comm:=comm + .01
else comm:=comm - .01
Любое значение, вводимое в переменную city, или будет равно "London" или не будет равно. Следовательно, в каждом случае значение комиссионных будет либо увеличино либо уменьшено. Однако, эквивалентные команды в SQL выполняются по разному:
EXEC SQL UPDATE Salespeople
SET comm=comm + .01
WHERE sity='London';
и
EXEC SQL UPDATE Salespeople
SET comm=comm .01;
WHERE sity < > 'London';
( Вариант на ПАСКАЛе работает только с единственным значением, в то время как вариант на SQL работает со всеми таблицами. ) Если значение city в варианте на SQL будет равно значению NULL, оба предиката будут неизвестны, и значение comm, следовательно, не будет изменено в любом случае.
Вы можете использовать переменную indicator чтобы сделать поведение вашего главного языка непротиворечащим этому, с помощью создания условия, которое исключает NULL значения:
If i_city >=O then
begin
If city='London' then
comm:=comm + .01
else comm:=comm - .01;
end;
{begin and end нужны здесь только для понимания}
--------------------------------------------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ: Последняя строка этого примера содержит ремарку -
{ begin и end необходимы только для понимания }
--------------------------------------------------------------
В более сложной программ, вы можете захотеть установить Булеву переменную в "верно", чтобы указать что значение city=NULL. Затем вы можете просто проверять эту переменную всякий раз, когда вам это необходимо.
ДРУГОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЕРЕМЕННОЙ INDICATOR
Переменная indicator также может использоваться для назначения значения NULL. Просто добавьте ее к имени главной переменной в команде UPDATE или INSERT тем же способом что и в команде SELECT. Если переменная indicator имеет отрицательное значение, значение NULL будет помещено в поле. Например, следующая команда помещает значения NULL в поля city и comm, таблицы Продавцов, всякий раз, когда переменные indicator - i_a или i_b будут отрицательными; в противном случае она помещает туда значения главных переменных:
EXEC SQL INSERT INTO Salespeople
VALUES (:Id_num, :salesperson, :loc:i_a, :comm:i_b);
Переменная indicator используется также, чтобы показывать отбрасываемую строку. Это произойдет если вы вставляете значения символов SQL в главную переменную которая не достаточно длинна чтобы вместить все символы. Это особая проблема с нестандартным типами данных - VARCHAR и LONG (смотри Приложению C). В этом случае, переменная будет заполнена первыми символами строки, а последние символы будут потеряны. Если используется переменная indicator, она будет установлена в положительное значение, указывающее на длину отбрасываемой части строки, позволяя таким образом вам узнать, сколько символов было потеряно.
В этом случае, Вы можете проверить с помощью просмотра -значение переменной indicator > 0, или < 0.
Команды SQL вкладываются в процедурные языках, чтобы объединить силы двух подходов. Некоторые дополнительные средства SQL необходимы, чтобы выполнить эту работу. Вложенные команды SQL транслируемые программой, называемой прекомпилятором, в форму пригодную для использования транслятором главного языка, и используемые в этом главном языке, как вызовы процедуры к подпрограммам которые создает прекомпилятор, называются - модулями доступа. ANSI поддерживает вложение SQL в языки: ПАСКАЛЬ, ФОРТРАН, КОБОЛ, и PL/I. Другие языки также используются, особенно Си. В попытке кратко описать вложенный SQL, имеются наиболее важные места в этой главе:
* Все вложенные команды SQL начинаются словами EXEC SQL и заканчиваются способом который зависит от используемого главного языка.
* Все главные переменные доступные в командах SQL, должны быть обьявлены в разделе объявлений SQL прежде, чем они будут использованы.
* Всем главным переменным должно предшествовать двоеточие когда они используются в команде SQL.
* Запросы могут сохранять свой вывод непосредственно в главных переменных, используя предложение INTO, если и только если, они выбирают единственную строку.
* Курсоры могут использоваться для сохранения вывода запроса, и доступа к одной строке в каждый момент времени. Курсоры бывают обьявлеными (если определяют запрос в котором будут содержаться), открытыми(если выполняют запрос ), и закрытыми (если удаляют вывод запроса из курсора). Если курсор открыт, команда FETCH, используется чтобы перемещать его по очереди к каждой строке вывода запроса.
* Курсоры являются модифицируемыми или только-чтение. Чтобы стать модифицируемым, курсор должен удовлетворять всем критериям которым удовлетворяет просмотр; кроме того, он не должен использовать предложений ORDER BY или UNION, которые в любом случае не могут использоваться просмотрами. Не модифицируемый курсор является курсором только-чтение.
* Если курсор модифицируемый, он может использоваться для определения, какие строки задействованы вложенными командами UPDATE и DELETE через предложение WHERE CURRENT OF. DELETE или UPDATE должны быть вне той таблицы к которой курсор обращается в запросе.
* SQLCODE должен быть обьявлен как переменная числового типа для каждой программы которая будет использовать вложенный SQL. Его значение установливается автоматически после выполнения каждой команды SQL.
* Если команда SQL выполнена как обычно, но не произвела вывода или ожидаемого изменения в базе данных, SQLCODE=100. Если команда произвела ошибку, SQLCODE будет равняться некоторому аппаратноопределенному отрицательному числу которое описывает ошибку. В противном случае, SQLCODE=0.
* Предложение WHENEVER может использоваться для определения действия которое нужно предпринять когда SQLCODE=100 (не найдено) или когда SQLCODE равен отрицательному числу (SQLERROR). Действием может быть или переход к некоторой определенной метке в программе (GOTO <label> ) или отсутствие какого-либо действия вообще( продолжить). Последнее, установлено по умолчанию.
* Числовые переменные могут также использоваться как переменные indicator. Переменные indicator следуют за другим именами переменных в команде SQL, без каких бы то ни было посторонних символов кроме (необязательного) слова INDICATOR.
* Обычно, значение переменной indicator=0. Если команда SQL пытается поместить NULL значение в главную переменную которая использует indicator, indicator будет установлен в отрицательное значение. Этот факт можно использоваться чтобы предотвращать ошибки, и для помечания NULL значений SQL для специальной обработки их в главной программе.
* Переменная indicator может использоваться для вставки NULL значений в команды SQL - INSERT или UPDATE. Она также может принимать положительное значение указывающее на длинну отбрасываемой части строки не поместившейся в предельные границы какойнибудь переменной, куда эта строка помещалась.
Обратите внимание: Ответы для этих упражнений написаны в псевдокодах, являющихся английским языком описания логики, которой должна следовать программа. Это сделано для того чтобы помомочь читателям которые могут быть незнакомы с Паскалем(или любым другим языком). Кроме того это лучше сфокусирует ваше внимание на включемых понятиях, опуская частности того или другого языка. Чтобы непротиворечить нашим примерам, стиль псевдокода будет напоминать Паскаль.
Мы опустим из программ все что не относится напрямую к рассматриваемым вопросам, например, определение устройств ввода-вывода, подключение к базе данных, и так далее. Конечно, имеется много способов чтобы выполнять такие упражнения; и совсем не обязательно что представленые варианты решений являются самыми удачными.
* Разработайте простую программу которая выберет все комбинации полей snum и cnum из таблиц Порядков и Заказчиков и выясните, всегда ли предыдущая комбинация такая же как последующая. Если комбинация из таблицы Порядков не найдена в таблице Заказчиков, значение поля snum для этой строки будет изменено на удовлетворяющее условию совпадения. Вы должны помнить, что курсор с подзапросом - модифицируем (ANSI ограничение, также применимо к просмотрам, и что базисная целостность базы данных это не тоже самое что проверка на ошибку(т.е. первичные ключи уникальны, все поля cnums в таблице Порядков правильны, и так далее). Проверьте раздел обьявлений, и убедитесь что там обьявлены все используемые курсоры.