Выбрать главу

— Выставь руку, я передам бальзамы. Сразу же используй! — четыре склянки отправились к Хмурому. — Хорошо! Теперь уходи влево. Прячься за деревьями. Я отвлеку его на себя. Запас огненных лент остался?

— Их много. Есть одна эпическая.

— Отлично! Начали!

Хмурый, не задавая лишних вопросов, метнулся в указанном направлении. Светлов на мгновение оглянулся — моб был в считанных метрах. Олег подпрыгнул, ударяя ногами в ледяную тварь. Системные ботинки давали девяносто пять процентов защиты от элементальных воздействий, поэтому он не боялся погибнуть. Врезавшийся монстр оттолкнул отсекателя. Светлов полетел головой вперед. Он материализовал огненные снаряды и стал бить в замешкавшегося моба. Сбоку посыпался град плазменных ударов, организованный стариком. Олег упал и инерционно прокатился по земле. Он выставил Сплит и, затрачивая резервы, сделал мощный выстрел. Завершил сражение старик. Огненная лента разворотила элементаля.

Уничтожен босс скрытого пространства: 2 / 4.

Выберите награду: 200 очков свободных характеристик, эпическое умение, эпический навык, эпический талант.

— С победой, — подумал Светлов, вытирая траву с лица.

— Есть повод для радости? — спросил Хмурый, выглядывая из-за деревьев. — Чего улыбаешься?

— Мы живы и относительно здоровы, — сказал Олег, увеличивая количество распределяемых баллов. — Я вот что хотел спросить: почему вы сказали, что человек с носом мертв?

— Ты действительно хочешь поговорить именно об этом? — удивился старик. — Нас только что чуть не убили.

— Ещё два босса впереди, — напомнил Светлов. — И больше двух сотен элементалей. Не знаю, как вы, а я собираюсь выжить. И мне кажется, что информация об этом мне в будущем пригодится. Можем поговорить, пока бары восстанавливаются. Бальзамы и зелья прибережем. Сейчас тихо стало. И думаю, что больше никто не появится в ближайшее время.

— Мы так в прошлый раз думали. Через сколько минут все параметры до максимума дойдут? — старик оглядывался по сторонам, высматривая возможную опасность.

— Здоровье и прана — быстро. С маной придется подождать больше часа, — ответил Олег, заглядывая в интерфейс. — Что там по трофеям? Выпало что-то интересное?

Хмурый подошел к валяющимся ошметкам:

— Ого! Скрижаль модификатора и минерал развития зрительных классов.

Олег вытащил из инвентаря зерно мыслеречи и взглянул на зажатые в руках старика предметы. Камень, изображающий глаз, тянул лучи силы к Хмурому. А глиняная дощечка — к Светлову. Старик зашевелил губами. Отсекатель выключил способность, позволяя снова общаться.

— ...для нас, — закончил Глеб Геннадьевич.

— Я ничего не слышал, но полностью согласен, — сказал Олег, выставляя открытую ладонь. В неё сразу же упала хрупкая пластинка.

Скрижаль модификатора. Принадлежность — скрыто. Ранг — уникальный, скрытый. Активировать: да / нет?

«Я прям как ребенок перед Дедом Морозом! — подумал Светлов. — Жду какого-нибудь подарка. Да!»

Скрижаль активирована. Выявляется принадлежность. Принадлежность выявлена. Класс — отсекатель. Выявляется ранг. Ранг выявлен. Классовый, уникальный.

Параметры личных колодцев изменены.

Регенерация здоровья — 0,99% от объема здоровья в минуту.

Регенерация праны — 0,99% от объема праны в минуту.

Регенерация маны — 0,99% от объема маны в минуту.

Внимание! Изменены параметры следующих предметов: обруч под инкрустацию, зерно памяти «Гамель», каруанский браслет фиксации, анионное кольцо, кольцо перемещения. Свойства, увеличивающие параметры, удалены. Они переходят в свободные очки характеристик помноженные на уровень интуиции: 405*12.

Размер инвентаря изменен. Выполняется фиксация. Размер закреплен. Текущее значение — 1000 единиц.

Внимание! С этого момента на вас не распространяются свойства предметов, увеличивающих распределяемые параметры. Параметр физической защиты закреплен. На него не распространяется порог развития.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Повышение регенерации — 0,01% за каждое вложенное очко характеристик.