Так, и нужно подумать о Барсике. Разбирать и собирать заново не вариант! Уверен, что новый скелет будет снова тупым, как этот блохастый изначально. А вот попробовать полечить свое создание можно.
Сосредоточился, собрал ману в кулак, почти в прямом смысле, и направил на скелета. Того охватила легкое синее марево и начали затягиваться повреждения на костях. Остановился, как только начал чувствовать легкое головокружение. Что ж, все логично. Я породил это существо магией, значит и подлечить могу. В исходной игре этого сильно не хватало.
Возможно, такой возможности не было специально, чтобы нельзя было танковать одним скелетом, пока остальные молотят врага. Но исходя из результата сеанса врачевания, могу сказать, что эффективность лечения крайне низкая. В бою повторить такой маневр можно будет от силы один раз и то за счет отказа от других заклинаний. Барсика подлатал, но отнюдь не полностью. По моим прикидкам подлечил на 25-30%. Вне боя можно будет восстанавливать боеспособность армии. Да… я посмотрел на Барсика – до армии тут еще, как до Берлина.
Но он явно умнеет. Уже научился орудовать ножом. Глядишь и щит ему можно будет доверить, только сил у него явно на него не хватит. Лук! Нужно найти ему приличный лук, а нож будет вторым оружием. Жаль, что Мясник разнесет его в два-три удара, начинаю привыкать к блохастому.
Еще большой вопрос: «Кому идет опыт с тех, кого убивает Барсик?» Если ему, то уже должен был получить уровень, но никаких спецэффектов вокруг него не видел, да и по параметрам не вижу, чтобы он становился сильнее. Значит все же мне. И хорошо, и плохо! Я не против того, чтобы скелеты росли в уровнях вместе со мной, только тогда выросла бы цена потери. И сейчас не хотел бы его терять, но Мясника пройти без потерь в миньонах практически невозможно.
Так, что-то я продолжаю думать старыми категориями. С собак и не могло ничего выпасть, разве что при разделке может что найтись. У них должно быть гнездо какое-то, куда они могли притащить вещи. Либо загрызть кого-то рядом.
Лежбище собак обнаружил достаточно быстро, уже проходил мимо, но не придавал значения. За перевернутой столешницей от развалившегося стола – кубло. Тряпье, кости животных или монстров, вонища. Поворошил все это копьем гоблина. Больше всего я боялся обнаружить тут собак щенков. Понятия не имею что бы я с ними делал, да и выглядеть они должны жутко. Нет, пронесло. Осмотр дал результаты – нашел зелье лечения. Вот эта штука мне точно пригодится. Жаль, что пояс без слотов. Надеюсь, что такие тут водятся.
Тут целых три двери, хотя сама комната не очень большая. Прислушивался минут по пять к каждой – везде тишина. Что же делать?
Логика подсказывает обходить все двери слева направо. Но именно сейчас почему-то очень захотелось открыть именно среднюю. Левая пятка подсказывает, что это тупиковая комнатка. В таким обычно бывает много ништяков: либо бочки, либо золото с вещами, либо книжные полки, либо алтарь. А могут быть и тупо враги. Правда, я даже не припомню таких врагов, которые вели бы себя абсолютно бесшумно. Точно не скелеты, не летающие демоны и не гоблины. Собак вот не услышал в прошлый раз, но скорее из-за того, что те были далеко.
На всякий случай приволок по одной бочке и поставил их у боковых дверей. Как только открыл среднюю, там сразу зажегся свет.
Ты не пройдешь!
Свет идет не от чаши с горящим маслом, а от двух свечей на длинных канделябрах возле алтаря. Они дают мягкий и теплый свет. Тусклее, чем от чаши, но пламя ровное и спокойное.
Алтарь с небольшими витыми колоннами и крестом на черном граните выглядит пугающе, словно надгробие. Учитывая то, что я застрял в этой игре, ассоциации вызывает не очень приятные. Чем ближе подхожу к нему, тем отчетливее ощущается древность и какая-то чужеродная сила. Возможно, так ощущается магия.
Логика подсказывает, что алтарь – самое безобидное из всего, что может встретиться в подземелье. Но это как прогулка ночью по кладбищу. Вроде и понимаешь, что боятся нечего, но нервишки напряжены.
Так, среди множества алтарей есть несколько с отрицательными эффектами. Опасаться стоит только алтарь, который после активации загорается, распространяя вокруг себя пламя. И не факт, что в этой версии не добавили еще несколько.
Приготовился отпрыгнуть в любой момент, стал максимально далеко, а потом положил руку на алтарь и подал ману. Алтарь засветился, поверхность камня стала молочной, словно свет стал жидким. Мне даже показалось, что это портал и из него сейчас что-то вылезет. Страха нет, свет успокаивает и баюкает.