«Очень не плохо, думаю, у других игроков множитель будет поскромнее, а значит у меня есть не херовая фора».
Масштабируемый навык на выбор.
1. Владение одноручным мечом.
2. Владение булавой.
3. Владение одноручной секирой.
«Интересно, чем отличается масштабируемый навык от обычного»?
В Справке нашлась информация и по этому вопросу.
Обычный навык, как и необычный, редкий, уникальный, эпичный, можно было развивать, только до определённого предела, масштабируемый теоретически границ развития не имел.
После не долгих колебаний выбрал одноручную секиру, в отличие от булавы и меча, с топором я знаком с детства пусть всего-лишь как инструментом, но думаю это всё же лучше чем совершенно незнакомое оружие.
Едва выбрав навык.
Как перед глазами появилась новая надпись.
— Обучение навыку «Владение одноручной секирой» займёт двадцать четыре часа.
Саму секиру Система мне не выдала.
«Ничего, я кажется знаю у кого можно такую заказать».
Следующими шли три умения на выбор.
1. Умение: Ранг обычное. «Бросок Такали».
Справка. Мгновенное перемещение в любую сторону на три метра.
Откат тридцать минут.
2. Умение: Ранг обычное.
«Ураган Ман,куи».
Справка. Ускоряет на тридцать процентов движения. Время действия одна минута. Откат. Тридцать минут.
3. Умение: Ранг обычное.
«Мощь Волротов». Повышение характеристики Сила на одну единицу. На одну минуту. Откат одни сутки.
Хотелось всё и сразу, но пришлось взять «Бросок Такали» уж очень заманчиво было мгновенно выйти из под удара или догнать убегающего противника.
Следующая плюшка была целым тортом.
Малый магический дар. 30/30.
Интеграция в тело носителя займёт 24 часа.
— Да!
Кто в детстве не мечтал стать волшебником и творить самые настоящие чудеса взмахом руки?
«Мечты сбываются»!
Через мгновение после сообщения об интеграции магического дара я почувствовал слабое жжение в солнечном сплетении.
«Устанавливается».
Подумал я с счастливой улыбкой малолетнего идиота.
Немного успокоившись полез в раздел Заклинания.
Но как и раньше раздел порадовал пустотой.
«М-да. Маг без заклинаний, вроде как и не совсем маг».
Закрыв вкладку Заклинания.
Продолжил «распаковку подарков».
Пространственный оружейный слот.
З единицы.
«Вот это подгон! Получается в следующий раз».
А то что следующий раз будет, я не сомневался.
«Я смогу взяться собой огнестрел»!
К следующему пункту переходил затаив дыхание.
Пространственный карман 100×100×100см.
«У меня есть волшебный чемодан на кубометр! Как в книжке про волшебников, только у меня даже лучше, мой „чемодан“ всегда при мне. Теперь можно быть готовым буквально ко всему».
Справка ещё больше подняла моё настроение, когда показала, что пространственный карман можно развивать вкладывая в него Очки Опыта.
Дойдя до конца страницы вернулся к Красному статусу игрока, уточнить, чем отличается он от остальных статусов и есть ли эти остальные вообще.
«Надеюсь мне не придётся вступать в одну партию любящую этот цвет».
Справка послушно выдала мне всю информацию по цветовой дифференциации статусов. Красный был самым высшим им награждался только Первый чемпион. Кроме самых жирных плюшек, имел преимущество в более подробной Справке, возможности видеть скрытую информация игроков более низкого статуса. С остальными привилегиями которых было ещё несколько страниц, решил разобраться в более спокойной обстановке.
Следующим по значимости и полезности шёл Фиолетовый статус, его получала, только тысяча игроков первыми пришедшими к Идолу.
Такие счастливчики получали титул Чемпион Земли.
Собственно сам Фиолетовый статус игрока.
Опыт ×3.
ЕР за уровни ×2.
Редкий навык на выбор.
Обычное умение на выбор.
Оружейный слот на две единицы оружия. И пространственный карман 50×50×50см, с возможностью прокачки за ОП.
Третьим по значимости шёл Синий статус, его получали все кто вообще смог добраться до Идола.
К нему прилагался титул Чемпион Земли.
Опыт ×2.
ЕР за уровни ×2.
Обычный навык на выбор.
Обычное умение на выбор.
Оружейный слот на одну единицу.