- Всё, что сочтёшь нужным, - пожал тот плечами.
- Нууу… В общем, всё, - сделал круглые глаза Хилл и снова поклонился.
- Хорошо. Илион.
Блондин, смущаясь, встал на место рыжего. Теперь стало ясно, что Илион достаточно симпатичен, особенно сильно выделялись его ярко-голубые глаза.
- Меня зовут Илион Иртон, 20 лет. Есть магический дар, стихии.
- Что, прям все? – Посмотрела на него недоверчиво Келло.
- Все, - смущаясь, подтвердил блондин. – Только две лучше, а две хуже…
Он замолчал и уставился на Фарона. Тот кивнул, и блондин с видимым облегчением вернулся на своё место.
- Лайм.
Его темноволосый сосед радостно выдвинулся в центр, подмигнул девчонкам (одна покраснела, вторая фыркнула, а третья вообще не смотрела на него) и начал:
- Лайм Пренс, 19 лет. Увлекаюсь артефакторикой. И кстати, являюсь братом вот этого парня, - кивнул он на блондина. Не дожидаясь вопросов, он сам объяснил их различие фамилий: - Его мама вышла замуж за моего отца несколько лет назад. Илион оставил себе фамилию своего отца.
Блондин что-то неразборчиво буркнул. Лайм тем временем вернулся к команде. Фарон кивнул Гаэре. Девушка вышла вперёд, давая себя как следует рассмотреть: длинные тёмные волосы заплетены во множество мелких косичек; живые тёмные глаза, полные улыбчивые губы. Гордо выпрямившись, она заговорила:
- Гаэра Кррхтан из людей аора, воин из рода Миер. Прошла Посвящение клинка, - девушка с гордостью коснулась правой щеки, на которую тонкими линиями был нанесёт рисунок-татуировка. Такую татуировку аора наносили только тем, кто доказал, что он воин. Рисунок совсем не портил лицо юной воительницы, наоборот, придавал ей некоторого шарма.
- А лет-то тебе сколько? – Спросил рыжий.
- Восемнадцать, - ответила Гаэра, бросив на Хилла надменный взгляд, затем отошла, уступая место следующему испытуемому.
- Эльша.
Смущаясь и краснея, русоволосая невысокая девушка вышла в центр:
- Эльша Олвин, 19 лет. Магических талантов, кажется, нет… Только очень хорошая память. Всё. – Она поспешно покинула центр комнаты.
- Келло.
Зеленоволосая мигом оказалась в центре.
- Келло Ши, девятнадцать лет. Обладаю магией иллюзий, - она слегка прищурилась, и её волосы сменили цвет на голубой и обратно, - и немного магией разума.
«Интересная компания, - размышлял про себя Фарон. – Парень, приглянувшийся Богине, маг разума, артефактор, стихийник и воин. И эта Эльша… Думаю, она тоже непроста. Ой как непроста…». Вслух же он проговорил:
- Хорошо. Теперь я расскажу вам про правила и интерфейс игры.
- Интре… что? – Переспросила Гаэра. Судя по всему, остальные тоже вервые слышали такое слово.
- Интерфейс это то, что помогает взаимодействовать с игрой. Начнём с того, что Подземелье – игра карточная. В игре есть два типа карт, Двери и Сокровища или Клада, как угодно. - Едва заметный жест, и перед командой в воздухе зависли два прямоугольника. На одном была нарисована деревянная приоткрытая дверь, а на другом – куча золота. Фарон продолжил: - Каждый игрок получает четыре карты Клада и четыре карты Двери. Определённое количество карт Игрок может держать в хране, то есть запасе, и использовать их практически в любой момент. Что-нибудь понятно? – Эльша неуверенно кивнула, остальные отрицательно помотали головами.
- Ничего, поймёте. Карты делятся опять-таки на несколько видов: раса, класс, монстры, проклятия, усилители и уменьшители сил монстров, оружие и одежда, зелья и другие вспомогательные вещи. Рас в игре четыре: человек, эльф, дварф и хафлинг. Каждая раса имеет достоинства и недостатки. Классов также четыре: вор, воин, волшебник и клирик.
Снова незнакомое слово резануло по ушам.
- Клирик – это служитель богов, скажем так. Но вернёмся к картам… Действие карты расписано на самой карте.
Карты, висящие в воздухе, увеличились в размере, перевернулись, и ребятам стало видно, что на них нарисовано. На одной карте оказалось довольного бородатого мужика в рогатом шлеме и с мечом. Также на карте оказалась надпись: «Воин. Побеждаешь при ничьей. Можешь впасть в буйство: сбрось до трёх карт в бою, получи бонус за каждую +1». На второй красовалась бутылка с этикеткой в виде черепа с перекрещенными костями. Надпись гласила: «Сивуха. Играть в любой бой. +2 любой стороне. Разовая шмотка». В углу карты была ещё одна крохотная надпись: «200 голдов».
- Видите, у карт шмоток есть цена. Один уровень стоит 1000 голдов.
Ребята молча смотрели на Фарона. Он вздохнул:
- Сейчас я раздам вам правила. Вы их прочитаете, а затем зададите вопросы.