Внимание! Поздравляем, уровень вашего призванного существа достиг двадцатого уровня!
Доступно новое свойство!
Не убиваемый ll — В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв только два своих уровня, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
Внимание! Ваше призванное существо достигло порога, на котором возможна его дальнейшая эволюция! Шанс на успех 30 %. Хотите начать эволюцию?
Да/Нет?
Немного отвиснув и подняв свою челюсть, я нажал, нет. Во-первых шанс на перерождение был слишком маленький, а в случае смерти питомец потеряет сразу два уровня. Во-вторых не известно чем он там сейчас занимается, может сейчас у него там битва идет и начав его эволюцию я 100 % его угроблю. Ну а в третьих если он так неплохо там прокачивается, то может и до 30 уровня когда-нибудь доберётся. А там сдаться мне, будет уже достижение «Не убиваемый lll» и шанс на успешную эволюцию будет явно побольше.
Достаточно необычно закончился для меня эксперимент с применением «Детального сканирования» лежа у себя в палатке. Оказалось что наш небольшой холм, на котором обосновался наш лагерь, вовсе и не был обычным холмом. Так как внутри под нами я четко увидел очертания комнат. Конечно же, я сразу подумал, что под нами может располагаться могила какого-нибудь древнего гоблинского вождя и проверил все с помощью «Поиска жизни» но никакого присутствия нежити под собою не обнаружил, по крайней мере, на сотню метров вокруг. Дальше мы с Ладой обошли весь холм по периметру, применяя сканирование в разных его точках пока я не нашел единственный вход. Вход этот располагался у самого основания нашего холма уже за ограждением нашего поселка и был закрыт достаточно толстой каменой дверью, засыпанной сверху землею и камнями. Помня про защиту двери в гоблинскую сокровищницу, мы даже не стали ее откапывать, сразу копая туннель к боковой стенке прохода. В результате через 5 часов работы нам и присоединившимся добровольцам удалось попасть внутрь.
Само подземное сооружение оказалось не особо большим. Оно состояло из крупного зала, находящегося по центру холма и десятка небольших комнат и коридоров, кем-то заботливо вычищенных и поэтому абсолютно пустых. В большом же круглом зале были видны остатки каких-то магических приспособлений, а в центре его стояло большая чаша. Системой при этом не одна из деталей не определялась. Вполне возможно это был или очень маленький храм или какая-то система обороны города. Скажем создающая над Саром своего рода защитный купол, ведь вполне возможно, что таких холмов в окрестностях Сара может быть не один десяток.
Как бы там не было Берта сразу попросила отгородить кусок строения от центрального купола кирпичной стеной, а ближайшие коридоры решила использовать как свой погреб для хранения продуктов, учитывая что там было достаточно прохладно.
Ну а еще мы с отдыхающим после работ народом ходили купаться на маленькое озерцо километрах в двух от нашего лагеря, которое образовал небольшой впадающий в него ручей. По одному ходить в лес так никто и не рисковал, несмотря на то, что никаких крупных хищников или тварей вблизи замечено не было. Видимо Король обезьян являлся в этой территории долгие годы самой крупной опасностью и заходить на его земли еще долго никто не посмеет. Было у нас еще одно большое озеро, где девчата уже наловчились ловить рыбу, но вылавливать рыбу на удочки и сетями это одно, а идти купаться в нем совсем другое. Даже у нас водятся здоровые крокодилы, чего уж говорить про крупное озеро в совершенно другом мире.
И вот настал тот день, когда я смог накопить достаточно опыта, чтобы наконец-то улучшить свою филактерию, которой система почему-то начала называть после привязки мой камень души. Для этого я забрался в свое любимое уединенное место. Крону огромного дерева, где сразу несколько здоровенных веток расходились в разные стороны, образуя подобие небольшой закрытой со всех сторон площадки, находящейся на приличной высоте от земли.
Внимание! Хотите улучшить свою филактерию?
Да/Нет?
С замиранием сердца подтвердив свой выбор, я почувствовал, как что-то неясное ворочается и расширяется у меня внутри. Ощущения эти длились несколько минут, после чего меня отпустило, и вновь последовали сообщения от системы.
Внимание! Вы первый из вашего мира, кто улучшил свой камень души до четвертого ранга! Вам доступен бонус!
Камень Зортера — увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате в четыре раза.