Артём вышел из ступора и снова протянул кружку чая Деррилу.
- Что произошло?! – в один голос Авина и Деррил, накинулись на него.
- Тебя окутал небесный свет, Моорд принял тебя!? Но где тогда клеймо? - Ящер уставился на правое плечо Артема, на котором по-прежнему была его татуировка.
- Нет, это что-то другое, – Авина, с блестящими от любопытства глазами, замерла рядом.
- Не уверен, что это ваш бог. Вот скажите, вы видите свои характеристики? Силу, выносливость, ловкость, интеллект, мудрость, харизму, удачу? Вы можете вызвать интерфейс, мысленной командой? - Артем в свою очередь засыпал Деррила и Авину, вопросами.
- Что такое интерфейс? - ящер поскреб когтем затылок, - мысленными командами, маги читают свои заклинания. Может ты стал магом? – Он бросил подозрительный взгляд, на напряженно сидящую на против, девушку мага, - но для этого, нужна книга какой-либо магии, а они не дешевы. Но был божественный свет. Если не Моорд, освятил тебя, своей божественной силой, то возможно, кто-то из старых богов. Но кто? Ты там покопайся, в своём этом интерфейсе, может что-то узнаешь. Ящер отвернулся, прихлебывая горячий чай, кстати вкусный и согревающий.
Авина же, наоборот прильнула к нему, заглядывая в глаза, – ты открыл магическую книгу? - С легкой хрипотцой в голосе, спросила она, – в обозе есть магические книги, но они под замком. Ты украл одну? Какие заклинания открыл? – Она требовательно теребила его руку.
- Нет, я ничего не крал и на магическую книгу, это не похоже. Дай мне разобраться, пожалуйста, – он мягко отстранил от себя, настойчивую девушку и погрузился в себя, разбираясь в меню.
Итак. Во время разговора, он уже пробежался по этим меню, заглянув в характеристики, поглазев на свой инвентарь с четырнадцатью пустыми ячейками и ещё одной в которой что-то было, посмотрел на свою куклу с кучей разных слотов. Теперь пройдемся более внимательно. В инвентаре один слот был занят камнем. Мысленно пожелав узнать подробности, он увидел расширенное описание. Камень привязки. Разместите камень в любом безопасном месте и в случае вашей смерти, камень будет точкой вашего возрождения. В случае физического разрушения камня привязки, возрождение на точке привязки невозможно. То есть получается, что с этим камнем он становится бессмертным? Артём почесал нос. Проверять камень желания не было, ничего смертельно опасного за эти несколько дней, проведенных в этом мире, он не увидел.
Хорошо, посмотрим куклу. Куча пустых слотов. На бедрах отображается его спецовка, приглядевшись охнул. Комбинезон рабочий, всепогодный, защита тела 2, защита ног 2. Тельняшка тоже занимала свой слот. Тельняшка хлопчатобумажная, защита тела 1. Берцы же имели защиту ног 3. Остальные слоты были пусты, а было их достаточно. Одних слотов под кольца Артём насчитал восемь штук. Обручального кольца и жетона у него не было. Почему-то, личные вещи, не перенесло в этот мир, вместе с одеждой. Больше всего, Артём жалел о кольце. Вспомнив жену и дочек, он погрустнел. Ладно, отставить хандру. Кстати, сохнущая куртка не отображалась. Артем поднялся, снял подсохшую куртку и одел ее. Сразу посмотрел на куклу, она появилась в пустом слоте, рядом с тельняшкой. Такс посмотрим. Курта рабочая, всепогодная, защита тела 2, защита рук 2. Интересно, раз есть защита разных частей тела, то соответственно и есть урон, как тела, так конечностей и считается он по-разному, в зависимости от параметров защиты или возможно урона оружия. Сделаем заметку.
Посмотрим характеристики.
Сила - 3
Выносливость -5
Ловкость -3
Мудрость -2
Интеллект -1
Харизма - 7
Удача -1
Никаких дополнительных объяснение, что это значит. И пять свободных единиц доступных к распределению. Далее шла следующая информация:
Текущие очки жизни 100
Текущие очки энергии 200
Текущие очки маны 20
Текущее оружие - кулаки, урон 1-3
Текущий урон 4-6
Текущий шанс критического удара 0.5
Текущий критический урон 6-10
Текущий шанс уворота 0.3
Открыто навыков -5
Активировано навыков -2
Артём снова почесал нос. Есть ещё два очка в навыках, а где само меню навыков? Осмотрел внимательно ещё раз окно характеристик. Нажал мысленно на строчку Удача, открылась маленькая вкладка. Шанс критического удара с текущим оружием = У*0,5 Критический удар = 150% от текущего урона.
То есть каждый двухсотый удар гарантировано даст ему крит и повысит урон на пятьдесят процентов? Муть какая-то. Теперь обратил внимание, что у каждой характеристики, есть такое же подменю. Нажал на Силу
Урон текущим оружием = С*1+урон оружия+ урон от навыков. Вес переносимой поклажи = С*20