Купеческие отпрыски и те забегали, в принципе их можно понять, здесь дуэли и среди купцов обычное дело. Да и наставники регулярно подбрасывали в этот костер обсуждений свои дровишки. То надо срочно изучить 'Морской кодекс дуэлей', потом вдруг выясняется, что ошибочка вышла - 'морской' это не срочно, с ним можно не спешить, а надо было 'Лесной кодекс дуэлей' изучать. Ну, лесной так лесной, куда деваться. Только сядешь в мастерской амулетик до ума доводить, только расслабишься, уже бегут: 'все бросай! Айда 'Городское уложение о дуэлях' изучать!'.
Я-то на эту чепуху внимания больно не обращал, у меня и своих забот хватало. Помню, я тогда искренне не мог понять - как может быть 'это' интересно? У тебя есть время узнать что-то о магии, но вместо этого ты сидишь, тупо обсуждая то, что тебе не понадобится в ближайший год. Вот этого маразма я и не мог понять! Все эти кодексы можно изучить за пару недель до выпуска, ну, ладно пусть за месяц до выпуска. А в начале года они не нужны. Мы ученики школы, у нас дуэли не по кодексам, а по правилам! Правила эти составляли отнюдь не глупые люди. Они прекрасно понимали, кого будут обучать, и видимо, чтоб хотя бы часть учеников дожила до выпуска, ограничили саму возможность вызова на дуэль.
Было этих 'дуэльных правил' не так уж и много. Во-первых, никаких официальных и пафосных вызовов на дуэль! Сначала заявку подаешь своему Мастеру. В устной форме пытаешься ему доказать, что тебе срочно надо вызвать на дуэль такого-то ученика. Кстати, убедить Мастера не так уж и просто. Он не спорит, не пытается тебя отговорить, он твою заявку на дуэль с кем-то там, просто игнорирует. И отмазка у него железная: 'куда? Ну, вот объясни мне куда, ты, так торопишься? А? Тебе сначала еще надо водную магию подтянуть. Да и воздушная у тебя на невысоком уровне, она у тебя 'низом' ходит пока. Не забудь и магию земли, ты, земляную магию вообще знаешь поверхностно, надо бы тебе эти знания углубить. Копнуть поглубже! А уж потом и на дуэль тебе можно будет идти! Да я тебя сам за ручку туда отведу! Ох, и надоел ты мне уже'. Ну, и толи для смеха, толи просто по-троллить, делает при этом вид, что обо всех твоих заявках он помнит, просто долго-долго обдумывает. Хотя иногда делает такое удивленное лицо: 'забыл! Вот ведь старость-то не радость, давеча видел Мастера того оболтуса, что ты на дуэль вызвать собрался, хотел было с ним договориться про вашу дуэль. А забыл! Сейчас вот тебя увидел, так вспомнил! Ну, вот что ты будешь делать-то, а? Вот ведь старость-то как подводит, не радость она. Ой, не радость! Ну, да ничего, в следующий раз я договорюсь'. И так у Мастера это ловко получается, что начинаешь ему еще и сочувствовать. Свою земную старость вспоминать. Там ведь и, правда ничего хорошего и нет. И только потом до тебя доходит - это Мастер! Как он может что-то забыть? Ежу понятно, туфту толкает и горбатого лепит.
Если тебе повезло, и ты смог его убедить в необходимости дуэли, то вступает в силу второе правило дуэли. Твой Мастер обсуждает это с другими мастерами. Само собой, делают это они без тебя и не каждый день. Здесь все по графику. Это же Мастера, очень занятые люди, им глупостями заниматься некогда. Поэтому, решение вопроса: 'быть или не быть?!' только после того как Мастер буркнет недовольно: 'ладно! Попробую договориться! Сам понимаешь, могут и отказать! Но заявка принята!'. Процесс не быстрый, может и на 20 дней затянутся. Если разрешат, то дуэль будет.
Казалось бы, все проблемы позади, твою заявку приняли и рассматривают. Тут-то тебя расслабившегося и настигнет третье правило дуэли. Встречная заявка. Оказывается, пока ты своего Мастера уговаривал, на тебя заявку давно уже приняли и обсудили! Причем отказаться от этой дуэли нельзя! Это же не внешние миры, а школа магии, которая живет по своим правилам. И в этих Правилах отказ не предусмотрен. Зато Правилами предусмотрена полная анонимность для всех остальных учеников, Мастера-то участников знают, конечно, но скрывают эту тайну почище карты острова сокровищ. Остается только бежать к своим любимым сундукам и доставать самые убойные амулеты, да и не забыть еще самые защитные артефакты. Магия на дули разрешена уже любая, как и любое холодное оружие.
А дальше как говорится: 'Фортуна-с ун-пеникус'. Это такой специальный термин. Означает неудачное совмещение времени и пространства. Накануне обоим дуэлянтам сообщают время их дуэли. Обычно все дуэли, всегда происходят в лабиринте. Дуэльный лабиринт -каменный 'дом' в три этажа, метров 100 на 100. Не сказать, что этот лабиринт так уж сильно запутан, это скорее для ограничения видимости. Никаких зрителей или секундантов. Никакой помощи магов жизни. Зашли двое - вышел один. Если кто-то врага не добил, и он потом выползет, пусть даже через пару дней. То первого вышедшего уже его Мастер на дуэль поведет. Со своим Мастером мерятся силой - дураков нет, поэтому добивают противника всегда. Вышел раненый? Лечись сам! Вот так оно все и происходит. Хотя есть, конечно, разные варианты, как не быть.