Выбрать главу

Недолго думая, командую: «Пред»!

Перед глазами открывается новое окно, в котором находится мой уменьшенный аватар. На заднем фоне видна зеленая лужайка, светит солнышко. В общем, вполне умиротворяющая картина. Тут же появляется новое маленькое окно с дополнительной информацией.

При совершении злых действий картина медленно, но неотвратимо изменяется. Лицо аватара становится злым, на заднем фоне начинают проглядывать проблески далеких огней. В конечном итоге вся лужайка видоизменяется на вулканическое дно кратера, блестят множество костров, вокруг которых в веселом хороводе скачут черти. Слышатся крики заживо горящих людей. Достигнув определенного уровня (400) житель мира Мертвых выбирает новое воплощение: демон либо Злой Хранитель.

Аналогичная ситуация с совершением добрых действий. Лицо аватара наполняется внутренним светом, на заднем фоне расцветают райские кущи, слышны радостный смех и разудалые песни. В некоторых случаях возможно появление льва и ягненка, отдыхающих в теньке деревьев. Достигнув определенного уровня (400) жителю мира Мертвых доступны новые воплощения: ангел либо Добрый Хранитель.

В случае если у жителя сохраняется некий баланс между добрыми и злыми поступками, то аватар и фон остаются примерно теми же, что и в начале, а жителю в будущем будут доступны воплощения: ангел, демон, Хранитель.

Ангел — после обретения крыльев праведник переходит в новую локацию под названием Рай, где продолжает развиваться в выбранном направлении.

Демон — после видоизменения переходит в новую локацию Ад, где продолжает развиваться в выбранном направлении.

Стоит обратить внимание, что и в Раю, и в Аду царит строгая иерархия. Во главе стоит Верховный архангел и Верховный архидемон (данные должности, возможно, принудительно захватить силой, если вызвать их на поединок). Периодически (по решению Верховных) проводятся массовые пвп — битвы, где в одном сражении сходятся орды демонов и легионы ангелов.

Настоятельно обращаем внимание, что погибший в пвп развоплощается истинной смертью. Важно: при гибели в любом пвп (дуэль, битва) происходящих в мире Живых, либо в мире Мертвых. Исключения: мир снов.

Хранитель — чаще всего нейтрал, выбравший путь Порядка. В зависимости от силы может быть Хранителем дерева (деревьев), камня, поляны, реки, озера, горы и т. п. в том числе Хранителем определенной территории. Является полноправным Хозяином. На подконтрольной территории (субъекте) может выделять наделы своим вассалам — более слабым Хранителям, за что они направляют часть собираемой энергии и эссенции душ своему сюзерену. С вассалами заключается вассальный договор, благодаря чему они не способны на предательство. Правда, они могут расторгнуть вассальный договор с обязательным уведомлением сюзерена, после чего вассал принудительно (автоматически) депортируется с территории сюзерена. Кроме того, в течение 24 часов бывший вассал не способен проникнуть на территорию (субъект) бывшего сюзерена.

Так же существуют Добрые Хранители — те, кто сознательно не стал ангелом. Они отличаются от обычных Хранителей тем, что изначально наделяют свои территории (субъекты) положительными свойствами. Чаще всего места их обитания объявляются Святыми, то есть несущими в себе лечебные, а в некоторых случаях и чудодейственные свойства.

Примерно та же ситуация со Злыми Хранителями. Места их обитания чернеют, а люди, предчувствуя беду, стараются избегать подобных мест. Те же, кто пренебрегает предупреждения интуиции, чаще всего погибают в страшных муках.

Признаться, весьма интересная информация. Ладно, вернемся к классам.

Неупокоенный — представители данного класса покинули мир Живых в результате несчастного случая. Привязаны к месту гибели. Не способны отходить от Места Силы (место гибели) более чем на 10 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 10 %, во второй час — 20 %, в третий час — 30 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:

Уровень*5

При достижении энергии жизни нуля, происходит развоплощение (истинная смерть). Неупокоенные забывают о своей человеческой жизни после ухода из жизни трех любимых человек (настраивается один раз).