Выбрать главу

— Хм. Тоже интересно. Тогда примешь мою теорию? — улыбнулся я ему. — Я считаю, что их могут выдавать любые не связанные с системой представители рас. Но естественно не специально, и не по глупым причинам. А именно значимые события. И уже от значимости события, получаются достижения и бонусы за них. Также не стоит убирать богов, и других сильных существ. Не знаю точно, но думаю они так частично делятся своей силой.

— Интересная теория. Я так понимаю подкреплена вашими знаниями? Хотя это глупый вопрос. — тут же поправил себя Айран.

— Есть такое.

— Даниил! Я-то вас и искал! — вбежал к нам Нош. — Хочу попросить вас поучаствовать в эксперименте!

— Почему бы и нет. А то без дела пока сидеть здесь не охота. — пожал я плечами и пошёл за ним. Айран рядом, продолжая рассказ по важным событиям этого дня. Одно из событий — это прорыв гнома на следующий ранг кузнеца.

— Это он почти месяц не мог поднять профессию? — удивился я.

— Нет. Он смог пробиться с "Ученика VI" на "Начальный мастер I".

— Ого! Нужно будет поздравить его за такое открытие. Это у меня осталось два ранга повара получается… — посмотрел я в свой профиль.

— Вот. Прошу оценить новое оружие. Разработку вели ваши Системные.

Автомат РГ-01

Качество: Отличное

Редкость: Обычный

Атака: 7–3 физ. урона

Автомат РГ-01

Качество: Отличное

Редкость: Редкий

Урон: 15-5 физ. урона

Шанс крит. урона: 40%

Патрон РГ/12х42

Качество: Отличное

Редкость: Обычный

Урон: 5 физ. урона

Патрон РГ/12х42

Качество: Отличное

Редкость: Необычный

Урон: 7 физ. урона

Патрон РГ/12х42

Качество: Отличное

Редкость: Редкий

Урон: 10 физ. урона

Шанс серьёзного кровотечения от попадания: 10%

— Интересно. — создатели, а именно разработчик чертежа и кузнец стояли рядом. — И с каким шансом, можно сделать редкий патрон?

— Один к пятидесяти семи! Правда если сделать свой станок, думаю можно уменьшить к тридцати двум. — ответил кузнец.

— Ясно. — взяв автомат, я зарядил туда редкий патрон и дал Ношу. — Стреляй. — развёл я руки в бок.

— Уверены? — спросил, но всё же навёлся. Получив кивок, прозвучал выстрел, а пуля влетела мне в барьер и тут же упала на песок.

— Семь маны. А если отойти… — Ношу снова подали редкую пулю. — …Давай! — выстрел! — Пять маны. А ну ка ещё три! — прозвучала очередь. — Всё-таки зависит от дальности. На каждый метр минус один урон. Но в отличии от обычного оружия, которое мне сносило одну ману за десять выстрелов, оно эффективно. Всего шестьсот выстрелов, и вы пробьёте мой щит. — подмигнул я Ношу, который снова потерял челюсть.

— Значит попробуем сделать магазин на сотню патрон. Изменим материал изготовления пуль, а лучше попробовать сделать что-то посильней… — тут изобретатели начали думать, иногда, косясь на меня.

— Это вы меня решили убить? — улыбнулся я им. — Хотя цель это хорошо. Пробуйте-пробуйте. — получив добро они, под командованием Ноша побежали к ангарам. — Какую мы весёлую жизнь приносим в мир.

— Очень. Думаю, Зоя уже скоро должна прийти. Пойдёмте обратно. — пожав плечами, мы развернулись и пошли назад. На пол пути над нами пролетел шаттл и уселся во внешнее кольцо. — Прибыли гражданские.

К центральному полигону гражданских, военные не подпускали. По этой причине пришлось делать отдельную площадку под шаттлы. Но благодаря ей наша планета так начала процветать, а ведь это только небольшое поселение! Так как дом совета располагался напротив площадки, то я увидел саму машину. А из неё вышел парень, весь в броне и с топором в руке. Это зрелище заставило остановиться и приглядеться к нему.

========================================================

Шаумар Дайрнин Чергобов

Возраст: 17 лет

Класс: Берсерк

20 ур

Характеристики:

Сила: 38

Ловкость: 36

Выносливость: 32

Интеллект: 170

Харизма: 24

Удача: 41

MP: 340

Физ. Защ.: 115

Маг. Защ.: 85

Навыки:

Активные:

Обычные: Скачок (16); Двойной удар (20); Усиление (14); Ускорение (14);

Редкие: Идентификация (2); Рассечённый удар (20);

Эпические: Усиленная аура (6); Разрез (5);

Легендарные: Берсерк(МАКС)

Уникальные: —

Пассивные:

Обычные: Лечение (7); Готовка (3); Снятие шкур (16); Управление мечом (5); Управление луком (1); Управление топором (21); Ускоренный бег (12); Рукопашный бой (5); Прочная кожа (10); Боевое восприятие (4);