Заглянул в кабинет. Так Сад фей построился, отлично. Нанимаю сразу 8 феечек. Теперь их у меня 16, отлично. Быстренько ставлю на строительство гильдию магов 1 уровня. Есть в ЗММ один нюанс, который многие игроки упускают. Дело в том, что магическим образом можно строить только одно здание, а вот ручками - да хоть десять! Главное, чтобы ресурсов и строителей хватило. Вот я этим и воспользуюсь. Как? Скоро расскажу.
Забежал в заклинательный покой. Красотища то какая! Два заклинания, да ещё какие! Исцеление в магии жизни и огненный шар в магии материи. Ну что сказать, регенерация это хорошо, но долго. А вот исцеление, это ррраз и пациент скорее жив, чем мертв. Ну про огненный шар даже рассказывать не буду, все и так представляют его возможности.
Так что ещё? Ну вот как на себя не ругаться, склеротик я престарелый! Третий день в игре, а на аукцион заглянуть не удосужился ни разу! Так, что у нас там? Что мне нужно для строительства - ресурсы! И много! Вон на один Стоунхендж нужно 10 камней и по 5 всех редких ресурсов. Значит заказываем всё что понадобиться на ближайшее время (доставка караваном в течении 3 дней). Пробежался глазами по списку. Ничего стоящего, жаль. О! Надо забежать на склад, монетку в сундук удачи бросить.
Забежал, выслушал лекцию от Далина о том, что опытный завсклада и без сопливых полудраконов справится: и монетку бросит, и товар оприходует соответствующим образом. Это он мне? Да я! Да его! Хотя… А чего я парюсь то? Если подчинённые сами работают, зачем им мешать то? Как любил говаривать один мой знакомый :"Не трожь систему пока она работает. Сломаешь, потом сам же чинить и будешь!"
А пойду я…позавтракаю, а то с утра кручусь как электровеник, а во рту маковой соломки, тьфу росинки не было. Хорошую мысль откладывать не надо!
Сходил, позавтракал, успокоился. Выхожу во двор и офигеваю. 16 феечек без дела, это практически Армагеддон местного значения. У гномов из ушей уже дым идёт, Буратино вообще красавец! Причем ударение на е. Стоит такой большой, красивый…весь в ленточках разноцветных. Так, надо спасать положение. Смииииирнооо! В одну шеренгу по росту становись! Вот нафига я это сказал? Эти крылатые недоразумения полчаса выясняли кто кого выше. Три раза рука-лицо! Вроде успокоились. Пока не начали сначала, срочно нужно занять их делом. Пятерых на выращивание палаты князей, пятерых на древесные казармы, остальных на чародейскую рощу. Всё, вперёд и с песней! Какой песней! Которая жить и, главное, строить помогает. Дурдом "Ромашка"! На форумах писали, что по незамутненности феечек, только бесы у демонов переплевывают. У тех ещё и сексуальная озабоченность добавляется. Правда есть выход - чародейская роща. В ней феечеки в нимф превращаются. А те уже вполне адекватные создания. А пока терпи казак, атаманом будешь.
Так, глянем на себя
Имя: СильверВольф
Раса: полудракон/полуэльф
Расовые умения: "Полёт", "Дыхание дракона" 3 раза в день
Уровень: 7
Характеристики:
Сила 7+7=14
Ловкость 15+7=22
Выносливость 10+7=17
Сила магии 26+7=33
Устойчивость к откату 10+7=17
Магическая выносливость 15+7=22
Жизнь 530
Мана 220
Устойчивость к магии 72
А теперь сладкое слово "тренировка". Думаете на стрельбище пойду? Не угадали - в заклинательный покой, колдунством заниматься буду!
Да, магические характеристики прокачивать намного приятно. Сел в мягкое кресло и кастуй волков по откату. Магия возле источника восполняется быстро. Час тренировок принес мне по очку во все три магические характеристики. Пора и земли новые завоёвывать. Муха-ха-ха! Бойтесь меня!
Так, а что у нас с войсками? А вот здесь увы и ах. Три гнома, пять эльфов, энт…и всё. На всякий случай связался со старостой Медового рая на предмет не заглядывали ли в местную таверну наемники. Оказывается, не только заглядывали, а там и сидят родимые. По описанию - три друида. Для уничтожения нежити - самое то. Даю старосте команду задержать друидов до моего прихода и срочно выдвигаюсь в деревню. Оставляю энта на охране замка (прости родной, феечки вроде заняты, доставать не будут) и ускоренным маршем иду на встречу пополнению.
Да, логистика сказывается. Скорость движения отряда прямо зрительно выросла. Пока шли у меня +1 к выносливости и силе капнуло (крыльями махать, не мешки таскать, но за тренировку сойдёт).
А вот в трактире меня ждал сюрприз. Трое эльфов оказались друидами. Где сюрприз? А сюрприз в том, что в отряде у меня до этого был маг, а друиды только сейчас присоединились. В чем разница между магом и друидом? А в чем разница между армейским уазиком и крутым джипом? Вооооот. Во-первых, у каждого друида есть питомец. В моем случае это два медведя и тигр. Во-вторых, все мои друиды владели боевой магией. Молния, каменный шип и ледяной дождь очччень сильно усилят мою команду. А ещё, таадаамм, призыв гворна! Да, раз в день, да, на 5 минут. Но что могут сделать три гворна за пять минут, я даже говорить не хочу. Так что вперёд к коменоломне.