Выбрать главу

И последний терминологический вопрос, имеющий отношение к Salix – об именовании дистрибутивов, производных от той или иной материнской системы. Их обычно называют:

   • клонами, которые стремятся максимально точно воспроизвести функционал исходной системы и сохранить совместимость с ней (например, CentOS и Scientific Linux – клоны RHEL);

   • форками – «отщеплениями от генеральной линии» родительского дистрибутива, обычно достаточно быстро теряющими совместимость с последним; «Тому в истории мы тьму примеров сыщем», а в недавнем прошлом один из них – ответвление Mageia от Mandriva;

   • дериватами – их создатели, приняв за основу тот или иной дистрибутив, изначально ставят своей целью изменение его ориентации и, соответственно, функциональности; исторически первым дериватом, безусловно, была Suse, разработчики которой, взяв в качестве базовой системы конструктор Slackware, приспособили его для корпоративного использования;

   • ремиксы и респины – результат перекомплектации исходного дистрибутива под те или иные задачи, иногда с привнесением дополнительных пакетов.

Наш герой не подходит ни под одно из этих определений в «чистом виде». Его возникновение связано было с сочетанием условий, к рассмотрению которых мы и переходим.

Предыстория

Как уже было сказано, дистрибутив Salix относительно молод, но корни его уходят в глубокую древность зари дистростроения. Ибо он происходит от Slackware – старейшего дистрибутива из тех, что дожили до наших дней: первая её версия была обнародована создателем, Патриком Фолькердингом (Patrick J. Volkerding), 17 июля 1993 года, положив Linux-дистрибуции в том виде, в каком мы её знаем сейчас.

Особенностями дисрибутива Slackware были:

   • собственная меню-ориентированная программа инсталляции псевдографического режима;

   • выделение категорий пакетов — базовой системы (A), консольных приложений (AP), средств разработки (D), оконной системы X и ее приложений (X и XAP, соответственно), и так далее;

   • набор утилит для манипуляции пакетами (pkgtools), не предусматривающего, однако, никакого контроля зависимостей.

Время показало провиденциализм подхода Патрика — Slackware живет и развивается вот уже более 20 лет, не поступаясь своими принципами, сохраняя редкую по нынешним временам простоту. Сохраняется и устойчивый круг пользователей этого дистрибутива.

Отступление. Многие линуксоиды старшего поколения начинали свою дорогу в Linux со Slackware — и ничуть об этом не жалеют, вне зависимости от того, какие дистрибутивы бы они не применяли в дальнейшем. Знакомство с этим дистрибутивом дает опыт, позволяющий найти пути для решения любых проблем в любых других системах. И потому крылатая фраза «изучая Slackware, ты изучаешь Linux» имеет под собой все основания.

Рисунок 1-1. Патрик Фолькердинг, создатель Slackware

Впрочем, история зарождения Linux-дистрибуции подробно описана в электронной книге Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие, и пересказывать её я не буду. Остановлюсь только на отдельных её моментах, сыгравших свою роль в судьбе нашего героя. А именно – на появлении клонов Slackware. Ибо особенности этого дистрибутива таковы, что он может выступать не только как законченная система, но и как каркас для создания систем индивидуализированных.

Возможностями Slackware как «конструктора» начали активно пользоваться чуть ли не с момента её зарождения. И первым результатом этого стал дистрибутив S.u.S.E.; впрочем, глядя на его сегодняшних потомков (SLE и openSUSE), догадаться об этом нелегко. Однако Slackware дала и немало (более шестидесяти) ответвлений, следующих заветам Патрика; правда, на сегодняшний день из них активно развивается не более дюжины. И причина не в том, что сама Slackware стала менее «продуктивна». Нет, резко сократилось число применителей, которые нуждаются в её «конструкторских» возможностях. А амбиции по созданию собственного дистрибутива «с перламутровыми пуговицами» удовлетворяются обычно на базе Ubuntu.

Тем не менее, новые клоны Slackware, и клоны удачные, возникали постоянно на протяжении текущего тысячелетия постоянно. В частности, уже в его первые годы начали появляться системы, призванные снизить пресловутый «порог вхождения». Ведь одной из особенностей Slackware, вытекающей из принципов его построения, было требование некоторых предварительных знаний при её установке, настройке и дальнейшей поддержке. В результате у разработчиков были все стимулы для создания первых систем быстрого развёртывания.