Выбрать главу

Азраил поднял руку, жест остановил развивающийся спор прежде чем он успел набрать обороты, чёрные глаза смотрели на каждого брата по очереди прежде чем заговорить.

— Вопрос вины вторичен по отношению к вопросу действия, — произнёс он с обычной бесстрастностью которая делала его слова более весомыми именно из-за отсутствия эмоциональной окраски. — Можем дискутировать о моральной ответственности смертных игроков и их создателей позже, когда угроза будет нейтрализована. Сейчас нужно сосредоточиться на практических аспектах, как остановить вторжение и предотвратить дальнейшие потери в нашем Творении.

Я кивнул, согласие с оценкой Азраила было полным, он прав что отвлекаться на философские дебаты о вине и ответственности было ненужным делом.

— И ещё я понял кое-что пока был там, — продолжил я, возвращая внимание братьев к практическим деталям которые были необходимы для формирования стратегии. — Их Система не безгранична в ресурсах или возможностях, капсулы требуют энергии для функционирования, игроки ограничены временем которое могут провести в виртуальном пространстве прежде чем их тела потребуют отдыха и питания в реальном мире.

Люцифер наклонил голову, интерес заменил циничную усмешку на лице, глаза сузились в концентрации пока обдумывал последствия информации.

— Значит есть логистические ограничения, — сказал он задумчиво, голос потерял саркастическую интонацию и приобрёл тон который использовал когда решал сложные проблемы требующие стратегического мышления. — Они не могут просто затопить наше Творение бесконечными волнами игроков, должны управлять ресурсами и временем, решать куда направлять своих людей для максимальной эффективности извлечения душ.

— Верно, — подтвердил я, удовлетворение от того что Люцифер всё быстро понимал. — И это даёт нам возможность для планирования защиты, если понимаем их ограничения то можем использовать это против них, создавать ситуации где их ресурсы растрачиваются неэффективно или где игроки сталкиваются с сопротивлением которое превосходит ожидаемое из игрового интерфейса.

Гавриил шагнул вперёд, лицо было озабоченным, в глазах читался вопрос который беспокоил его с момента когда узнал о природе вторжения.

— Но как мы противостоим врагу который даже не присутствует в нашей реальности физически? — спросил он, голос содержал искреннее замешательство перед проблемой которая казалась не имеющей очевидного решения. — Игроки сидят в своих капсулах в другом измерении, проецируют только сознание через интерфейс Системы. Даже если уничтожим их аватары в нашем Творении это не остановит их от возвращения снова и снова, просто небольшое неудобство в их игровом опыте а не настоящая смерть или поражение.

Вопрос был центральным для всей проблемы, ядром того что делало эту угрозу настолько сложной для противодействия обычными средствами. Я думал об этом месяцами с момента первого столкновения с Системой, анализировал каждый аспект их вторжения через наблюдения тысяч Частиц разбросанных по Творению, искал слабость или уязвимость которая могла быть использована для эффективной защиты.

— Есть несколько подходов, — начал я медленно, организовывал мысли в связную стратегию которую мог представить братьям для обсуждения и возможного улучшения через их собственные уникальные перспективы. — Первый это прямая защита, мы можем размещать аватары и ангельские легионы в ключевых точках Творения где вторжения наиболее интенсивны, создавать барьеры и защитные структуры которые затрудняют доступ игроков к населённым мирам.

Аменадиэль кивнул, это был подход который резонировал с его военным мышлением, прямое противостояние силой против силы.

— Активная оборона, — сказал он с одобрением в голосе. — Мы превосходим их в индивидуальной мощи даже если они приходят волнами, один ангел или благословенный человек может противостоять сотням их аватаров одновременно. Если правильно распределим силы то сможем удерживать критические локации пока не найдём способ атаковать источник вторжения напрямую.

— Но это реактивная стратегия, — возразил Уриил, голос содержал критику которая не была направлена против меня лично а просто указывала на логические ограничения предложенного подхода. — Мы будем реагировать на их действия вместо того чтобы диктовать условия конфликта, это позволяет им выбирать время и место каждого сражения, истощать наши ресурсы через войну на истощение где они имеют преимущество в численности даже если мы сильнее индивидуально.