Выбрать главу

«Очень не плохо, думаю, у других игроков множитель будет поскромнее, а значит у меня есть не херовая фора».

Масштабируемый навык на выбор.

1. Владение одноручным мечом.

2. Владение булавой.

3. Владение одноручной секирой.

«Интересно, чем отличается масштабируемый навык от обычного»?

В Справке нашлась информация и по этому вопросу.

Обычный навык, как и необычный, редкий, уникальный, эпичный, можно было развивать, только до определённого предела, масштабируемый теоретически границ развития не имел.

После не долгих колебаний выбрал одноручную секиру, в отличие от булавы и меча, с топором я знаком с детства пусть всего-лишь как инструментом, но думаю это всё же лучше чем совершенно незнакомое оружие.

Едва выбрав навык.

Как перед глазами появилась новая надпись.

— Обучение навыку «Владение одноручной секирой» займёт двадцать четыре часа.

Саму секиру Система мне не выдала.

«Ничего, я кажется знаю у кого можно такую заказать».

Следующими шли три умения на выбор.

1. Умение: Ранг обычное. «Бросок Такали».

Справка. Мгновенное перемещение в любую сторону на три метра.

Откат тридцать минут.

2. Умение: Ранг обычное.

«Ураган Ман,куи».

Справка. Ускоряет на тридцать процентов движения. Время действия одна минута. Откат. Тридцать минут.

3. Умение: Ранг обычное.

«Мощь Волротов». Повышение характеристики Сила на одну единицу. На одну минуту. Откат одни сутки.

Хотелось всё и сразу, но пришлось взять «Бросок Такали» уж очень заманчиво было мгновенно выйти из под удара или догнать убегающего противника.

Следующая плюшка была целым тортом.

Малый магический дар. 30/30.

Интеграция в тело носителя займёт 24 часа.

— Да!

Кто в детстве не мечтал стать волшебником и творить самые настоящие чудеса взмахом руки?

«Мечты сбываются»!

Через мгновение после сообщения об интеграции магического дара я почувствовал слабое жжение в солнечном сплетении.

«Устанавливается».

Подумал я с счастливой улыбкой малолетнего идиота.

Немного успокоившись полез в раздел Заклинания.

Но как и раньше раздел порадовал пустотой.

«М-да. Маг без заклинаний, вроде как и не совсем маг».

Закрыв вкладку Заклинания.

Продолжил «распаковку подарков».

Пространственный оружейный слот.

З единицы.

«Вот это подгон! Получается в следующий раз».

А то что следующий раз будет, я не сомневался.

«Я смогу взяться собой огнестрел»!

К следующему пункту переходил затаив дыхание.

Пространственный карман 100×100×100см.

«У меня есть волшебный чемодан на кубометр! Как в книжке про волшебников, только у меня даже лучше, мой „чемодан“ всегда при мне. Теперь можно быть готовым буквально ко всему».

Справка ещё больше подняла моё настроение, когда показала, что пространственный карман можно развивать вкладывая в него Очки Опыта.

Дойдя до конца страницы вернулся к Красному статусу игрока, уточнить, чем отличается он от остальных статусов и есть ли эти остальные вообще.

«Надеюсь мне не придётся вступать в одну партию любящую этот цвет».

Справка послушно выдала мне всю информацию по цветовой дифференциации статусов. Красный был самым высшим им награждался только Первый чемпион. Кроме самых жирных плюшек, имел преимущество в более подробной Справке, возможности видеть скрытую информация игроков более низкого статуса. С остальными привилегиями которых было ещё несколько страниц, решил разобраться в более спокойной обстановке.

Следующим по значимости и полезности шёл Фиолетовый статус, его получала, только тысяча игроков первыми пришедшими к Идолу.

Такие счастливчики получали титул Чемпион Земли.

Собственно сам Фиолетовый статус игрока.

Опыт ×3.

ЕР за уровни ×2.

Редкий навык на выбор.

Обычное умение на выбор.

Оружейный слот на две единицы оружия. И пространственный карман 50×50×50см, с возможностью прокачки за ОП.

Третьим по значимости шёл Синий статус, его получали все кто вообще смог добраться до Идола.

К нему прилагался титул Чемпион Земли.

Опыт ×2.

ЕР за уровни ×2.

Обычный навык на выбор.

Обычное умение на выбор.

Оружейный слот на одну единицу.