- Оз, кидай группу, - попросила Белка, еще, когда мы расправились с первой группой. А почему бы и нет? В группе есть свои плюсы. Например, маркеры лидера. Мы еще в подземелье активно пользовались этим. С помощью пронзающего взора я мог разглядеть тушканчиков еще до того как их станет видно, проставить маркеры и вуаля! Эти маркеры могли видеть остальные члены группы, причем даже те маркеры, что висели на тушканчиках в соседнем зале. Поэтому в этот раз я поступил так же. Активировал пронзающий взор и киданул маркеры на всех кого смог разглядеть.
- Так много!? - послышался удивленный возглас девушки. Да, их действительно было много. Я тут же затер половину, иначе не было видно стен зала. Их полностью закрывали маркеры. Оставил только тех, что направлялись в нашу сторону. Тоже не мало. Но так, мы хоть знали с какой стороны может начаться атака. И крушение стены больше не будет неожиданностью. Тем более, всегда можно обновлять сведения. Не зря у меня основное защитное умение "наблюдение". Я даже гордость за себя почувствовал, а затем увидел запрос на вступление в группу. Усмехнулся и принял Фена. "Ники" в группе, кстати, не соответствовали зарегистрированным, это были либо "ноунэймы" с цифрами, либо те имена, которые указали при вступлении в группу сами игроки. Ну, еще и у меня как у лидера была возможность подправить их. Что я и сделал, исправив "Фена" на "Зайца".
Тот только заржал, но ничего не сказал. Впрочем, и не появился, все еще находясь в скрыте. Сведений о местоположении членов группы в интерфейсе, к сожалению, не было, как и иконок с фейсами. Только имена и состояние здоровья. Но уже не плохо.
А потом началось. Кто к нам только не заходил. Атаковали в основном хаотично, не сговариваясь. Похоже, это главное условие чтобы не считаться объединившимися. Но все равно всем скопом. Если бы не Шнурок с Зайцем, нам с Белкой сразу кердык пришел бы. А так, Заяц читерски дамажил (наносил большую часть урона), а Белка в основном была на контроле. Она отлично прокачала "укусы", то умение, над которыми я раньше смеялся. И теперь с помощью Шнурка и обруча вешала "опосредованные укусы" в виде контроля или ДоТов (капающий, продолжительный урон). "Обруч", тоже неплохо прокачала, но явно не здесь, без меня его тут просто не было бы. Вообще она была хороша, намного сильнее меня, а ведь мы оба дистанционные игроки, и при этом она абсолютно не применяла "единение с природой", попросту локация не позволяла. А что творил Шнурок? Мощная из него животина получилась. Скоростной танк дамагер. По-другому и не сказать. И теперь мне было известно, чем он питался все это время. Если честно, выглядело жутковато, когда он поедал трупоки игроков. Вся морда в крови, да и лапы. Причем на него игровая защита в виде пижамы не распространялась. Съедал все целиком, вместе с костями. А потом чистил желтый мех об песок. И вновь становился няшным.
В общем, прошел где-то час. Не было бы таймера в менюшке, ни за чтобы не поверил. Такое чувство что только и делал, что пытался выжить. Время как в тумане. Но зато мне удалось набить восемнадцать фрагов и получить две белые звезды. Они кстати не перекрывали черные, а вот суммарную цену за наши головы поднимали. Так что становилось только жарче. Что касается остальных. У Белки фрагов побольше было, ей всех жертв Шнурка вешали. Да и Заяц, явно был в плюсе. Он не сражался открыто, а линчевал тех, кто подходил близко, или особо опасных дистанционников. А по большей части оставлял нам подранков, прям заботливый наставник какой-то. Хотя это он, конечно, для Белки старался, паравозил ее как мог.
А мне все это напомнило наши похождения по норам тушканчиков. Классное время было, столько фана. Сейчас так же круто, да и, пожалуй, в прошлый раз, когда мы на мух охотились, тоже здорово было. Вообще если задуматься, только сейчас я понял, что тянуло меня в игру все это время, даже после того как столкнулся со Свежевателем и угодил в ловушку людоедов, а потом и сюда. Это не просто отдых от однообразной жизни. Не просто драйв и адреналин. Не просто сражения, которых не может быть в обычной жизни. И даже не этот огромный неизведанный мир. Это чувства, которые испытываешь, сражаясь плечом к плечу с друзьями. Кто мы в обычной жизни? Кто мы здесь? Все это не важно. Можно сказать что мы и не друзья вовсе, но в момент сражения, мы точно друзья! Конечно, если задуматься, одному проще. Делаешь, что хочешь, ни от кого не зависишь. Спокойно исследуешь мир, находишь хитрости и способы победить высокоуровневых мобов в одного, обходишь группы других игроков стороной. Но сражаться вместе намного интереснее. В голове промелькнули мысли, как в первый раз поцапался с Трутнем, потом вместе взобрались на вершину джампа, оказались в подземных норах тушканчиков, спасли Белку. Как потом долго и методично вырезали их. А под конец нас вайпнули (убили всю группу) людоеды. Хотя нет, Белка то осталась жива. Взглянул на девушку, она размахнулась обручем и, активировав какую-то атаку, их я уже различал по всполохам энергии, запустила его в полет. Обруч в мгновение снес голову одному из игроков. Крутая штука! Я следом за ней активировал быстрый бросок и метнул друг за дружкой два копья. Еще двух игроков положил. Эти совсем лаймеры были. Видимо рассчитывали прорваться с толпой. А вот огненный псионик замучил вконец! Мне не удалось сбить на подлете одну из головешек и нас подорвало. Бах! Тело обожгла боль, а в голову ударил вопль ветра, и меня отбросило к камням. Весь зал скрылся в огненных сполохах. Похоже, это была особо не удачная головешка. Я подобрал ближайший камень и начал каст резонирующей бомбы. Судя по маркерам, все кто выжил прут прямо сюда.