Остальная добыча по вагонам была скромнее, но монетка сотню бережет. В итоге рейд по этому поезду пополнил мою копилку на 227 монет, серые карты с едой преимущественно сомнительного качества, несколько карт с расходниками, несколько карт снаряжения и оружия низкого качества и одна редкого, но в данный момент столь нужная. Окрашена в синий цвет.
«Карта снаряжения редкого качества. Тяжелый респиратор 'Гробовщик'»
Респиратор с массивными многоразовыми заряжающимися фильтрами цвета запекшейся крови. Поглощает смрад разлагающихся тел, как черная дыра. Больше никакого рвотного рефлекса при встрече с ордой зомби. Дышите глубже… если осмелитесь.
Незамедлительно разломал эту карту и надел респиратор, игнорируя предупреждение в описании. Вдохнул — воздух, лишённый удушающей сладости тления, показался почти чистым. И даже попалась карта артефакта обычного качества:
«Карта артефакта обычного качества. Плюшевый медвежонок апокалипсиса»
Мягкий, уютный, с горящими красными глазками-бусинками. Слегка отгоняет ночные кошмары… или привлекает нечто иное?
Последнее вызвало лишь хриплый смешок. Выбросил? Пока нет. Даже такой малополезный предмет может кому-то понадобиться. Вдруг смогу продать в будущем.
Попутно с добычей Игры собирал также стороннюю добычу. И это я не про сбор трупов для переработки их на биоматерию, пока повременю с этим, а о различных дамских сумочках и рюкзаках. Даже не проверял содержимое, и не уверен, что оно мне когда-либо пригодится, однако в любом случае всегда смогу их сбросить в расщепитель. Так я и шёл, периодически останавливаясь для переноса добычи в убежище и переворачивая трупы.
Я не знаю, что будет через год, но практически уверен, что уже второй полученный предмет эпического уровня будет актуален и полезен даже через сто лет. И это не какие-то убер-пушки и артефакты, которые в момент могут сделать игрока всесильным и бессмертным. Но и так понятно, что даже тот же «Посох Зова Смерти», который усиливает способности аспекта смерти в два раза на начальных уровнях способностей — не станет ультимативным оружием. Короче, я к чему это всё — пока добывать подобные артефакты для меня не представляет особой опасности, стоит сосредоточиться именно на этом, а не на обычном гриндe опыта и монеток.
Добрался наконец до кабины машиниста, откуда я начинал свой путь по этому поезду, и зашёл внутрь, не забыв закрыть на замок входную дверь кабины. Время настало, пора играть в полководца, осталось только пройти процедуру усиления способности. Вышвырнул двух зомби-близнецов машинистов наружу, заперев за ними дверь в поезд. Уселся на наименее запачканный уголок пола. Мерзко всё это, но теперь хотя бы не воняло. Закрыл глаза, сосредоточился и активировал сферу усиления способности, направив энергию на «Призыв Отряда Нежити». Знакомое жжение в груди и першение в горле растянулось на десять мучительных минут. Готово. Теперь я могу призвать свой первый отряд. Осталось только прыгнуть в убежище, чтобы забрать посох. Не уверен, что он мне поможет. А вдруг? И на поверхность. В темноте метро толком не разглядишь свое будущее войско.
Станция «Озерная» встретила меня не огнями, а кромешной темнотой и тишиной, нарушаемой лишь капаньем воды и постоянными шорохами и хрипами. На самом деле большинство зомби бродят молча, лишь у единиц из горла вырываются хрипы и рычания без причины. Истинный Взор включил по привычке. Мир окрасился в холодные тона. Ауры зомби светились тускло, но их было достаточно, чтобы снова обагрить топор кровью мертвецов. Они копошились в основном на путях, оставаясь в пределах самой станции, лишь парочка рядом с лестницей, ведущей наверх. Ничего необычного на первый взгляд.
Чистка прошла методично, почти рутинно. Топор свистел, шип баклера глухо стучал по черепам. Привык я к этому кругляшу.
Мои ожидания не оправдались. Я так и не встретил ни босса, ни других особенных зомби. Только перваки и один второго уровня. По добыче тоже ничего особенного.
По пути наверх прикончил еще пару бродящих зомби. Заглянул в запертые помещения — пусто. Только из лифтовой шахты доносился жуткий вой. Но был проигнорирован мною.