Положил монеты назад и взвесил на руке сумку. Вес не уменьшает. Зачем она тогда нужна? Может позже можно будет найти сумку получше.
Осмотрелся. Рядом с фонтаном на лавочке сидит какой-то старик. Похоже это Декард Каин, в игре он всегда тусовался рядом с фонтаном и одет был в рясу.
- Приветствую тебя, Каин. – Обратился я к старику.
- О, новый герой. Добро пожаловать в Тристрам. Осмотрись пока в городе. Если у тебя будут затруднения с идентификацией предметов – обращайся.
- Мне бы сразу в бой со злом. – Ответил я.
Странно, что со злом будет бороться некромант. Меня всегда это забавляло.
- Тогда тебе в катакомбы монастыря. – Каин указал направление рукой. – Оттуда все и началось. Помоги нам разобраться в чем причина наших бедствий.
- Спасибо. – Вежливость – лучшее оружие некроманта. Я усмехнулся.
Только для начала нужно потратить деньги. Поселение оказалось небольшим и кузницу я нашел по звуку молота.
- Добрый день, уважаемый. Есть ли у вас что-то на продажу? – Сразу задал я интересующий меня вопрос.
- Добрый день, путник. Меня зовут Гризволд. И да, у меня есть кое-что на продажу. – Он сделал приглашающий жест.
Гризволд провел меня в отдельную комнату, где на стеллажах лежали вещи.
- Вот эти обычные. – Он указал на первый стеллаж. – Вот эти магические. – Указал он на второй.
- А как понять что за магия на предмете?
- Используй свиток идентификации или приходи с предметом к Каину. Но большинство предметов можно просто надеть и сравнить свое состояние до и после.
- Для чего тогда свитки идентификации?
- Прибавку силы ты сразу почувствуешь, а вот как ты почувствуешь прибавку в поиске магических предметов или в росте опыта? – Спросил он меня.
- Логично. И как пользоваться свитками?
- Кладешь свиток на предмет и на свитке появляются характеристики. Либо Каин расскажет тебе о предмете на словах. С выбором предметов в моем магазине я сам могу тебе помочь. Сколько у тебя монет и какой предмет ты хотел бы?
- Есть что-нибудь на МФ? – Спросил я.
- На что? – Переспросил Гризволд.
- На шанс выпадения магических предметов. – Уточнил я.
Я имел в виду модификатор Magic Find, который по привычке назвал МФ.
- Да, есть пояс на +9%. Стоит 190 монет. Берешь?
- Да, беру.
Я расспросил Гризволда еще о сумках и других жителях деревни. Про сумки он толком ничего сказать мне так и не смог. Сказал только, что бывают разные. В городе есть еще лекарь Пипин, ведьма Адрия и еще несколько НПС (не игровые персонажи), но мне они сейчас не нужны. Ведьма может зачаровывать вещи и продает эликсиры. Только денег у меня больше ни на что не хватит. Самый завалящий эликсир стоит аж девяносто монет. Мои же крутые эликсиры ведьма согласится купить максимум по четыре монеты, хотя у нее такие же стоят по сто девяносто. Оно и понятно - репутацию нужно качать.
Я попрощался с Гризволдом и направился в обветшалый монастырь.
Знакомство с нежитью
Гризволд рассказал, что вход в катакомбы находится справа от алтаря, но я решил для начала обыскать сам монастырь. Потратил на это минут двадцать. Нашел только обломок лавки, который можно приспособить под дубину и то с трудом. Пытался выломать высокий канделябр из пола, но из этой идеи ничего не вышло. Силы, наверно, не хватает.
- Теряю время! – Сказал я вслух и направился ко входу в данж.
Кусок лавки все же взял с собой. Он тяжелый и долго таскать его не смогу, но кто ж его знает, что там пригодится.
Я спустился по винтовой лестнице, открыл скрипучую дверь и погрузился в темноту. Дверь за мной захлопнулась. Нужно было посидеть возле двери с закрытыми глазами, теперь же придется ждать, пока зрение привыкнет к темноте.
Каменный пол, каменные стены, несколько саркофагов, штук пять бочек под стенами. Это все, что я смог разглядеть со ступенек. Еще раз попробовал открыть дверь наружу – не поддается. С опаской подошел к саркофагу. Саркофаг сделан из камня с простенькими узорами на покрытой плесенью и паутиной крышке.