Получен уровень 25, получено 20 очков характеристик, получено 4 очка навыка.
Внимание! Без эволюции класса вы не можете достичь 26 уровня.
Внимание! Доступны эволюции класса:
Чёрный барон (хорошее) – увеличение получаемых очков опыта вашими монстрами (всем, кто дал вам клятву верности, либо со статусом отношения выше лояльного);
Дополнительно навыки:
Получение опыта ваших слуг (отметка ниже 0 карается смертью слуги).
Дополнительное улучшение:
Увеличение лимита именуемых монстров.
Барон хаоса – вы сможете подчинять демонов среднего класса.
Барон смерти – вся нежить, заражённая чумой, отныне будет вам подконтрольна.
«Последние два точно отметаю – не особо существенные бонусы. Вот что мне дадут средние демоны? Ничего. А контроль над нежитью, заражённой чумой? Они и так ко мне лояльны. Превращать весь мир в кладбище я не собираюсь», – рассуждал я, продолжая копаться в оповещениях.
Внимание! Вы выбрали эволюцию класса: чёрный барон (хорошее).
Происходит эволюция.
Внимание! Ваш уровень будет сброшен до нуля (Условие для получения хорошего класса). Все характеристики делятся на 10.
Хранитель: уровень 0;
Жизни: 250/250;
Мана: 620/620;
Опыт: 0/15000;
Класс: Чёрный барон (хорошее);
Характеристики:
Харизма: 0,2;
Сила: 5,3;
Выносливость: 1,7;
Ловкость: 6,5;
Интеллект 6,2;
Навыки:
Невидимость: 4 уровень;
Передача маны: 1 уровень;
Мощный выстрел: 5 уровень;
Боль души: 4 уровень;
Голос палача: 2 уровень;
Пассивные навыки:
Стрельба из лука (хорошее): 2 уровень;
Скрытность: 8 уровень;
Живодёр: 5 уровень;
Мастерство палача: 5 уровень;
Титулы: Хранитель подземелья; Именующий; Убийца королей.
Новый титул:
Убийца королей – вы убили одного из королей Андромеды.
Бонусы:
Получаемый опыт от убийства существ увеличен в два раза.
Не всё так печально, как думалось ранее. Встав, я взял себя в руки. Нужно выходить, а то так можно всю жизнь пролежать. Странно, что в этот раз со мной никто рядом не сидит.
– Что? Дверь не открывается. Что происходит? – спросил я сам себя, дёргая за ручку.
Я решил попытаться её выбить. Для начала попробовал сделать это ногой. Не вышло. Тогда попытался плечом, но та же песня.
– Да чтоб тебя…
Забросил две единички в силу. Не помогло. «Да что не так-то?! Так, стоп, нужно пораскинуть извилинами… Если это деревянная дверь, а визуально она именно такая, то её бы уже давно вынесло. Значит, я не в подземелье. Тогда где?».
Я открыл карту и увидел, что отметка моя в подземелье. Приблизил и увёл всё, в 3D модель. Вот он я, лежал на кровати. Рядом со мной находились Стефан и Рен.
«Это что получается, я в своём сознании сейчас? – подумал я. – Тогда что с моим телом? Так, ищем выход. Вход один, окон нет – поджечь всё к чертям! Как вариант, но только на крайний случай. Связь, точно! Раз у меня есть интерфейс, значит, и связь должна работать».
Я вывел список армии.
Рен хобгоблин Вождь 8 ур. (высшая преданость). Связаться?
– Да! – нетерпеливо выкрикнул я.
«Ух, как же я ненавижу все эти циферки с буквами в голове! Но сейчас они мне помогут».
Попытка связи с именным монстром:
Провал.
Закричав, я схватился за голову. «Что, мать вашу, тут происходит?! Связь недоступна, тело моё по карте лежит в кровати. Так, не паникуй. Попробуй навыки», – разговаривал я мысленно сам с собой.
– Слияние разумов, Рен хобгоблин.
Внимание! Попытка слияния разумов.
Провалено: монстр слишком силён.
Слишком силён, значит, нужен слабее. Попробовал скелетов, затем гоблинов, и в обоих случаях потерпел неудачу. Начал искать на карте тех, кто слабее гоблинов. Попробовал на парочке детей гоблинов. Опять провал.
Пришлось пока отложить и поискать другие варианты. «Что у меня из навыков, которые получены не с помощью подземелья? Мощный выстрел. Возможно, удастся напитать стрелы некроэнергией и пробить стену».
Взяв лук, я начал напитывать стрелу некроэнергией.
– Мощный выстрел!
Почти сработало. На стене, куда попала стрела, осталась зарубка. Хороший результат. Учитывая, что когда я колотил дверь, на ней и царапины не осталось.
Решил продолжать. Стена очень долгое время не поддавалась. Да, там оставались зарубки, но не более. Решил действовать по-другому и, взяв стрелу, начал царапать древесину, одновременно наполняя её энергией смерти. С каждым отлетавшим миллиметром древесины нарастала и головная боль.