Выбрать главу

Параметры персонажа сформированы. Вы вошли в локацию Храм божественного милосердия. Успехов на нелегком пути искателя приключений!

Макс открыл глаза. Высокий арочный потолок, казалось, лучился солнечным светом.

- Светлого вам дня. Как вы себя чувствуете? – Раздался мелодичный голос совсем рядом. Макс мгновенно оказался на ногах. Перед ним стояла красивая миниатюрная женщина в длинном белом платье и накинутом поверх легком светло-зеленом плаще. Волосы скрывал капюшон.

- Светлого дня. – Машинально произнес он в ответ. – Кто вы?

- Я Алирия, жрица богини Кинары. Сюда, в Храм божественного милосердия, приходят за исцелением все желающие. И бессмертные тоже. – Она улыбнулась.

- Бессмертные?

- Такие, как вы. Три месяца назад Боги сказали, что открыли порталы для людей из другого мира, и теперь среди нас будут жить бессмертные. Вы действительно из другого мира?

Макс сделал глубокий вдох и огляделся. Посреди храма стоял алтарь, в виде каменной чаши, украшенный цветами. Журчала вода, вытекая из чаши тоненькими ручейками и скрываясь через ажурные решетки куда-то под пол. Стены окутывал легкий полумрак. У одной из стен стояли широкие лежанки, с одной из которых он и поднялся. И все было… Настоящим.

Да, он и раньше имел дело с виртом. Игры с полным погружением существовали давно, но ни в одной он не помнил такой четкой прорисовки. А сейчас он даже чувствовал легкий цветочный аромат! Невероятно! Но жрица ждала ответа, а ему не хотелось портить отношение с неписями, даже не начав игру.

- Простите меня, я просто в некоторой растерянности. Да, я действительно из другого мира. Боюсь, мне нужно время, чтобы придти в себя.

- Вам стоит помедитировать. Если возникнут вопросы, я с радостью помогу. – Она улыбнулась и отошла к алтарю.

Отношение к вам Алирии улучшено на 10 пунктов. Отношение к вам последователей Кинары улучшено на 2 пункта. Ваша репутация 1/500.

Макс чуть нахмурился. Системное сообщение его порадовало, но и слегка удивило. Пара фраз настолько улучшило его репутацию? Очень странно. Он уселся на лежанку и, прикрыв глаза, вызвал меню игры. Оно оказалось достаточно стандартным, как и большинстве вирт игр, и управлялось движением глаз. Перед ним возникли четыре иконки, одна из которых, с книгой, была перечеркнута. Он чуть нахмурился и нажал на человечка, открывая меню персонажа.

Имя – Тейлор

Раса – Человек

Класс – Алхимик (уникальный класс)

Уровень 1.

Здоровье  - 64

Запас сил – 64

Мана – 50

Сытость – 80/100

Телосложение - 8

Сила – 8

Ловкость – 8

Выносливость – 8

Интеллект – 10

Скорость – 8

Удача – 8

Профессия: Алхимик. Уровень новичок 20/500

Специализация: основные зелья.

Умение – Травник 1 уровень.

Уникальное умение – Видящий истину 1 уровень.

Переносимый вес – 1/80.

Книга заклинаний заблокирована.

Репутация 1/500.

Опыт – 0/500.

Макс завис. Вот так подстава. Крафтокласс на старте? Еще и уникальный? Ну и что ему теперь делать?

Он быстро пробежал глазами вкладки. Оружие недоступно. Заклинания недоступны. В руки он может взять только нож для выкапывания растений. Или обычную палку. И как в таком случае качаться хотя бы до десятого, когда можно будет выбрать второй класс? Идти на поклон к игрокам?

А с другой стороны уникальный класс же! Которого нет в списке и который по умолчанию может иметь только непись. Из двух тысяч тестируемых уникальный класс получил только один человек. Тогда и выяснилось, что уникальный класс при поднятии уровня дает не пять, а шесть очков характеристик. Шум тогда на форуме поднялся! А админы еще и намекнули, что в лучшем случае один на десять тысяч может получить подобное, да и то не факт. Носители уникальных классов – потенциально самые сильные игроки!

Как тогда объяснили админы, уникальные классы имеют свои особые заморочки и сложности в прокачке. Причем каждый – свой. Поэтому и поднятие уровня награждается большим количеством очков. И все, молчок на эту тему.

В чем проблема прокачки его класса, он понял сразу. Что может быть бесполезней в боевой пати, чем крафтер? Значит, ему нужно зарабатывать деньги ремеслом и оплачивать свою прокачку, хотя бы на первых уровнях.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍