Друид осмотрел всю лавку и выбрал глиняный кувшин и два кубка на краю стола. Он настроил свои мысли, и через миг оба кубка упали на землю, а кувшин разбился на мелкие кусочки.
-Землетрясение ! – закричал хозяин лавки и бросился на улицу. Но по пути он неожиданно ударился в стоящего Тимуса, оттолкнул его и побежал дальше. Во время столкновения Тимус незаметно срезал кожаный мешочек на груди римлянина.
Галльский торговец схватил за руку мужчину, и вместе с Катуриксом трое быстро вышли из лавки.
На улице Тимус вернул земляку деньги из мешочка, украденные хозяином лавки.
Катурикс похлопал мужчину по плечу, сказал “Awen” (6) и они вместе с Тимусом растворились в толпе.
Примечания
1. Карнутская Ассамблея – ежегодная встреча друидов, на земле кельтского народа Карнутов /Carnutes, в Центральной Галлии
2. Interpretatio Romana – политика древних римских авторов заменять имена галльских божеств на римские.
3. До новой эры
4. Сeрия переговоров, так называемые “secessio plebis” , которые состоялись в 495-493гг до н.э. в Риме, между плебеями /класс свободных римских граждан, без наследственных прав и привилегий/ и патрициями /аристократический класс/
5. Статер /stater/ - золотая греческая монета, с весом около 8,6 гр.
6. Awen – буквально „вдохновение“, в данном случае „Пусть так будет !“
История Третья
Вартеван сидел в кресле перед компьютером и лениво смотрел сводку новостей. После обязательных драматичных репортажей о пандемии в Болгарии, которых в его городе уже никто не слушал, диктор перешел на экономические темы. С тем же пафосом говорилось о большой коррупции и некорректных торговцах.
-Одни негативы, - проворчал он и свернул информационный сайт.
Он готовил интересный проэкт по кельтской культуре и хотел немножко отвлечься новостями от заполнения бесконечных формуляров, но вся эта „черная“ хроника ему совсем не помогала.
Писать он уже был не в состоянии и поэтому решил позвонить своему другу и встретиться с ним за чашкой кофе.
Друг пришел не один, а вместе с интересным человеком, который занимался реконструкцией истории Римской империи. Он состоял в историческом клубе из северной Болгарии, и члeны этого общества периодически ездили в Рим на платное участие в пышных восстановках битв.
Никто никуда не спешил, и разговор шел спокойно и гладко. Вдруг Добри /так звали восстановщика/ сказал, что только что смотрел новости и опять говорили о нечестных торговцах.
-Что-то у нас никак с честной торговлей не получается, - иронически сказал он, - я недавно был в Риме, так там один торговец пол-улицы за мной гнался, чтобы вернуть сдачу. А у нас только и думают, как „закруглить счет“ или не дать платежного документа. Вроде все мы – европейцы, но явно не одинаковы. И, главное, ведь все это работает и приносит деньги, а наши хоть бы поехали и переняли готовый опыт.
Наши балканские уловки показывают, что мы по-прежнему чувствуем себя варварами. Да, в Римской империи было много варваров, в том числе и твои кельты, уважаемый Вартеван, но сегодня они – нормальные народы,а мы … он не договорил и махнул рукой.
Златко, друг Вартевана, с улыбкой посмотрел на Добри и сказал:
-Ну, ты их не идеализируй, там тоже не ангелы.
Добри разгорячился и сказал с жаром:
-Может и не ангелы, но уже сколько лет, если не сказать веков, жизнь у них лучше, потому что все честно.
Златко занимался историей профессионально. Он посмотрел на Добри и сказал:
-Приятель, не идеализируй. Все относительно. Мне кажется, что если бы ты жил в древнем Риме, ты бы думал по-другому. Восстановки исторических событий и реальные факты ежедневной жизни, открытые историками и археологами – это совсем различные вещи.
-Откуда ты знаешь ? – спросил Добри, - небось в Риме никогда и не был.
Златко немного помолчал и ответил неожиданно серьезно:
-Был, но не реально, а заочно.
-Это, как ? – удивленно спросили Вартеван и Добри.
-Есть такая программа в нашем научном мире, - ответил Златко.- Все исследования жизни древних людей, которые регистрируются учеными, постепенно создают виртуальную археологическую карту мира. Несколько лет назад компьютерные специалисты сделали открытие, которое позволяет при достаточно насыщенной информации создать виртуальную восстановку жизни людей в данном месте. То есть можно увидеть на компьютере древних людей, находящихся в реальной для них среде.