Выбрать главу

Отказаться от призыва божественного вестника было тяжело едва ли не физически. И, будь вариантов всего четыре, я бы, наверное, выбрал именно его. К счастью, последний вариант был настолько идеальным, насколько это вообще возможно в моем случае. Необходимо подкармливать силой? У меня еще два мага есть. Быстро выдыхается? Так я не собираюсь каждый день в драку лезть, зато, уж если влезу, хочу бить быстро и сильно. Чтобы меня в ответ приласкать не успели. Трудности общения с чужеродным разумом? Господа, я - менталист. Разобраться в помыслах духов лучше меня смогут разве что сами шаманы и спиритуалисты.

В очередной раз взвесив все за и против, и в последний раз сказав себе, что играть с богами и демонами - это дурная идея, быстро захожу в настройки и выбираю нужный вариант.

Выбор сделан: Договор с сильным старшим, или слабым высшим духом.

Выберите один из пяти предоставленных вариантов.

Да они что, издеваются? Я тут весь день пролежал в фургоне, как мешок с... мукой, выбирая что будет лучше, а они, блин, начинают все заново? Выбор, это, конечно, всегда хорошо. Но я и так весь на нервах!

Ладно, посмотрю, что там есть для начинающего шамана.

1. Акухнл-Анх, иначе Моя-Вторая-Тень.

Призывать этих духов очень любят племенные шаманы черных орков, а так же многие гоблинские шаманы. Акухнл-Анхи очень жестоки и кровожадны, но и предоставляют они немало. Эти сущности обожают внезапно атаковать и до смерти (порою буквально) пугать своих жертв. Некоторые могущественные шаманы умудряются заключить постоянный договор с этим созданием, чем и дали им такое Имя. Акухнл-Анх любит скрываться в тени призвавшего его. В таком состоянии, он способен перехватить внезапный удар клинком или чарами, определить яд или проклятие, почуять чужую слежку или сторожевые чары. Способны они и атаковать, буквально топя своих оппонентов в оживших тенях, подкинуть яд в чужую пищу, наложить проклятие на врага вашего, или отправить слежку за кем-либо.

Конкретно этот представитель своего племени, в прямом бою уступит даже мастеру стихийной магии (особенно огненной), зато он достаточно общался с шаманами, чтобы понимать даже обыкновенную людскую речь. Свою слабость в прямом бою он компенсирует большей универсальностью и опытом. Этому духу доводилось испивать крови и жизни сильных магов и он как никто другой знает, что даже очень могущественные шаманы и чародеи все же смертны. А уж он-то всегда старался напомнить им, что смерть приходит внезапно, а сбежать от собственной тени не так-то и просто.

Этот призываемый вполне верен как духу, так и букве договора, но был бы благодарен своему призывающему, если тот, время от времени, будет жертвовать ему жизни и души своих врагов. В идеале еще и их детей. Но даже от простой крови и плоти он не откажется.

Как-то мне не нравится этот парень. Вот прямо совсем не нравится, вплоть до звонка охотникам на привидений. Я уже давно не считаю себя святым, но регулярно работать с типом, который не прочь закусить детским мясом, мне не хочется. Не вдохновляет.

Ко всему прочему, мне не нужен киллер и шпион. Не настолько сильно, по крайней мере. Я и сам уже неплохой сенсор, и дальше буду только расти. А вот его способность отбивать внезапные атаки настолько хороша, что даже перевешивает недостатки. Тем более, что детей ему скармливать совсем не обязательно. Как и вообще кого-либо. Ну, на крайний случай, выкуплю из тюрем еще нескольких конченых ублюдков.

Записал.

2. Высший дух пламени.

Сия сущность зародилась когда один из шаманов первобытного племени призвал духа, который должен был не давать костру потухнуть. Долгие тысячелетия дух охранял этот костер, покуда племя не погибло. Тогда он ответил на следующий призыв. Их было много, но всегда дух выполнял свои обязанности. Вершиной его карьеры стал тот день, когда он поселился в горне мастера-кузнеца. Именно там, переходя от ученика к ученику, он обрел настоящую силу и могущество. Пламя покорилось ему в той мере, в которой оно слушает лишь сильнейших из магов.

Эта сущность не любит сражения, но сие отнюдь не значит, что она не умеет сражаться. Сил у духа хватит на один-два удара, но эти удары заставляли запечься в собственном соку даже младших магистров (очень молодых и глупых).

Крайне долгое восстановление и огромный объем внутреннего резерва. Это не только минус, но и плюс - дух привык к тому, что его используют как накопитель энергии, охотно делясь силой с контрактором.