Выбрать главу

— Спокойной ночи, подруга. Я ушёл.

Из темноты донёсся её шёпот:

— Да, прости… Будь осторожен.

— Дверь закрою сам. Никому не открывай, — жёстко проинструктировал я, прежде чем выйти в ночь.

Полная боевая экипировка плотно сидела на мне. По бокам болтались два пистолета — слева бесшумный ПБ, справа массивный Desert Eagle. За спиной удобно расположился АК-12, а к разгрузке была прицеплена доска с гвоздём, надёжно зафиксированный, чтобы не мешать при беге. Шлем, бронежилет с наплечниками и паховой защитой, наколенники и налокотники — всё сидело как влитое, не сковывая движений.

Тишина ночного посёлка давила на уши. Частный сектор, редкие фонари, ни души вокруг. Лишь вдалеке, где-то за горизонтом, виднелось зловещее зарево пожаров и доносился приглушённый вой сирен. «Тушить уже некому… Скоро и вся Москва догорит. В который раз», — мелькнула мрачная мысль, пока я решал, куда направиться в первую очередь.

Остановившись у ближайшего дерева, решил ещё раз проверить возможности магической нити. Сосредоточившись, выпустил её на полную мощность — голубоватый шнур длиной около десяти метров выстрелил за чуть больше секунды, примерно с той же скоростью, с какой бежит спринтер. Втягивание заняло заметно больше времени — целых три секунды.

Попробовал перерубить дерево резким взмахом — нить лишь слегка впилась в кору. Тогда обмотал её вокруг ствола и потянул изо всех сил — удалось врезаться лишь на сантиметр, после чего нить намертво застряла. «А если… как пилой?» — мелькнула идея. Начал ритмично дёргать, но чтобы до конца перепилить дерево потребуется несколько минут. «Долго».

Тени вокруг становились всё длиннее и гуще. Пора было двигаться — впереди ждала разведка соседних домов, поиск ресурсов и первые настоящие испытания для нового оружия. Магическая нить снова готова к выбросу, пальцы непроизвольно сжимаются на рукояти пистолета… Ночь только начиналась.

Решил, что вместо банального убийства зомби для добычи уровня и монет в первую очередь необходимо запастись едой. Побежал в ближайший гипермаркет, надеясь, что за сегодняшний день его не успели опустошить. Хотя при начальном уровне игроков, с их объёмом энергии в игре, много они не смогли бы унести в свои убежища.

Метров через двести встретил одного бродячего зомбака. Решил на нём провести последние несколько тестов.

Первый тест.

Устремил в его сторону на полной скорости нить, стараясь проткнуть его. Увы, не вышло — даже на миллиметр не проникла нить в его тело.

— Тест номер два, — проговорил я, чувствуя себя учёным-испытателем.

Обмотал нить вокруг зомби несколько раз, стараясь не ранить его. Вроде даже получилось. Если мысленно представить, что не хочешь разрезать цель, нить приобретает немного другие свойства. Было видно, что она немного расширяется, становясь лентой. Значит, с её помощью можно обездвижить цель, не нанося урона. Возможно, когда-нибудь это пригодится.

— Тест номер три.

Попробовал поднять зомби с помощью нити в воздух. Не вышло. Однако сдаваться я не собирался. В ход пошла вторая нить — и только с третьей нитью я смог приподнять его. С помощью пяти нитей уже получалось нормально двигать его в воздухе, выполняя различные виражи.

— И тест номер четыре. Последний.

Поднял его повыше, а затем со всей скорости начал опускать вниз головой.

Шмяк.

Голова — в кашу, тело деформировалось. А я получил сообщение:

«Опыт +1.»

Убила его всё-таки не магическая нить, а столкновение с твёрдым асфальтом. Но, видимо, даже при опосредованном вмешательстве способности можно получить опыт за убийство.

Подобрал монетку и побежал дальше. Как-то пусто здесь, в этом частном секторе. Видимо, если зомби и есть, то они находятся в домах.

Остановился, увидев чей-то валяющийся ботинок. Нужно было ещё опробовать сбор ресурсов в убежище. Сложил руки в нужную фигуру — как в энциклопедии, с вытянутым мизинцем на верхней руке. Из нижней части кольца потянулся красный контур. Мысленно направил его на ботинок. Контур принял его форму и завис на десять секунд, а затем — хлоп! — ботинок исчез в сером дымке. Энергия уменьшилась на один пункт.

Ещё в убежище, на главном обелиске, можно было выбрать четыре точки для переноса предметов.

Первая — для игровых предметов.

Вторая — для ресурсов.

Третья — для еды, воды и всего, что можно употребить внутрь.

Четвёртую я установил рядом с расщепителем — пусть туда летит всякий мусор. Прямо в расщепитель, к сожалению, отправлять нельзя.

А вот с грунтом и землёй было неясно, куда они попадут. Решил проверить сразу. Сложил кисти рук в нужную фигуру — из нижнего кольца потянулся серый контур. Растянул его на максимум и направил в землю, за пределы асфальта.