Центральный горный хребет поделили между собой четыре расы. Эти горы полны вулканических кратеров, ставших цветущими долинами, и поверхность заняли крылатые – альвы – весь центр, дав своим землям название Гейк, и они лучшие зельевары мира, а торгуют в основном редкими высокогорными травами.
А два нижних рукава и близлежащие долины заняли драконы, и их земли – Ло-Рандрас. Эти двухфазные - лучшие маги нашего мира, они колдуют как дышат, а потому их магические артефакты признанные фавориты повсеместно.
На самом конце правого горного рукава расположилась цитадель духов – Саран, но вообще духи живут повсеместно, в этой же цитадели живет их королева, откуда правит своим народом и решает их разногласия. Духи – их много, и все разные: воды, ветра, камня, земли, деревьев, огня – самые распространенные и самые слабосильные. Духов других категорий очень мало, и все они живут на землях своей королевы, очень редко контактируя с миром.
На конце левого рукава спряталось княжество вампиров – Болдран. Самый закрытый и самый неизведанный народ этого материка. Они владыки смерти, и всё что связано с некромантией и мертвыми – это к ним. Еще они – самые сильные менталисты, ведь мертвые требуют самого дисциплинированного разума.
А между духами и вампирами расположились земли Тайраса – леса и поля зверолюдей. И, как не странно, их изделия из кожи и меха лучшие в мире. У них нет единого правителя, они расположились на землях в своих поселениях по виду животного, от которого произошли, однако, всё же, если требуется единый представитель, то это всегда кто-то из хищных видов. И всё же есть у них один, главный, город – центр их общества, где живут все и сразу – торговый город.
Верхушку горного хребта поделили две расы с единой столицей – Нецрод. Гномы и дварфы, два разных, но таких похожих народа. Они низкорослы, сильны и предпочитают жить под землей. Но если дварфы широки в груди и плечах, и лучшие шахтеры и рудодобытчики, то гномы – худые и щуплые, они лучше всего чувствуют камень, находят пути в пещерах и великолепные ювелиры.
Запад материка полностью занят нечеловеческими расами. Плодородные земли возле северных гор заняли митхарцы – оборотни. Они живут, так же, как и зверолюди, поселениями по типу животных. Но если те – люди с обликом зверя, то оборотни наоборот – звери, с обликом человека. Их повадки, манеры, само общество ближе к звериному. Они опасны, сильны, характерны и они самые лучшие охранники и телохранители этого мира.
Дальше на запад по береговой линии слились два государства – горный массив, в котором скрылись эльфы с темной направленностью – Танзор, и лесные кущи со светлыми обитателями – Чиэрэль. Эльфы – следующие после драконов поставщики магических безделушек, украшений и лекарственных растений.
Земли вокруг озера Тволло, зеленые прерии, заняли кентавры. Их государство – Хорас, это объединение табунов. Кентавры славятся, как великолепные кузнецы и изготовители оружия, а еще – почтальоны, ведь нет на земле никого быстрее кентавра.
Ниже на юг расположились холмы Ссанса – земли змеелюдов, нагов. Они – самые сильные воины, самые быстрые, ловкие и бесстрашные. Нанять змеелюда стоит баснословно дорого, но зато можно быть уверенным в успешном исходе дела. И все же, больше наёмничества, этот народ славится своими произведениями искусства.
А левее Ссанса, на островах, обитают дракониды. Их маленькое княжество – Мораск – славится своими охотниками на тварей. Живя обособленно на острове, они те, кто рискуют соваться в лес Ваш – материковый ужастик, страшилку, постоянную опасность. Лес вырос на месте магической аномалии, под действием которой деревья и животные изменяются, мутируют и угрожают здоровой жизни. Природная броня драконидов защищает их от опасных когтей и клювов измененных, а одежда из их кожи – великолепная магическая броня.
Всё это краткая выжимка из конспектов по географии, религии, расоведению, природоведению и делопроизводству. Информации много, она разная, интересная, но всё равно у меня вновь разболелась голова. Читать всё приходилось под своеобразным трансом, чтобы данные усваивались и оставались в голове, а не улетучивались через пару минут, вытесненные новым интересным фактом. В итоге, я чувствовала, что снова потребуется посетить комнаты эла Данниса, и вновь выпить той костно-сладкой суспензии от головной боли.