Выбрать главу

— За мной. Ты не выспался что ли?

— Видимо да. А ты чего такая радостная?

— Потому что у меня 2 выходных за счёт этого, а завтра ещё и день рождения!

— Как удачно-то совпало! Рад за тебя.

— Ну вообще-то это не совпало, по плану твои испытания только через две недели должны были быть. Но я, иногда, могу быть очень убедительной. - засмеялась она.

— Однозначно твой отец здесь какая-то шишка.

— Есть чутка. - улыбнулась она, не став отнекиваться.

Глава 15. Чаша терпения.

На удивление мой организм оказался в тонусе. То ли капсула стимулировала электрическими разрядами мышцы, пока я лежал, то ли мой мозг посылал какие-то сигналы, но пробежал я как стометровку, так и трёхкилометровую дистанцию даже немного лучше, чем пробегал раньше.

Проверка реакции проходила на том же тренажёре, что и при моём поступлении. Реакция у меня была практически мгновенная, и намного превосходила результат, который я показывал в начале. Таня даже удивилась и заметила, что всего за две недели здесь она буквально чуть-чуть не дотягивает до показателей старожилов. Хотя потом добавила, что добиться этого «чуть-чуть» крайне долгий процесс.

В тренажёрном зале я встретил нескольких знакомых, и с ними, и с теми кого я не знал, но у которых сегодня тоже были практические испытания, у нас должна была состояться игра в пейнтбол. После тренажёрки нам дали отдохнуть около часа, чего, конечно, было недостаточно.

Я немного нервничал, так как в отчётах не указывал о том, что могу чувствовать чужой взгляд, и боялся сейчас попасться с поличным, однако и проигрывать я тоже не собирался, поэтому для меня назревало серьёзное испытание - победить, но при этом не быть уличённым в использовании своего навыка. Я решил, что для этого мне придётся очень много двигаться и смотреть по сторонам, создавая впечатление того, что я всего лишь контролирую окружающее пространство. В нынешнем пейнтболе, к слову, осталось мало от его предшественника - вместо шариков с краской используются специальные электромагнитные шарики, которые при касании покрытия игровых костюмов создают импульс, сигнализирующий встроенным в костюм датчикам о попадании. Встроенная же компьютерная программа ведёт счёт попаданий и, при достижении максимального заданного количества, громко сигнализирует о том, что игрок выбывает. Мы играли в «три попадания», что, естественно, означает допустимые три попадания в корпус или конечности, либо одно в голову. Это был общепринятый стандарт для проведения подобных игр во всём мире. Сама же игра была наиболее честной и безошибочной в своём роде. У участников ещё могли быть специальные крайне гибкие резиновый ножи с особым покрытием, также сигнализирующим о попадании. Шлемы же наши были с функцией дополненной реальности, отображающей кто союзник, а кто противник, что позволяло нам всем быть в одинаковых костюмах, не выделяясь на окружающем фоне за счёт ярких цветов при командной игре.

Мы начали с боёв в случайных командах, а закончили «мясорубкой», где все были против всех. Я старался как мог не демонстрировать «ощущение взгляда» - постоянно перемещался, и, почувствовав направленный взгляд, уходил с линии атаки, опять же за счёт этого навыка знал, где находится противник и обходил его с флангов или со спины. В итоге меня убили всего лишь раз, в остальных случаях я отделывался максимум парой попаданий, однако я не был таким единственным - Кирилл Веселов из какого-то другого лагеря тоже будто бы знал, когда он на мушке. С ним мы остались вдвоём в «мясорубке» и ещё долго кружили, пока я не понял причину и не расфокусировал взгляд, не смотря при этом на него - тогда мне удалось незаметно подобраться к размытому пятно, которым он являлся, и выстрелить в упор. Условия навыка в три секунды прямого взгляда в жизни не действовали - я чувствовал взгляд сразу, видимо и Веселов тоже. Возможно три секунды требовалось игре, чтобы сопоставить направление взгляда, убедиться, куда именно он направлен и только потом подать сигнал. Или же эти три секунды просто не превращали такой читерский навык в абсолютную имбу. Как бы там ни было, но у меня по итогам серии игр было 4 победы и одно поражение в командной игре, и победа в «мясорубке», что делало меня победителем сегодняшних игр.

После душа меня проводили в маленький бокс, по типу того же, в котором я спал в свою первую здесь ночь, где я, впервые за долгое время, окунулся в царство Морфея в реальном мире. Проспал я долго, и на следующий день через боль во всём теле после неожиданной для организма нагрузки, продолжился бег, тренажёрный зал и пейнтбол. Второй раз побеждать я посчитал глупым, да и был уже слишком усталым и разбитым, и на этот раз всех оставил позади Веселов.