В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона!
Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед.
Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительства мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил - это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.
После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!
Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.
Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:
Сила: +2
Выносливость: +4
Мудрость: +1
Интеллект: +1
Воля: +5 (за то, что смог побороть зов)
Удача: +3
Так же, я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать “Свободный зерг”.
Стая: Свободный зерг - вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1-3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги! Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, вне зависимости от их уровня!
+20% к получаемому опыту
+10% к поглощению эссенции
+15% к поглощению биомассы
+5 к хранимой биомассе
Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.
Репутация:
Стая Азрон (-5000): (Непримиримая ненависть. Любой член стаи попытается вас убить.)
Сводные зерги (-1000): (Зерус - мир вечной битвы. Не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу.)
Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.
Сила: +3
Ловкость: +2
Выносливость: +1
Нейронная сеть: + 3
Мудрость: +1
Интеллект:+1
Воля: +1
Удача: +1
Но больше меня порадовали 3 новых навыка:
"Создание убежищ", у ровень (1/100) - в ы можете создавать примитивные убежища.
-5% шанс быть найденным
+1% регенерация здоровья
"Создание кокона с биомассой", у ровень (1/100) - в ы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.
1 кокон = 5 биомассы
Жизни 5/5
+30% что кокон будет найден
Не может хранить эссенцию
Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.
"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) - вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.