, хотите сказать, что я один отметился на Тусклом Аванпосте у полетника, и мы туда пойдем пешком? – настороженно переспросил Роджер.
– Ага, походу один, – хмыкнула Вера. – Так что веди нас, родимый.
***
В отличие от Фларии, в которой новичков ждала только одна дорога (другие вели в достаточно высокоуровневую местность и в земли Айтелии), из Гласии можно было попасть сразу в пять разных локаций, предназначенных для множества уровней сразу.
И теперь, как примерно представляла Эрика из прочитанного сюжета, их дружной компании предстояло пересечь простирающиеся практически от самых стен Гласии Хладные Холмы, достигнув раскинувшегося на северо-восточной границе баронства Болота Горечи.
Именно посреди этого Болота и зиждился Храм Воли Случая, являющийся их целью.
Дорога в Хладных Холмах была только одна, и почти сразу приключенцы были вынуждены ее оставить, пробираясь через привольное разнотравье и то и дело отмахиваясь от встречающихся мобов.
Погода здесь стояла пасмурно-серая, дул ветер, и ему вторила фоновая музыка, столь же размеренно-монотонная, навевающая скуку и, кажется, написанная лишь чтобы иронично усмехнуться над процессом прокачки.
"Ну да, вы не в прекрасную сказку попали. Методичные тренировки и постоянное противостояние угрозам для родных земель – вот на что вас настраивают. Да, вас ждет прекрасное будущее, но его еще нужно достичь сквозь рутинное настоящее. В игре, к слову, даже выбора, в сравнении с реалом больше – можно поосновательнее по квестам приударить и проскочить Холмы поскорее, а можно и вообще в другое место пойти качаться," – как любезно пояснил на днях логику дизайнеров уровня Кристиан, когда Эрика, озадаченная такой унылостью, полезла с расспросами.
"А еще игра мультиплеерная, и кто мешает игроку найти компанию и развлекаться самостоятельно?" – добавила Эри сама себе чуть позже, бегая здесь с Сайери и размышляя об этих словах.
Благо, с компанией у нее пока все складывалось наилучшим образом.
– Хм, ребят, а вы профессии уже начали прокачивать? – полюбопытствовала Сайери, будто плывя сквозь покачивающиеся от ветра травы.
– Я пока нет, – отозвалась Эрика, с сомнением разглядывая бредущего невдалеке двуногого длиннохвостого ящера-раптора, почти сливающегося с пестрым окружением. – Мне кажется, этим лучше на высоких уровнях заниматься, когда уже и ресурсы есть, и где что добывать примерно знаешь.
– Во-во, поддерживаю! – кивнул Роджер. – А то – туда сбегай совиные перья пофарми, потом кузнеца в городе поищи, потом сюда за травками смотайся… и в результате шмотки у тебя немногим лучше тех, что ты бы повыбивал на каче, а опыта чуть.
– А как же задания по профессиям, а как же атмосфера? – обескураженно протянула нага.
– Как по мне – атмосфера умудренного опытом героя, знающего, что ему нужно, не хуже атмосферы новичка, всеми способами ищущего свой путь, – рейнджер только плечами пожала.