Выбрать главу

• Лекари — как и с танками, понятие «лекарь» пришло из первых MMORPG. Лекари это игроки поддержки, они выполняют львиную долю всей черновой работы и являются самым важным звеном в составе любой команды. Их главная задача — цементировать весь командный геймплей, ослаблять противников, поддерживать и лечить союзников. Примеры классов, позиционирующих себя как лекари, это жрецы, некроманты, шаманы и друиды.

• Гильдии — игроки с общими интересами могут собираться и вступать в официальные союзы, такие объединения называются гильдиями. Для создания гильдии требуется пройти регистрацию в Столице и встать на учет, минимальное количество участников — пять игроков. Все гильдии, кроме гриферских, платят игровой налог. Гильдия состоит из рядовых членов, младших офицеров, старших офицеров, одного заместителя и главы.

• Альянсы — если союзы между игроками зовутся гильдиями, то союзы между гильдиями — альянсами. В отличие от гильдий, альянсы не нужно регистрировать, и они не платят никаких налогов.

• Сокровищницы — по всему континенту THE WISH разбросаны места под названием сокровищницы. Их особенность в том, что сокровищницы содержат в себе локации, которые нужно проходить, зачищать от монстров, а в конце найти логово босса и одолеть его, за это игрокам начисляют опыт, монеты и прочие награды. Многие редкие артефакты нельзя добыть никаким иным путем, кроме как «выбить» их из сокровищницы. Ну или купить у того, кто это сделал. Сокровищницы разнятся по сложности, некоторые можно пройти самостоятельно, а некоторые только большими группами, в которых необходимо задействовать опытных танков и лекарей.

• Рейды — походы, совершаемые игроками в сокровищницы, зовутся рейдами. Хотя рейдом могут назвать и обычную вылазку в Башню.

• Доска заданий — во все игровых городах есть доска заданий. На ней пользователи и модераторы оставляют свои объявления и различные заказы (квесты), а заинтересованные игроки берутся за их выполнение. У гриферов, с их нелегальной деятельностью, заместо доски используются посредники, которые сводят заказчика и исполнителя.

• Питомец — игровой помощник, обычно это животное или прирученный монстр.

• Маунт — ездовое животное.

• Монстры — населяющие Игру враждебные существа, живое воплощения того ужаса, который гулял по миру, пока не была построена Башня.

• Боссы — игровые боссы это многократно усиленные монстры. В отличие от обычных монстров, все боссы уникальны и существуют в единственном экземпляре. Боссы очень сильны, особенно высокоуровневые. У каждого из них есть свое логово, покинуть которое они неспособны. За победу над боссом можно получить редкие и даже легендарные артефакты.

• Бафф — положительный эффект, усиливающий игрока.

• Дебафф — отрицательный эффект, ослабляющий игрока.

• Монеты — основная валюта THE WISH.

• Черный список — игроков, совершающих мерзкие, аморальные проступки, заносят в черный список. За находящегося в черном списке пользователя назначается награда, поэтому на них ведут охоту вигиланты. Одной из наиболее частых причин внесения в ЧС является убийство. Официально это действо под запретом, в случае жалобы в техподдержку модератор проведет расследование, и если выяснится, что один игрок целенаправленно убил другого, то его внесут в список пригодных к обнулению. Но важно подчеркнуть, что убийство считается нарушением только в том случае, если игрок делает это умышленно, по своей инициативе. Самозащита — не наказуема. Если пользователь находится на территории базы своей гильдии либо еще какой-либо принадлежащей ему местности, то пользователь имеет право защищаться. Но не стоит этим правом злоупотреблять. Некоторые не самые добропорядочные персоны толкуют эти оговорки в правилах к своей выгоде. Наказания за подобные махинации втрое суровее — может дойти до пожизненного бана на IP-адрес.

• Ятцы — игра в кости, иногда зовется покер на костях. Смысл игры в том, чтобы при помощи пяти дайсов (игральных кубиков) собрать комбинацию. За успешную комбинацию даются очки. Побеждает тот, у кого по истечении всех раундов оказывается больше очков. Пользуется большой популярностью у игроков.

• Ку — фраза из культового советского фильма восьмидесятых «Кин-дза-дза». Повсеместно в Игре служит универсальным словом приветствия, например: «Ку всем!» или «Ку, как дела?».

• PvP — аббревиатура, расшифровывающаяся как Player vs Player.

• Баг — игровая ошибка, приводящая к сбоям, либо же какое-то упущение, недочет в Игре. Иногда баг может давать нечестное преимущество одному из пользователей, поэтому Администрация ведет активный поиск по выявлению игровых ошибок. За нахождение бага игрока поощряют, за пользование им — банят.

• Администрация — коллектив геймдизайнеров, сменивших на посту Разработчика.

• Модерация — группа отобранных среди пользователей лиц, которым доверили следить за порядком в Игре. Коллектив модераторов подчиняется строгой иерархической системе. В самом низу находятся консультанты, работающие в качестве помощников и операторов техподдержки, за ними идут младшие модераторы, чья основная задача это выслеживание нарушителей и мониторинг форума, на самом верху господствуют старшие модеры, курирующие деятельность всех нижестоящих.

• Разработчик — таинственный создатель Игры.

• Телепортеры — каста игроков, специализирующихся на логистике. Телепортеры занимаются переправкой игроков, продумыванием лучших маршрутов, оптимизацией заклинания телепортации, созданием и выпуском новых карт. Несмотря на кажущуюся незначительность, телепортеры играют важную роль в обществе, без них невозможно было бы исследовать игровой мир и Башню.

• Гладиаторы — каста игроков, зарабатывающие на жизнь сражениями на Арене, специалисты в PvP. Арена располагает в себе несколько дивизионов, от младшего до старшего и чемпионского. Чем выше дивизион, тем жестче конкуренция и тем больше зрителей. Доход гладиатора напрямую зависит от количества зрителей и фанатов.

• Укротители — каста игроков, промышляющие дрессировкой маунтов и питомцев. Также укротители увлекаются селекцией — скрещиванием различных существ с целью вывести новых, доселе невиданных зверей и монстров. Укротители ежегодно выпускают Бестиарий — каталог существ с их подробнейшим описанием, рекомендациями по тактике боя и советами по укрощению.

• Гриферы — каста игроков-вредителей, одна из самых многочисленных. Считается, что свое прозвище «гиены» гриферы получили за хищные повадки и характер, присущий этим животным, но это миф. На самом деле «HYENA» — это самая первая гильдия гриферов, она уже давно расформирована, но их наследие до сих продолжает жить.

• Вигиланты — каста игроков-линчевателей, питающие ненависть к гриферам и охотящиеся на них. Должно заметить, что и среди обычных пользователей встречаются те, кому претили гриферы и все им подобные, но вигиланты единственные, кто возвел свою неприязнь в культ. Живут они обособленно, и их не так уж много, но репутация у них такая, что с ними следует считаться.

• Негоцианты — каста игроков-предпринимателей. Для негоциантов Игра значит не сильно много, для них это в первую очередь площадка для заработка. Вся суть негоциантов отражается двумя простыми словами: главное — прибыль.

• Наемники — не подпадающие под критерии перечисленных каст зовутся наемниками. Как правило, это спецы в своем деле по каким-то причинам ставшие изгоями. Зарабывают наемники тем, что берутся за любую работу — потому и зовутся наемниками, — одалживая в аренду свои весьма немалые таланты.

• Пилигримы — каста игроков, посвятивших себя прохождению Башни. Соло. У пилигримов, как и у всех упомянутых выше каст, есть свой собственный кодекс — совокупность правил и убеждений, которым необходимо следовать.

• Первый настоящий пилигрим — первый в истории игрок, сумевший выполнить главный квест Игры. И попутно просто интересный персонаж!;)