Выбрать главу

После пересечения пехотинцами критически важной отметки в тридцать метров до Крепости, прямо под стеной материализовались десятка два Дев Ветра. Выглядели они как девушки, будто сотканные из потоков воздуха, в развевающейся одежде из того же материала. Наши маги пришли в полную боевую готовность, но противник атаковать не спешил, рассредоточился вдоль стены. Нукеры, явно поняв, что ловушек можно не опасаться, подошли ещё на пять метров и достали свои пращи. Не знаю, кто из разработчиков оказался на столько умным, что дал пехоте кочевников классическое геройское оружие хоббитов, но последних в Бесконечном мире не было, как и любых других пращников, а их введения, в отличие от фракции викингов, реально хотел едва ли не каждый игрок. Получили. И куда это их привело? Не думаю, что каждый оказался доволен таким поворотом, о чëм уже свидетельствовали бурлящие говна форума.

В едином порыве раскрутив пращи, полсотни нукеров послали в стену Крепости полсотни костяных шариков. Мгновенно усилившийся ветер подхватил их, раскрутил сильнее, придав большей силы и ускорения, и проводил по начальной траектории. Большая часть снарядов угодила в стену, но десятка полтора же перелетели еë, защëлкав по выставленным перед стрелками и магами щитам. Упавшие на камни шарики строевики с силой раздавили, превращая в пыль. Буквально через пару секунд после этого очередной порыв ветра выдул эту пыль из Крепости. Даже в тусклом освещении редкой безоблачной ночи на лицах Дев и Нукеров читалось непонимание. Ещë бы, они надеялись на возврат снарядов и повторное их использование, а вернулось всего три шарика из полусотни. Ещë бы, мы ведь готовились, смотрели пока ещë немногочисленные видео битв с участием кочевников, считывали их тактику и излюбленные приëмы. И связка Нукеры-Ветродухи выделялась очень чëтко и позволяла повторно использовать снаряды пращи практически без затрат маны при боях в степи. Поэтому кладка стены Крепости и оставалась сырой, чтобы шарики намертво приклеивались к ней, без возможности отрыва даже ураганным ветром. Неужели лучшие строители Асхана даже за пару часов не способны возвести нормальную сухую стену высотой пять метров? Могут, за что их и ценят, но в данном случае это было не нужно. Нужен был сырой камень для магов Дендера и в этой связке все сработали отлично.

Пять раз Нукеры раскручивали пращи и пускали снаряды в нашу сторону. Пять раз Девы усиливали их ветром. Пять раз возвращалось обратно не более десяти процентов шариков. И с каждым разом кочевники становились всё злее. Настолько, что после пятого бесплодного раза Девы собрались в кружок, секунд десять постояли в нëм, буквально посверкивая от раздражения, после чего резко размножились, примерно до восьмидесяти созданий, а в крышу башни полетела шикарная ветвистая ослепительно-белая молния толщиной с пятнадцатилетнюю, не меньше, осинку. И всë для того, чтобы безобидно впитаться в энерголовушку, в противостоянии брошенную Овалом. Некроманты сработали отлично, ни Крепость, ни кто-либо из наших бойцов не пострадал, вдобавок мы обзавелись дармовой энергией, прямо сейчас перерабатываемой Повелителями Смерти. Они буквально кружились в странном танце вокруг правильной шестиугольной пирамиды высотой два с половиной метра, изначально прозрачной, сейчас жëлто-голубой с зеленоватыми сполохами.

В ответ на атаку Дев заклинаниями разразились наши волшебники, залив восемь десятков существ второго тира огнëм. Солировали Маги Дендера, по большей части за счëт численности и малых откатов, но и мои Огненные жрецы не отставали, устраивая Девам аттракцион бесплатного поджигания. Были бы они настоящим Воздухом, такой фокус не прошëл бы, но эти кочевницы лишь его воплощения, вне боя они такие же люди, как и все прочие в Степном Раздолье, так что горели очень хорошо. И сгорели за три с небольшим минуты, не в силах вырваться из огненного плена. В отличие от них, Нукеры спешно сбегали, побив все рекорды старта с места, но далеко убежать всë равно не смог ни один — Огненные плети били без промаха.