Выбрать главу

Как я и предполагал, маркер появился над деревней Кривой ручей, где как раз должен был быть город, находящийся в осаде.

Ну, чем больше квестов, тем лучше, — подумал я, и направился в сторону главного здания. Сегодня, я хотел провести ревизию своего населения, и как раз этим и собирался заняться в ближайшее время.

***

— Неплохо, — послышался голос Андромеды, когда я вышел из шатра и увидел довольно большое количество нелюдей.

Во первых гоблины. Их было больше всего.

— Ада, сколько их? — спросил я искусственный интеллект.

— Шестьдесят пять, — ответил ответила моя ИИ.

— О, население и правда увеличилось, — задумчиво произнес я, смотря на гоблинов четвертого и пятого уровней у которых средний уровень навыка собирательство было уже третьим.

Дальше шли хобгоблины, которых было семеро. Так как они не принимали участие в сборе ягод, а были заняты древесиной, то не удивительно что и навыки у них качались соответствующие. Средний уровень лесоруба у них был четвертый, в то время как плотника третий.

Далее шла шестерка лизардов охотников, ну и замыкало мое «воинство» один единственный шаман.

В сторонке стояли герои.

Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 5-го уровня.

Специализация

Квартирмейстер — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Надсмотрщик — 3-го уровня.

Холеная глотка — 3-го уровня.

Гоблинский лидер — 2-го уровня

Дать затрещину (активное умение) — 3-го уровня.

Порка (активное умение) — 2-го уровня.

И вторым героем был:

Гагн Скороног (гоблин — герой) — 4-го уровня

Специализация

Разведчик — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Ориентирование на местности — 2-го уровня.

Маскировка — 3-го уровня.

Владение луком — 1-го уровня

Чтение следов — 1-го уровня.

Картография — 2-го уровня.

Оба героя повысили не только свой уровень, но и апнули навыки и это не могло не радовать. Единственное, что меня удручало, так это отсутствие военной мощи. Гоблинов было хоть и много, но какой либо серьезной угрозы они из себя не представляли. Группа приключенцев из четырех — пяти человек с легкостью бы раскидали их, и даже не вспотели.

Хобы были посерьезнее, но их было слишком мало, плюс у них отсутствовали какие-либо боевые навыки.

Надежда была на лизардов, но опять же, их было слишком мало.

— Идите работать, — в итоге произнес я. — Будете хорошо служить, получите еще человеческого мяса, — сказал я своему небольшому «воинству» и они радостно заулюлюкали.

Я вернулся обратно в главное здание.

— Список доступных построек, — дал я мысленную команду.

Частокол — стоимость 500 единиц энергии/500 дерева.

Улучшенная землянка хобгоблинов — 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.

Регенератор магической энергии — 1000 единиц магической энергии.

Серпентарий Н’Чати — стоимость 1000 единиц энергии.

Шатры скинков — 1000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи.

Норы кроков — 2000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.

Норы василисков — 2500 единиц энергии.

Тотем Богини Силуны — 1000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины.

Храм приливов — 1500 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Ну, не все так плохо, — подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки которые в данный момент я никак бы не смог построить, благо их оказалось не так много.

Закрыв меню строительства я покинул главное здание.

Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.

Чуть не забыл! — подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.

Лизард — шаман — стоимость 170 единиц энергии.

Как же не хватает энергии, — подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь — частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…

Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже «проживали» в моем подземелье.