Маги крови сосредотачивают свое развитие не только на плотности и скорости восполнения, но и на простой живучести, без которой им будет очень неприятно подолгу отходить после каждого кровопускания. Также они, обычно, имеют невысокое сопротивление к вражеской магии, что при их способности к регенерации и исцелению, не такая уж и проблема. А вот опытный малефик, - обученный и натасканный именно на противодействие магам крови, - может стать настоящей неприятностью.
Платить за могущество магии крови придется вечной подозрительностью, - на семью Ортан, кое-что умеющую в этом плане, тоже поглядывали, хотя они и уважаемые гидроманты, а не отмороженные кровопускатели, - всех окружающих, кто о вашем таланте узнает. И жертвы. Много жертв, если вы хотите быть действительно сильным магом крови.
5. Погодный маг.
Управление погодой весьма необычная школа, стоящая на грани между сразу несколькими стихиями. Погодники обычно крайне востребованы в мирной жизни, да и на войне их помощь неоценима. Именно погодники самыми первыми открывают для себя массовые чары: даже ученику под силу вызвать дождик, или туман - если он не в пустыне, - позвать на помощь мощный ветер, - если он не в подземелье, - или провести себя и своих спутников сквозь бурю. Могущественный погодный маг - отличное средство поддержки, что, порою, намного полезнее очередного пироманта.
Им доступно прямое управление погодой во всех ее проявлениях. Дожди, что превратят дороги в грязевое болото, дабы остановить вражеские армии, туман, что скроет внезапное наступление своей собственной, шторм на море, топящий чужие корабли. Все это им по силам, если, конечно, резерв и ранг позволяет. У погодников одна из самых высоких скоростей восполнения резерва, да и сам резерв уступит только таковому у геомантов, - если мы говорим о магах общеизвестных школ и направлений. Зато плотность их магии, наоборот, до смешного низка, так как ее развитие им совсем не требуется, хоть и не особо вредит.
Другое дело, что именно в прямом бою, а не из-за спин прикрывающего отряда, погодники не впечатляют. Им крайне сложно наносить мощные удары, - хотя недооценивать бьющую с неба молнию тоже не стоит, - а низкая плотность их магии не позволяет нормально пробивать мощную защиту. Истощить, измотать и ослабить они смогут даже сильного противника, но сражение с ним предпочтут оставить на кого-то другого.
Несмотря на то, что все пять дополнительных классов были совсем не плохими, - как в плане открывающихся возможностей, так и в банальном мордобитии, - сразу два из них были мною отброшены без сожаления.
Первой вычеркнул жрицу Моря. Тут, я думаю, и объяснять ничего не нужно - нет никакого желания ни зависеть от чужой благосклонности, ни делить влияние на Ренну с какой-то богиней, ни, что главное, возвращаться плавать на море. А без моря, жрица, на минуточку, Моря почти что бесполезна. Да и вообще - жрец принадлежит не себе, а богу, которому он служит. А боги это жестокие и хитрые личности, которые терпеть не могут неповиновение. Сама же Ренна и так себе не принадлежит, спасибо Поводку и мне, и добавлять ей еще одно ярмо на шею я не желаю. Как из-за нежелания делиться, так и из некой жалости. Жрицы Моря... чем выше их ранг, тем труднее им быть на суше. А Ренна хоть и любит море, но отнюдь не желает провести девяносто девять процентов ее жизни на корабельной палубе.
Следом за жреческим классом, почти не задумавшись, вычеркнул мага крови. За восемнадцать лет жизни в этом мире, местная ментальность успела в меня впитаться. И то, что могло показаться странным и нелогичным мне-землянину, мне-лаанирейцу вполне ясно. Далеко не со всеми местными заморочками я согласен. Да что там, большую часть местного менталитета я ненавижу всеми фибрами души! Но есть среди них и такие, которые отрицать не просто глупо, а попросту опасно. Одно из подобных правил гласит: всякая магия, требующая людских жертв, стоит того, чтобы держатся от нее подальше.
Не то чтобы в этом мире не было адекватных некромантов, демонологов и прочей братии. Они, возможно, были, пусть их адекватность была крайне относительной даже по меркам этого мира, не говоря уже про Землю, где их посадили бы на электростульчик на несколько столетий подряд. Проблема в том, что все те, кто практиковал чернокнижие связанное с жертвоприношениями в отрыве от государственной машины, должны были так, или иначе, искать себе жертв среди простых гражданских. Ибо присосаться к тюрьмам и рабским рынкам удается только лицензированным магам. И то, на всех не хватает. Вот и остается, либо таиться и похищать случайных прохожих, либо копить денежки на переезд в одно из государств, где темная магия была гораздо свободнее. И надеяться, что тамошние - намного более сильные и опытные, что логично - коллеги не пустят тебя самого на мясо, как будущего конкурента.