Несколько представительств темных эльфов, - вернее, тех их Домов, что в свое время заключили торговые союзы с владыками Триша. Их наличие не мешает регулярным набегам и попыткам разграбить город от тех же самых дроу. Как всяческих конкурентов, которым места у кормушки не нашлось, отчего они и вынуждены втридорога платить за товары с поверхности, платя более везучим Домам просто баснословные суммы, так и самих "честных партнеров". Решивших, как и подобает любому нормальному дроу, что вот сейчас можно и послать все договоры к ангелам и ударить в спину.
Общности иллитидов, торгующие главным своим товаром - элитными рабами и рабынями. Где еще найдешь специалиста, способного сделать послушную наложницу, или верного работника даже из самого строптивого и редкого представителя любой расы. Только будь осторожен на этих рынках, и не ходи без надежной охраны, да хорошего защитного амулета. А то можно очнуться уже за пределами их квартала, без денег, товара и памяти. И это будет огромное везение, если очнешься.
Стаи оборотней всех мастей, уровней цивилизованности и опасности (одно совершенно не зависит от другого). Наемники, телохранители, штурмовые отряды - этим псам (буквально) войны было чем и на чем заработать в таком месте. Порою это выливалось в самые невозможные союзы, среди которых сражающиеся бок о бок беорги и вервольфы были почти обычной ситуацией.
Наличествовали в изобилии и подгорные народы - гномы, темные и обычные дварфы (светлых, что интересно, не существует), свирфнеблины, карлики и еще куча очень похожих рас, которых так легко перепутать. Только вот назвать одного другим - смертельная обида. Зачастую для назвавшего и всецело буквальная. Только и остается, что учить правила вежливого общения. На местный манер вежливого.
А еще были люди. Всех видов, всех цветов, размеров и фенотипов. На самых разных должностях и во множестве статусов. Как минимум двое из владык когда-то были людьми. Много влиятельных чиновников, магов, торговцев, преступных воротил и даже жрецов (в основном служителей темных и злых божеств - специфика места) были чистокровными людьми. С другой стороны - среди нищих обитателей трущоб и живого товара на рынках тоже были в основном люди.
А еще были всевозможные полукровки, чья родословная порою заставляла любых генетиков срать кирпичами от попыток понять, как именно родилось и выросло очередное нечто.
Хорошее место, правда же?
Если и было в мире убежище, где двум подмастерьям удалось бы лечь на дно, одновременно имеющее доступные места для обучения, способы надежно заработать (степень "грязности" денег колеблется) и поискать жертв, на которых накинуть Поводок будет ну вот ни капельки не жаль, то это был Триш.
Было ли там опасно?
Еще как!
С другой стороны, если не соваться в опасные места, соблюдать осторожность, не нарываться на неприятности и иметь деньги, чтобы спокойно сидеть в хорошем постоялом доме, то оная опасность ощутимо убавлялась.
Последним и очень, для меня лично, вкусным пряником было то, что, учитывая местонахождение этого города, тамошние обитатели привыкли к регулярным и внезапным вторжениям всякой дряни. Так что моя Метка, случись ей призвать толпу тварей по мою душу и тело, вызовет не вопрос в стиле "чего это за ужас, мрак и жуть произошла", а до ужаса банальное "опять началось"!
По итогу - отличное местечко, чтобы лечь на дно, если у тебя есть деньги и желание.
У меня было и то, и другое.
Конечно, даже эти откровенно поверхностные факты, являющиеся лишь чуть более точными, чем откровенные слухи, было бы довольно трудно собрать, - если бы не несколько оговорок отца, которому слышать о Трише положено было по профессии. Да богатый опыт Вал, коей довелось работать с парой ландскнехтов, что были когда-то частью наемного отряда одного волшебника, ведущего свои дела около Подземелья, в том числе и с Тришем. В отсутствие нормального интернета, магов астрала, способных выйти в его аналог, и всяческих прознателей и экстрасенсов, умеющих чуть ли не напрямую подключаться к ноосфере мира - это очень хороший результат.
А все потому, что переть до этого города из нашего текущего местоположения как минимум два с половиной месяца. И это еще должно очень повезти с попутными караванами и кораблями. Ну, никто же не говорил, что будет просто?
Цель определена.
А мне осталось только отправиться в путь.
Похоже, я неправильный попаданец, ибо иначе объяснить свое несоответствие всем канонам я не могу. Вот почему во всех фентезийных мирах герои быстро и без проблем перемещатся в нужную локацию, не тратя при том ни сил, ни нервов? Нет, есть и в этом мире всякие драконы и виверны, на которых можно полетать (если как следует заплатить химерологу, что их создал), в наличии портальные арки, могущие мгновенно переместить на другой конец страны, или даже вовсе самостоятельная телепортация. Но все это великолепие доступно отнюдь не простым смертным.