Смертельные проклятия находились под суровым запретом на всей территории Пентакля. Защиты от них не существовало. Снимались они только Большим благословением от жреца любого бога. И, самое важное – тот, на кого оно было наложено, часто даже не подозревал об этом. Проклятья ощущались, как обычная болезнь, но не снимались исцелением, лечением или зельями. Накладывать их могли только чернокнижники и демонологи, наложение такого проклятия приравнивалось к убийству и сурово каралось. Информация была очень скудная, но могло не быть и такой, не найдись среди тестеров человека, выбравшего класс чернокнижника и промышляющего убийствами как игроков, так и неписей. Игрок оказался тщеславным и некоторую часть информации выкладывал в сеть. Путь в города и поселения ему был заказан из-за выбранного класса. Жил он в одиночестве в какой-то пещере, торговать умудрялся с разбойниками, гоблинами и отступниками. Любимым его развлечением было найти группу игроков или неписей, незаметно подкрасться, наложить проклятие и столь же незаметно скрыться, после чего, обычно спустя сутки, обобрать трупы.
Макс поморщился. ПК-шников он не любил, но признавал, что от них особо никуда не деться. В любой игре есть те, кому интересней охотится за другими игроками, показывая свою крутость, чем развиваться, выполняя обычные задания. С этим либо боролись, либо смирялись. Но в Пентакле умудрились решить эту проблему достаточно элегантно. В первую очередь тем, что временно запретили донат, избежав этим дикого перевеса одних персонажей над другими на начальных уровнях. Во-вторых, на убийцу вешалась метка, снимающая все штрафы за его убийство, сроком на три недели. В-третьих, в игре существовали так называемые «Охотники за головами», специальная гильдия под опекой правительства Пентакля, в которой состояли как игроки, так и неписи, причем последних было в разы больше. Они охотились за ПК шерами, разбойниками, выслеживали преступников и сбежавших должников. И в-четвертых, существовали особые зоны, в которых не накладывался штраф за убийство, и где каждый любитель ПК мог потягаться с такими же, как он сам. В них планировалось чуть позже проводить турниры на последнего выжившего с безумно привлекательными плюшками. В-общем, создатели игры постарались, чтобы в обычных игровых зонах свести ПК к минимуму.
Закончив обед, Макс опять включил капсулу. Следовало побеседовать с жрицей. Из всего прочитанного можно было сделать только один вывод – для наложения смертельного проклятия нужен был зрительный контакт. Это что же получается – гоблина умудрились проклясть прямо в столице? Чернокнижника никогда не пустили бы в город. Демонолога такого уровня обвешали бы при входе амулетами, ограничивающими его силу. Что-то не сходилось.
Открыв глаза, он быстро огляделся. Маленький гоблин по-прежнему лежал рядом, жрицы видно не было. Сад на первый взгляд казался запущенным, но, если приглядеться, было видно, что эта запущенность кажущаяся. Непонятные заросли чередовались с аккуратными грядками. Он подошел ближе и присмотрелся:
Расторопша. Используются вызревшие семена коричневого цвета (Травник 1 уровень).
Следующие полчаса он увлеченно ощипывал чужие грядки, стараясь не сильно наглеть и старательно отгоняя мысль, как отнесутся жрицы к его нахальству. Семена, листья, цветы самых разных трав быстро наполняли котомку. Сам он старался действовать незаметно, но искушение было слишком велико. Привела его в сознание появившаяся надпись:
Получено умение: Травник 2 уровень.
Мысленно отвесив своей жабе хорошего пинка, он вернулся к гоблину и уселся рядом.
Как оказалось, ему крупно повезло. Жрица появилась почти в то же самое мгновение. Не обратив на его смущение никакого внимания, она склонилась над гоблином, внимательно его осматривая, после чего обернулась с довольной улыбкой.
- Чтож, пациент больше не нуждается в моих услугах. – Алирия чуть прищурилась. – Но произошедшее вызвало очень много вопросов. Предстоит расследование. Тот, кто осмелился накладывать смертельное проклятие должен быть найден и уничтожен.