Выбрать главу

К тому же вдруг мне придется применить козырь в месте с кучей свидетелей. Нелегальных демонологов, знаете ли, либо казнят на месте, либо пускают на мясо для демонологов легальных. И хорошо, если примут за демонолога. А то схваченных живьем демонических культистов ждут такие веселые застенки, что даже думать страшно. Я в Аусе наслушался на всю жизнь. Да и насмотрелся тоже.

Оставлю демона на самый крайний случай.

Что у нас там дальше?

2. Якорь для призыва астральной твари.

Вам выдается многоразовый якорь, позволяющий вытащить из глубин астрала одного из коренных его обитателей. Говорят, на самых дальних слоях этого непонятного места обитают твари размером с целые планеты. Ваш призываемый, несомненно, далеко не так силен, но оно сильно. Оно обладает особой, доступной только существам астрала, магией. Оно неуязвимо для чисто физических атак. А еще оно очень голодно. Естественно, все имеет обратную сторону:

- Интеллект твари невысок, и оно не способно выполнять сколь-либо сложные приказы. Максимум для вас, это убедить тварь не жрать ваших товарищей и направить его в сторону врагов.

- Высокая уязвимость для магии и особенно магии связанной с астралом.

- Призыв занимает около минуты и не может быть ускорен ничем, кроме помощи опытного мага астрала.

- Не может отдаляться от якоря дальше, чем на три километра, иначе будет почти мгновенно выкинуто обратно в астрал.

- Постепенно слабеет вдали от привычного слоя мироздания. Для ослабления утечки сил требуется помощь опытного мага астрала.

Судя по всему, этакий носорог. Тупой и подслеповатый, но это проблемы отнюдь не носорога. Увы, если я понимаю хоть что-то, то такая тварь одноразовая. Ибо слишком глупа, чтобы применить хоть какую-то тактику. С другой стороны, магия астрала нигде не запрещена. И хоть я сомневаюсь, что мне сойдет с рук призыв такой зверушки, но официально поводов для претензий будет меньше.

Так же немного напрягает уязвимость к магии. Конечно, Метка до сего дня выдавала в основном толпу мелких тварей, но даже одного сильного мага хватит, чтобы сделать призванному мною существу плохо. Зато слабые враги будут бессильны.

Выходит, этот выбор для того, чтобы уничтожить толпу мелких противников.

Ладно, запишем. Хотя даже демон пока что выглядит перспективнее.

3. Призыв божественного вестника.

Призывает слугу одного из местных божеств. Все формальности касаемо призыва улажены с самим божеством, но не с его паствой. Также вас, с высокой вероятностью, будут принимать за клерика, или, как минимум, эмиссара церкви. Существо будет ощутимо слабее младшего магистра в прямом бою, зато доставит массу неудобств нежити, демонам, чернокнижникам и иным "проклятым" существам. Пребывает в реальности волею божества и не будет выброшено обратно, покуда не окончит свое задание, или не погибнет. Минусы:

- Теряет львиную долю возможностей против тех существ, что не вызывают ненависти у хозяина призываемой сущности.

- Слабо применимо против "святых" противников.

- Невысокая личная мощь.

- Повышенное внимание богов.

Очень вкусно, особенно тот факт, что призываемый не слабеет со временем, но и проблем не меньше. Далеко не все мои противники будут представлены "темной стороной". Пусть пока что Метка присылала мне нежить и демонов, я уверен, что это не все возможные варианты. А еще меня, признаюсь, очень пугает внимание богов. Админы, вон, уже обратили на меня свои очи. К тому же все пороки церкви, которые так не любили обличать в моем мире, здесь присутствуют в той же мере, если не больше. И связываться с подобными организациями было чревато проблемами самого разного масштаба.

И все же, и все же, этот вариант намного лучше предыдущих. Если бы не приписка про внимание божеств, мог бы выбрать не глядя. А так, лучше досмотрю до конца.

4. Привязанное древнее привидение.

Нематериальная нежить высокого ранга и класса. Обладает разумом, но разум этот весьма специфичен. Среди подобных сущностей можно встретить как относительно адекватных созданий, так и монстров, дающих в жестокости фору многим демонам. Хороши в скрытных и незаметных убийствах одиночных целей, но в прямом бою с равным соперником не впечатляют. Средняя атака, средняя защита. Неуязвимы для обычного оружия. Минусы:

- Слабость против жрецов светлых богов, магов жизни, света и духа.