Целых две недели я занимался рутиной: расширением участка, созданием огородов, охотой и разделкой дичи, строительством. Расширение в итоге прошло успешно, участок стал больше в три раза, впитав в себя при этом кучу древесины, песка и немного глины. Оказалось, что с такой функцией терминала можно не сильно переживать за количество дерева в хранилище, ну хоть от рубки я себя освободил на какое-то время.
Когда я наконец-то перетаскал все материалы, решил заняться благоустройством территории, создав с помощью терминала несколько грядок. Часть из них я засадил местными семенами, которые получил из сферы, а часть простыми сельхоз культурами, которые притащил из своего мира.
Внезапно выяснилось, что посадка тоже проходит автоматически, а вот ухаживать за растениями уже нужно самому. Чтобы упростить себе жизнь, я организовал капельный полив, и сейчас уже на огороде появились первые всходы. Мне кажется, что рост здесь происходит быстрее, чем на Земле, но пока это только предположение.
Кроме картошки, моркошки и прочего я решил озаботиться созданием небольшого сада плодовых деревьев.
Для этого на рынке, когда в очередной раз отвозил мясо, закупил различные саженцы, начиная с простых яблок, заканчивая экзотическими персиками и апельсинами, ведь чëрт его знает, какой тут климат на самом деле, и что может вырасти, а что нет.
Свою скотину из старого дома на земле я переправил сюда, предварительно построив для них помещения. Не знаю уж, как они себя здесь чувствуют, но, судя по надою и количеству яиц, атмосфера Аразии подходит для животных даже лучше.
Всю работу на приусадебном участке я старался чередовать с охотой на монстров и прокачкой. Выяснилось, что когда Лео бегает по лесу один, он открывает для меня карту, и на ней появляются разные пометки интересных мест. Вот по этим меткам мы в последнее время и лазили.
Обнаружили два подземелья, так называемые данжи. Оказывается, они здесь имеются, прямо как в игре. Система пояснила, что если в них зайти, то выйти не получится, пока полностью не пройдёшь, так что сейчас мы туда не лезли.
Ещё пушистый нашёл болото, овраг, небольшую речушку, какие-то странные древние руины и несколько непонятных сооружений. Я это всё пока только осматривал, предпочитая особо не углубляться, ведь необходимо было, в первую очередь, наладить быт, а потом уже искать приключения.
Новых монстров мы встретили немало. Часто стали попадаться кабаны и быки, да и вообще средний уровень противников рос по мере углубления в чащу леса. Один раз нам даже попалась гигантская ящерица двадцатого уровня и паук-переросток двадцать второго.
За опыт со строительства и охоты я поднял шестнадцатый уровень, а Лео щеголял уже девятнадцатым, так как охотился ещё и в одиночку. Несколько квестов закрылись, и я получил за них награды, да и трофеев нападало немало, пришлось построить ещё и новый сарай для их хранения.
Чего там только не было в этих шарах, всё перечислять устанешь. Много всякого хлама: куча одежды, инструментов, сухпайков, напитков, немало драгоценностей, несколько видов малостатового оружия, посуда, всякие коврики, одеяла, постельное бельё и так далее.
Из реально стоящих вещей я получил амулет ментальной защиты, пару колец на + 2 к интеллекту и + 2 к мудрости, меч + 1 к силе и ловкости, штаны получше, чем мои текущие: +2 к выносливости и +1 к силе, наколенники +2 к ловкости, ботинки +2 к ловкости и +20% к скорости передвижения, арбалет + 2 к ловкости и +20% меткости.
Из навыков мне достались целых два: моя первая магия под названием «Путы», которые позволяли держать противника на месте в течение пяти секунд, нанося при этом небольшой урон, и пассивный навык «Берсерк», который увеличивал все показатели и характеристики до трёх крат, в зависимости от полученных повреждений. Оба навыка я сразу же изучил, а путы ещё и прокачал до третьего уровня, как и ускорение. Ещё два очка умений ушли в расширение инвентаря.
За уровни и из наград за квесты у меня скопилось немало очков характеристик, а именно целых двенадцать. Их я распределил следующим образом:
Сила — 8 (10),
Ловкость — 11 (17),
Интеллект — 10 (14),
Выносливость — 10 (14),
Мудрость — 12 (18),
Харизма — 1 (4).
(В скобках указаны характеристики с учётом надетых вещей).
Вообще, нужно сказать, что я с каждым днём становлюсь всё более сильным и опытным. Сражения с монстрами мне теперь даются довольно легко, нет никакого страха даже перед заведомо сильным противником.