Выбрать главу

- Куда вы нас ведете?

Ему никто не ответил, а так как обошлось без грубости, Седых решился на большее:

- Когда вы нас отпустите?

И снова в ответ тишина.

Но даже если бы ему ответили, появилась бы масса других вопросов. А что делать дальше? Куда идти? Как выбраться из мира, который существовал лишь в виде компьютерной игры? Может, поэтому никто лишний раз не дергался, хотя и не испытывал иллюзий в отношении группы «Братьев Ветров». Судя по прикиду и по манере поведения, это были наймы – так их называли в игре. Наемники, выполнявшие не самую благородную работу. Прочие обитатели Зоны Отчуждения их сторонились и побаивались, а если позволяли силы – попросту мочили, так как те при случае отвечали взаимностью.

Антон уже давно понял, кто они такие. Вопрос лишь в том, что именно привело их в Зону? В отличие от тех же «номадов», они не жили здесь постоянно – по крайней мере, не все,- а приходили по мере надобности, получив то или иное задание. Какое именно? Как не прислушивался Тышкевич к скупым разговорам наймов, понять их цели было невозможно. Единственное, что приходило на ум – они преследовали того странного мужика, который украл кузин рюкзак. Возможно даже, им нужен был не он сам, а тот артефакт, который невольно разбил Женька Варлок. Но мужик сбежал, арт уничтожен и… Что теперь? Куда они направляются? И зачем тащат с собой откровенную обузу в лице четырех беспомощных «попаданцев»? Вроде бы «бутылочное горлышко» прошли, опасность миновала…

Столько вопросов и ни одного ответа.

Всю дорогу друзья смотрели по сторонам – и с миром знакомились, пытаясь определить знакомые до дрожи места, и выискивали следы сбежавшего Кузьмы. Оставив позади скалы, он мог, конечно, сойти с дороги, вот только зачем? И опасно это, да и более разумно передвигаться по незнакомой местности все же по дороге. Она, как известно, рано или поздно куда-нибудь, да приведет. Вот только никаких следов «татарин» не оставил. И в какой-то мере это радовало. Потому что единственным четким следом в данной ситуации могло быть разве что тело Кузьмы… или его части. А если нет ни того, ни другого, значит, ему удалось проскочить? Что ж, за друга можно было порадоваться и задуматься над тем, что теперь предпримет неунывающий в обычной жизни Хазар? Удастся ли ему выжить в одиночку? Куда он решит податься? И – чем черт не шутит – может, он не оставит своих товарищей в беде? Надежда, хоть и слабая, на это была. Впрочем, зная Кузю… Навряд ли. И дело даже не в трусости. Как раз наоборот, Кузя был рисковым малым, в игре даже раздражало его безудержное безрассудство. И можно было бы с легкостью предположить, что он на самом деле решится помочь друзьям. Вот только не могло это закончиться ничем хорошим. Не было у Кузи ни оружия, ни опыта. Да и по жизни он, скорее всего, был неудачником. А удача в таком деле штука наиважнейшая.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Наконец, складки местности начали разглаживаться и теперь ребята смогли разглядеть вдали группу каких-то приземистых строений, обнесенных забором. Если наймы и впредь не собирались сходить с дороги, то минут через десять отряду предстояло пройти мимо этого полуразрушенного объекта.

- Мы уже в Долине Аномалий?- спросил Седых у Бриза. Из пятерых наймов он казался самым адекватным и единственным, кто худо-бедно отвечал на вопросы.

Командир кивнул.

- Тогда это, значит, свиноферма?

Бриз внимательно посмотрел на Ваню:

- Бывал здесь?

Седых не знал, что ответить. Сказать что да, бывал, в игре? Не известно, как отреагирует на такой ответ боевик. Примет за сумасшедшего – пристрелит. С него станется.

- Слышал,- решил ответить Ваня.

В это Бриз поверил куда охотнее, нежели в то, что невзрачному на вид и неприспособленному к выживанию в экстремальных условиях малолетке довелось уже побывать на одной из самых опасных территорий Зоны Отчуждения.

Удовлетворенный полученными сведениями Седых отстал и присоединился к товарищам.

- Мы в Долине Аномалий, а это, впереди – свиноферма.

- Та самая?- недоверчиво спросил Уфимцев.

- Другой здесь не было.

Серега попытался вспомнить все, что он знал об этом объекте. Понял, что не многое. Впрочем, ничего примечательного в ней и не было. Пара связанных с ней квестов из разных частей игры, никаких редких артефактов на ее территории, никаких особенных плюшек. Но то в игре, а что на самом деле – кто знает. Он заметил, как снова напряглись боевики, взяв оружие наизготовку. Потом Бриз отозвал в сторону Пассата, и они о чем-то долго беседовали.