Выбрать главу

сработает какая-нибудь сигнализация, и тебе навесят кражу со взломом – в любом случае эти

дела скоро перейдут к областным, еще не купленным следователям, а, значит, есть шанс

вырваться из города и сбежать от Лидии, и пускай для этого потребуется отсидеть срок… Ты

в отчаянном положении и рассуждаешь не настолько здраво, чтобы разглядеть его

безвыходность, но все же достаточно логично, чтобы предпринять хоть какие-то шаги. Зажав

в руке магнитную карточку, переступаешь элегантный порог «Центральной». Впервые за

долгое время ты самостоятельно принимаешь сложное решение, и почему-то на душе от

этого становится по-детски весело – словно тебя наконец-то приняли в увлекательную игру.

В вестибюле никого нет. Из помещения по правую руку доносится слабый девичий смех

и приглушенный мужской голос – наверное, охранник кокетничает со служащей гостиницы,

отвечающей за расселение гостей. Ни в коем случае нельзя медлить – ты стремительно и

бесшумно пересекаешь зал, направляясь прямо к роскошно-изогнутой лестнице. Снова на

удачу никто твоего вторжения не замечает, а темно-алая ковровая дорожка сглатывает шум

нервных шагов.

Поднимаешься на второй этаж. Возможно, в твой расчет закралась ошибка. Сейчас это

выяснится. На карточке покойного значится число «26», по идее это соответствует номеру

комнаты; скорее всего, апартаменты номер «26» расположены именно на втором этаже.

Неуверенно шагая по узкому коридору и затравленно косясь то на номера комнат, то на

пейзажи в позолоченных рамах, развешанные по стенам (там кто-то охотится, выискивает

кого-то в сумеречном лесу), ты наконец-то оказываешься перед заветной дверью. И здесь же

тебя нагоняет отставший было страх. На старинной дверной ручке номера «26» висит

48

гостиничная карточка с традиционной надписью «Do Not Disturb / Не беспокоить», но одной

ее хватило, чтобы все твое тело покрылось испариной. Ты паникуешь.

Карточка на двери может означать одно из двух: либо в номере кто-то есть, либо ее

забыл снять убитый постоялец. Знать наверняка ты не можешь, но еще есть время уйти.

Постоялец мертв. Убит. Впервые до тебя доходит весь смысл этого слова, – дорого одетого

мужчину из троллейбусного парка кто-то убил. Теперь ты стоишь перед дверью в

гостиничный номер покойного, и, открыв ее, рискуешь еще тем, что по твоему следу пойдет

сам убийца. Секунда, и ты бесповоротно примешь все правила непонятной игры. Именно в

этой точке твоя жизнь бесповоротно соединится с чем-то иным, возможно, несущим

погибель.

Ты прижимаешься к двери ухом. Как будто никаких звуков. Больше медлить нельзя – в

любую секунду может появиться коридорный или какой-нибудь постоялец, а твой вид,

сильно контрастирующий с богатым убранством отеля, доверия не вселит. Ты делаешь

глубокий вдох и подносишь карточку к магнитному замку. Какой же стороной?! Пробуешь

наугад, и беззвучно и легко прорезаешь пластинкой слот замка, затем давишь ручку, и дверь

открывается. Несколько секунд ты не дышишь, а только, выпучив глаза, прислушиваешься к

гробовой тишине гостиницы – твое тело превратилось в одну напряженную мышцу. Вроде

бы сигнализация не сработала (или она звучит в помещении охраны?), вроде бы в самом

номере никого нет (или пока спят, ни о чем не подозревая?). Ты переступаешь порог и, тихо

закрыв за собой дверь, оказываешься в кромешной темноте.

Окна в апартаментах зашторены. Глаза к темноте привыкнут, но увидеть что-нибудь все

равно не удастся. Необходимо произвести еще только одно действие, а за ним победа или

крах – решайся. Поддавшись самоубийственному азарту, шаришь рукой по стенам, обитым

гладкой тканью, и вскоре находишь выключатель. Боишься. Сердце громко стучит.

Выпученные глаза напряженно, испуганно впитывают темноту. Сейчас или никогда… Клик.

Свет зажегся только в маленькой прихожей и ванной комнате. Из спальни по-прежнему не

доносится ни звука. Некоторое время ты стоишь неподвижно, вжимаясь в стену. Затем,

шагая на цыпочках, преодолеваешь коридор и вглядываешься в разряженную темноту

номера. Кровь молниеносно приливает к твоей голове. На кровати кто-то спит! И ты в паре

метров от этого человека – одно неверное движение или резкий звук, и он моментально

проснется. Ты еле сдерживаешься, чтобы не вскрикнуть от напряжения, но, отпрянув,