Выбрать главу

Ножик столовый 10 мп.

– Купить.

Я развернулся и пошёл за ножом в пещеру. Для моей задумки мне также потребуются ветки, крепкие и небольшие, чтобы эти задохлики могли их носить и в случае нападения просто упереть их в землю или проткнуть тушку маленького животного.

Ножик был тридцать сантиметров в длину. Взяв его в руки, я полез на первое попавшееся дерево, чтобы наломать веток. Спустя полчаса я нашёл подходящие мне ветки и начал строгать ножиком подобие копий.

Склеп построен!

Доступно:

Наём скелетов.

Склеп я сделал по левую руку от входа в моё подземелье и заказал первого скелета. Я зашёл в склеп и увидел лежащую по центру груду костей, несколько из них соединялось чёрной дымкой, что ранее вытекала из сердца. Кивнув самому себе, пошёл учить гоблинов работать с копьём.

– Так, сейчас я научу вас пользоваться этой заострённой палкой. Вот, возьмите. – Себе я тоже сделал заострённую палку. – В случае нападения крупного зверя, уприте палку в землю вот так. – Я приподнял острый конец палки на пятьдесят градусов от земли. – Метается оно вот так. – Наклонив тело немного назад, я отвёл руку с копьём, а потом метнул его в лес. Оно пролетело десять метров и воткнулось в землю. На меня смотрело пять пар глаз. В это же время скелет вышел из склепа, так же без оружия и какой-либо брони. В глазницах у него горел зелёный цвет. «Так, глянем».

Скелет 1-го уровня:

Жизни: 10/10;

Мп: 1/1;

Опыт: 0/100.

«Ладно, – подумал я, – он пригодится нам на охоте».

– За мной.

Мы пошли в лес. Первое, на что я обратил внимание – это цвет листьев и температура вокруг. Листьябыли зелёные, температура в среднем 20 градусов, и это в полдень. Судя по отсутствию хвойных деревьев. я сделал вывод, что мы ближе к южной части планеты, а значит, сейчас середина или конец мая. Отлично, получается, на голодного медведя или другие аналоги разъярённых королей леса нам не суждено нарваться. По пути нам встречалось много кустов с ягодами и грибов, но есть их я бы не рисковал. «Когда увеличу своё войско, думаю, тогда стоит поэкспериментировать».

– Смотрим в оба, задача на сегодня – охота.

– Да, повелитель, – прогорланили гоблины хором, даже скелет что-то протрещал своей челюстью.

– Так, на охоте надо быть тихим, чтобы не пугать дичь, – шикнул я на них.

– Да, повелитель, – негромко прошептали они. Хорошо, что эти монстры обучаемы.

Мы шли ещё десять минут, а затем скелет сорвался бежать в левую от меня сторону. Мы быстро двинулись за ним, а когда нагнали его, то увидели, что он прижимает к земле кролика. Хоб пошёл в сторону скелета с кроликом, но я остановил его рукой.

– Подожди, Пер, дай молодым попробовать свои силы.

Один из гоблинов вышел вперёд и быстрым выпадом вонзил копьё в тушку кролика. «Истинное зрение», – подумал я в этот момент, и мне высветились характеристики.

Гоблин 2-го уровня:

Жизни: 20/20;

Мп: 2/2;

Опыт: 0/20.

Он получил опыт. «Отлично, значит, за убийство дают опыт», – сделав вывод, я забрал кролика. Я приказал моим монстрам охотиться дальше и приносить всё добытое в подземелье, а сам отправился к сердцу подземелья.

Войдя в пещеру, я начал смотреть характеристики сердца подземелья.

Сердце подземелья.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 10/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана: 10/100.

Я поднёс кролика к сердцу, положил его на пол рядом с ним, и чёрная дымка поглотила тушку.

Сердце опыт +2.

Опыт: 12/100.

Так вот оно что, опыт появляется, когда сердцу приносят дары в виде туш. Интересно, что ещё оно может проглотить? Пока мои монстры охотятся, надо получше разобраться с истинным зрением, должно быть больше информации.

Истинное зрение 1-го уровня – позволяет видеть сжатые характеристики живых существ и предметов.

«Понятно. Так я же тоже живой! – внезапно осенило меня. – Попробую». Я закрыл глаза и произнёс:

– Истинное зрение.

Характеристики Хранителя:

Уровень 0;

Жизни: 100/100;

Мп: 100/100;

Опыт: 35/1000;

Сила: 1;

Выносливость: 1;

Ловкость: 1;

Интеллект: 2;

Навыки:

Титул: Хранитель подземелья.

Оповещения:

Вы создали оружие и научили им пользоваться монстров: интеллект +1.

Убит кролик: опыт + 10.

Убита белка: опыт +5.

Убит кролик: опыт +10.

Убийство, совершённое вашими первыми монстрами, засчитывается и вам.