Кариен, Верминт и Лайнинг тем временем прошлись по своим связям и нашли для "Аттеры" не только новых бойцов, но ещё и крафтера, обеспечившего гильдию качественной экипировкой.
В Скернингеле игроки тоже не теряли времени и уже нашли тот "Легион мёртвых", о котором говорилось в задании. Это была поистине огромная армия из зомби, скелетов и некромантов, справиться с которой было бы не под силу рейду из сотни человек. А даже если бы все активные игроки Ордекса объединились для боя, число жертв было бы слишком велико, так что вариант "прорваться силой" был сразу исключён, и игроки вернулись к прокачке, чтобы по достижении семидесятых уровней заняться прохождением квеста.
- А ты сама, - ещё раз обратился к ней Сейнор, - отправляйся прямо сейчас в Эрлайз и поищи этого Гарольда. Миара - на тебе Скернингел.
Поняв задачу, они обе ушли в сторону замка, а остальная часть группы продолжила прокачку.
***
В течение дня удалось найти и без особых затруднений устранить обе цели, и осталось только дождаться информации о третьей.
***
В полдень следующего дня жертва была найдена.
- Мне сейчас написал Микор, - сообщила Кессиди. - Калиста только что шагнула в портал на площади.
- Скернингел, - убедился Сейнор, посмотрев местоположение цели в описании задания.
- Вот только есть проблема... - продолжила Кессиди. - Она ушла качаться в составе полной группы - пять человек. И один из них... угадай кто?
- Есть только один человек, достойный такой интриги, - соврал Сейнор. На самом деле таких людей было два. - Амарт?
- Он самый!
- Интересное развитие событий! - Волгрейн с улыбкой скрестил руки на груди. - А я всё думал, когда же нам наконец придётся с ним столкнуться.
- Вы что, уже собрались напасть на них? - обеспокоенно спросил Абрас. - Нападать на Амарта - это вам не шутки. Может, стоит подождать, и в следующий раз она выйдет на прокачку с другим составом?
- Нужно посоветоваться с остальными, - решил Сейнор и открыл панель чата. Так как при большом скоплении игроки мешались друг другу, прокачку решено было вести отдельными группами по пять человек.
Сейнор: Вы где?
Кариен: В восьмом квадрате.
Сейнор: Недалеко, отлично. Надо собраться всем вместе и кое-что обсудить.
Кариен: ???
Сейнор: Нашлась одна из целей. И, как оказалось, она качается в одной группе с Амартом.
Кариен: Ха! Интересный поворот. И когда нападаем?
Сейнор: Это я и хотел обговорить. Можно напасть прямо сейчас, либо дождаться следующего дня - вдруг её распределят в другую группу.
Кариен: Окей. Тогда где встречаемся?
Сейнор: Давай в девятом квадрате.
Пригласить в рейд: Кариен.
Приглашение принято.
***
Группы встретились через двадцать минут.
- Мы тут посовещались, пока шли, - сразу заговорил Кариен. - Я и Лизмен за бой с Амартом, Верминт против, Лайнинг и Сойер воздержались.
- У нас двое за, - ответил Сейнор, - и двое против. Итого: четыре за, три против, двое воздержались.
- Ну а теперь приступим к прениям сторон, - театрально провозгласил Кариен. - Глядишь, цифра и поменяется. Сейнор - вам слово.
- Во-первых, нет гарантий, что у них вообще меняются составы групп. Надо бы в будущем организовать слежку конкретно за Амартом и выяснить это. Во-вторых, вы знаете, какие риски несёт любое промедление - через несколько дней начнутся зависания игроков, иногда с летальным исходом. И для нас это вдвойне опасно - если зависнем здесь, - Сейнор обвёл руками болото вокруг, - никто не придёт на помощь. С другой стороны, бой с Амартом действительно будет на порядок сложнее. К тому же, он тоже водит дружбу с ГМ-ом и может владеть особыми боевыми навыками. И ещё одна проблема - его нельзя убивать. По сути, на нём сейчас держится всё активное игровое сообщество. Если люди потеряют такого лидера, прохождение игры сильно замедлится, если не остановится полностью. То есть - придётся в этот раз оставить свидетелей, и всем станет известно, что мы работаем большим организованным рейдом.
- Тогда, - сказал Верминт, - не вижу причин спешить. Один день в любом случае погоды не сделает. Глядишь, повезёт, и завтра она правда отправится с другой группой.
- Хорошо, - решил Сейнор. - Один день. Но если она и завтра уйдёт с Амартом, придётся нападать. Возвращаемся к прокачке.
Глава 20
На следующий день, в назначенное время, гильдия уже находилась на позиции в развалинах Скернингела, располагающихся неподалёку от городка с порталом. Им пришлось прибыть сюда ещё ночью, так как днём в городке постоянно находились люди.
Все сидели со скучающим видом, ожидая сигнала от информатора. Кессиди лично отправилась на столичную площадь и сейчас наблюдала за порталом, ожидая прибытия цели. Наконец сообщение пришло.
Кессиди: Они выходят. Снова с Амартом.
Сейнор: Ясно. Можешь быть свободна.
- Итак, - объявил он игрокам, уставившимся на него в ожидании, - придётся сразиться с Амартом.
Реакция у всех была разной: кто-то усмехнулся, кто-то разочарованно вздохнул, а кто-то заметно заволновался.
Вскоре из городка показался отряд из пяти человек. Отсюда нельзя было увидеть их никнеймы, но фигуру в украшенных латных доспехах и длинной синей накидке сложно было с кем-то перепутать - Амарт со своей группой вышел на прокачку.
- Миара, приступай, - скомандовал Сейнор спустя полминуты, когда группа отошла на достаточное расстояние.
Уняв волнение, женщина встала и, включив режим скрытности, направилась следом за отрядом Амарта. Выждав ещё пару минут и убедившись, что поблизости нет других игроков, рейд "Аттеры" покинул развалины и последовал в ту сторону, куда недавно ушли Амарт и Миара.
***
Миара: Остановились в деревне с зомбами, зачищают.
Сейнор: Какой у них состав команды?
Миара: Так... Паладин, жрица, лучник, даггерщик и воин с двумя мечами.
Миара: Отправились дальше, на запад.
Миара: Зачищают кладбище.
Миара: Зачистили, пошли дальше.
Миара: Спустились в катакомбы.
Сейнор: Отлично, это наш шанс. Спускайся и следи за ними.
Миара: Ок.
- Они зашли в катакомбы, - сообщил остальным Сейнор, закрыв окно чата. - Там мы их и поймаем. Все помнят план действий? - все игроки кивнули. - Хорошо, выдвигаемся.
***
Спустя несколько минут, ориентируясь на маркер Миары на карте, они подошли к небольшой каменной постройке с лестницей, уходящей под землю. Спустившись вниз, игроки оказались в полной темноте.
- Запускаю фонарь? - негромко спросил Абрас.
- Только не на полную мощность, - ответил Сейнор. - За Миарой уже прорисовалась карта, и мобы на пути зачищены, так что света нужно ровно столько, чтобы не врезаться в стены.
Абрас скастовал заклинание, подвесив у себя над головой тускло светящийся фиолетовый шар. Сверяясь с картой, рейд отправился следом за группой Амарта.
Коридоры подземелья достигали четырёх метров в ширину и трёх в высоту, позволяя рейду двигаться относительно свободно. Стены были украшены статуями и орнаментом, а на полу то и дело попадались тела зомби и скелетов, убитых идущей впереди группой.
- Давайте обговорим тактику, - предложил Сейнор, пока они продвигались по мрачным коридорам. - Скорее всего, бой состоится в одном из залов. Наша главная задача - убить Калисту. Остальных достаточно просто вырубить. Особенно Амарта - его убивать нельзя ни в коем случае, так что летал включаем, только когда атакуем Калисту.
- А что по остальным трём? - спросил Волгрейн. - Их мочим, или оставляем?
- Если убьём только лучницу, - включился Верминт, - они догадаются, что наши убийства избирательны, и могут что-нибудь заподозрить.