Выбрать главу
Субботина Айя, Субботин Максим
Форсвейм. Книга 1. Пойманные игрой

Пролог

   Ледяная поверхность ложемента коснулась обнаженной кожи. Хагер поежился, чувствуя, как по спине побежали мурашки. Он до сих пор не привык к новой капсуле. Довольно низкая температура внутри аппарата, из стекла и полимеров, поддерживалась специально. Система работала таким образом, что подобная кратковременная стимуляция нервных окончаний приводила к еще большему погружению в мир игры. Потом температура поднималась примерно до комнатной.

   Нейрошунт с отчетливым чавкающим звуком вошел в разъем на затылке. Прозрачная крышка капсулы задвинулась, мягко встала на место.

   Хагер в предвкушении вздохнул. Сегодня все обязательно получится!

   Комната там, за пределами капсулы, подернулась мутной дымкой, поплыла. Очертания предметов смазались разноцветными пятнами. Голова закружилась. В желудке поднялся приступ тошноты - самое неприятное в процедуре подключения к виртуальному интерфейсу.

   Впрочем, все эти мелкие неприятности ничто, по сравнению с тем живым миром, который ожидает впереди. Сознанию необходимо время, чтобы адаптироваться к информации, которая уже поступает в мозг через нейрошунт.

   -->

   ЗАГРУЗКА...

   ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ, ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К СЕРВЕРУ "Forsvejm"

   ПОЖАЛУЙСТА, ВВЕДИТЕ ВАШИ УЧЕТНЫЕ ДАННЫЕ...

   Логин: maxscazochnic

   Пароль: ******

   ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИТЕ, ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПРОВЕРКА ПРОФИЛЯ...

   ...

   ...

   Добро пожаловать, Хагер! Время вашей последней активности в игре: 49 часов 24 минуты назад.

   -->

   Свет погас, но темнота длилась недолго. Вскоре над головой появились отблески чего-то огромного, но очень далекого. Хагер знал: это пять островов, колоссальные куски земли, хаотично дрейфующие в пустоте магокосмоса. Порой за ними и звезд не видно.

   Хагер расслабленно улыбнулся, вздохнул полной грудью: сюда и лежит его дорога - в мир, который обещает стать вторым домом.

   Он стоял на небольшой площадке, не более метра в диаметре. Это каменная колонна, висящая в пустоте. Таких колонн - тысячи, десятки тысяч. Серые и неподвижные, они ожидают своих игроков.

   - Профиль, - проговорил Хагер негромко.

   Перед ним тут же развернулся каскад уже знакомых окон.

   Игрок усмехнулся.

   Класс: мечник. Текущий уровень: пятый.

   Не особенно густо. Параметры и характеристики находятся в зачаточном состоянии. Впрочем, чего ожидать? Первое время, проведенное в игре, он провел с разинутым ртом, осматриваясь по сторонам, пытаясь разглядеть в виртуальном мире признаки искусственности. Не получилось.

   Хагер окинул взглядом собственные достижения.

   -->

   Сила: 12

   Дух: 5

   Ловкость: 8

   Телосложение: 13

   Количество здоровья: 130

   Выносливость: 120

   Сопротивление магии, %: 1.5

   Сопротивление ядам, %: 3.9

   Сопротивление болезням, %: 3.9

   Урон: 6

   Вероятность критического удара, %: 5

   -->

   "Да уж, особенно не разгуляться. Надо срочно валить костяного гада и двигаться дальше. А то застряли на месте..."

   Хагер прикинул возможную тактику. В прошлый раз их с напарником попытки завершить первое большое задание ни к чему не привели. Их просто размазали по пыльному камню. Вернее, размазали его. Напарник держался дольше, но справиться с тварями в одиночку уже не мог.

   - Так, что мы имеем?..

   "Умения... умения..."

   -->

   Мельница: 1

   Проникающий удар

   Калечащий удар

   Оглушение

   Вихрь

   Аура битвы: 1

   -->

   Пока из возможных умений для его класса активны только два. Причем и взял их Хагер только на пятом уровне. До того разработчики посчитали, что игроки боевых классов справятся с врагами своими силами, без использования всевозможных "плюшек". Так оно, собственно, и было. До поры.

   "Надо больше драться", - со вздохом подумал Хагер, открыв следующую вкладку. Здесь навыки "качались" исключительно в зависимости от частоты использования. Никакого дополнительного выбора, никаких тренировок с разбросанными по миру учителями. Машешь мечом, срубаешь головы врагов - молодец. Постепенно становишься сильнее.

   -->

   Легкая броня: 3

   Тяжелая броня

   Мантии

   Легкое оружие

   Среднее оружие: 4

   Тяжелое оружие

   Стрелковое оружие

   Парирование: 1

   Запугивание

   Верховая езда

   Плавание

   Красноречие: 1

   Танцы

   Пение

   Обман

   Увеличение максимального урона: 1

   Древковое оружие

   -->

   - Ты сегодня рано, - раздался знакомый голос.

   Хагер повернулся на звук. На соседней колонне, в гаснущем коконе света, стоит человек - Брандин. Заклинатель, в ниспадающих до пят лохмотьях, которые он гордо называет магической тогой. В руках - короткий деревянный посох, за спиной - дорожная сумка.

   - Да, - Хагер приветственно помахал мечом. - Немного приболел. Пораньше с работы ушел.

   - Ничего серьезного?

   - Нет. Готов размазать ублюдка по стенкам его гроба?

   - Еще бы! - Брандин воинственно потряс посохом.

   - Тогда я загоняю, ты - валишь. И аккуратней, а то снова сожжешь меня.

   - Подумаешь, промахнулся разок...

   - Свитки купил?

   - Один, - развел руками заклинатель. - Дорогие они! Огненный шар купил. Почти все деньги истратил. Но вещь хорошая.

   - Значит, добивать станешь обычными плевками?

   - Огненными стрелами, - будто обиделся Брандин. - Уж чем богаты...

   "Огненные стрелы и Благословение - невелико богатство". Но дальше будет проще. Теперь каждый следующий уровень позволит выбирать новое умение (в случае Брандина - заклинание), либо улучшать уже имеющееся.

   Над игроками вспыхнула надпись "Forsvejm". Буквы из матово-стеклянных сначала превратились в каменные, потом их затянула буйная зеленая растительность.

   Начинается...

Глава 1

И восстанет Зверь,

И будет крик его ужасен,

И поднимутся на тот крик все умершие,

И проклянут тот день живые...

Записки сумасшедшего Яро. Страхи о возвращении проклятого короля.