Если рассуждать логически, то в теории этот грот должен куда-то меня привести. Лишь бы не нарваться на слишком высокоуровневых мобов — так что на всякий случай вытащил кирку и двинул вглубь пещеры, освещенного кристаллами в изобилии покрывающие стены и потолок. К тому же на стенах тут росли какие-то светящиеся грибы, и я подумал раз у меня есть бонус к алхимии, то мне следует заняться его прокачкой. А в алхимии самое главное это ингредиенты. Путешествуя по игровому миру — я могу собирать их бесплатно сколько мне заблагорассудится. Весят они немного, а лишняя монета карман не тянет. Сорвав один из них я смог получить некоторые данные о нём:
Светящийся гриб (2)
Цена: 5 медных монет
Вес: 0.2
Свойства:
неизвестно неизвестно
неизвестно неизвестно
Так методично продвигаясь от одного гриба до другого я пробирался вдоль стен и набивал свой инвентарь. И даже не заметил, как оказался в просторной зале, освещаемой сверху солнечными лучами — проникающими из отверстия в потолке пещеры. В центре залы находилась большая статуя мужчины, которого я сперва со страха принял за одушевленное существо. Это как когда ты лениво бредёшь по торговому центру, меланхолично рассматривая товары и внезапно натыкаешься на манекена.
И получаешь одновременно странную смесь страха и облегчения от того, что он напугал тебя своим появлением в поле зрения это, во-первых, а во-вторых, он всё-таки оказался не одушевлённым существом, а просто куском пластика, затаившегося в засаде. Не знаю почему, но они всегда вызвали во мне страх, совсем как оживить мертвеца и ожидать, что он будет себя вести как живой человек. И я даже нашёл в интернете статью, в которой говорилось о японском робототехнике назвавшего это эффектом «Зловещей долины».
Статуя представляла собой кусок естественного камня — выросшего прямо из скальной породы, но обработанного острым орудием — высеченного в грубую и примитивную фигуру, переливающейся в лучах полуденного солнца. Одна его рука была поднята над головой и поднималась под углом, что производило впечатление огромной мощи и божественного могущества. Другая находилась на уровне пояса и судя по всему, раньше в ней находился какой-то предмет. Само тело статуи, включая ноги и руки, было изъедено временем, но само лицо оставалось чистым и без единой морщинки. Казалось, что созданному изваянию от роду было пару тысяч лет, не больше. Но видимо, какие-то таинственные невидимые механизмы здесь направили время вспять — и статуя могла стоять по сей день, только обросла мхом и плесенью.
Лицо статуи казалось — то ли задумчивым, то ли удивлённым — он смотрел как бы в никуда. Но не это главное — в нижней части туловища имелась табличка с надписью: «Мудрый Вар». Как только я подошёл поближе, то заметил на постаменте у его ног нечто непонятное на камне. Похоже, на вырезанный орнамент, изображающий то ли птицу, то ли дракона — словно неведомый художник пытался передать некий секрет или историю, запечатлев его на долгие годы в куске горной породы.
Поднеся ладонь к рисунку, я почувствовал неестественный холод исходящий от камня. Его поверхность была покрыта глубоко вырезанными рельефами с изображениями драконов, ящериц, птица и множество других созданий, так или иначе связанных с культом древних Богов. Меня заинтересовали эти рисунки — и я обошёл вокруг постамента изучая их более подробно. Один из них изображал человека, с рукой поднятой вверх в стремительном жесте, с длинным посохом в руках, который больше походил на щупальце морского обитателя. Да и сам он лишь на первый взгляд казался человеком, хоть и обладал гуманоидной формой тела — но странной формы глаза и довольно большой рот делали его похожим на рыбу или рептилию, судя по всему привыкшую обитать в водной среде. Тем не менее, его сосредоточенный взгляд и гордо поднятая голова, словно намекали, что он знал нечто, недоступное простому смертному.
Следующей работой был человек в традиционном наряде воина, стоявший рядом с огромной птицей, сидящей на задних лапках, очень похожий на перуанского кондора или грифа. Этот рисунок показался мне знакомым, у птицы были длинные изогнутые крылья и кожистый ярко-красный клюв. Вернее, я думаю он раньше был красным, поскольку во многих местах краска облупилась и пострадала от сырости. Стоило мне совершить полный круг постамента статуи, как раздался привычный звон колокольчика и передо мной появилось окно с сообщением.
Вы получили квест: "Дары Мудрого Вара"
Вам необходимо вернуть недостающие части статуи: глаза Вара и Скрижаль Завета.
Хм… Интересно получается, а если бы я просто прошёл мимо статуи, то и квест наверняка не получил бы. И кто этот Мудрый Вар вообще такой. Какой-то местный герой или божество. Но в брифинге игры я не читал ни про кого подобного. Там была богиня Эрланда у степных и горных обитателей Хитча, Эль-Ахдъ-Адъин у империи Тлан, и Малех-Тау у Эраонской Теократии. Все остальные были не столь существенными и никто им не поклонялся, но и среди них я не встречал кого-либо под таким именем. Но ладно квест есть квест, есть он не просит, если смогу то постараюсь выполнить. И самое главное я заметил, что здешние квесты не дают какую-либо подсказку или намёк, где мне следует искать и у кого спрашивать. Никаких маркеров или отметок на компасе. Хотя у меня не было ни карты, ни компаса и я даже не знал, где я, собственно говоря, вообще нахожусь на данный момент времени.
Раз уж я тут оказался, то нужно тщательнее всё обшарить, авось что-нибудь найду, если хорошенько поищу. Вытащив из инвентаря факел, я удивился что он, зажёгся сразу же после того, как взял его в руку. Чутье меня не подвело и мне снова подвернулась удача — в виде мумии в истлевшей одежде, сидящей за большим сталагмитом. Подойдя ближе, я увидел, что в руке он держал обломок меча с широким лезвием, которым он упирался в пол, словно старик на трость. На лице засохшего трупа застыл гордый и даже несколько заносчивый вид, словно смерть он принимал именно как великий вызов.
Видимо когда-то он был весьма грозным, крепким и бесстрашным бойцом, раз успел отважно встретить свою судьбу в этом богами забытом месте. Факел ещё раз озарил древние кости, и я смог увидеть на обломанном клинке следы зазубрин от меча, как будто он сражался до последнего, а затем будучи смертельно раненным пришёл сюда умирать. На клинке была ещё и надпись. С первого взгляда я не сумел ничего прочесть, но, приглядевшись внимательно, разобрал несколько слов — «без войны живём только для войны». На его груди поблескивал медальон, выточенный из камня с похожими узорами совсем, как на постаменте статуи Мудрого Вара. Я снял его с шеи мумии и покрутил в руках.
Амулет Проклятого
Цена: Неизвестно
Вес: 0.1
Тип: Броня (тело)
Броня: (тело): 0
Броня: (ноги): 0
Броня: (руки): 0
Даёт бонус + 3 Скрытность; — 2 Тяжёлая броня
Прикинув что к чему, я подумал, что сейчас скрытность мне нужна как никогда, а вот тяжёлой броней можно пренебречь. Во-первых, новичку всегда лучше быть незаметнее, а приличную броню ещё нескоро удастся получить. И тут же напялил амулет на себя.
Не побрезговал я и полуистлевшим мешочком, привязанного к поясу мертвеца — открыл его и аккуратно вытащил на свет несколько, тускло блеснувших в дрожащем свете факела, золотых монет. Я пересчитал — их там было ровно четырё штуки, сейчас у меня есть ровно семь золотых монет. Также я вытащил одну отмычку и книгу.
Книга обучения: Скрытность (ученик)
Цена: 3 золотых