Выбрать главу

Итак, чем же тут будут меня кормить? Я взглянул на то, что мне принесли. Не густо: какая-то каша в чашке. Скорее похоже на рожь или пшено. Будет понятно после первой пробы. Пара ломтиков хлеба и стакан с водой. Я приступил к еде.

Вязкая каша, наверное, успокоит бушующий гнев моего желудка. Если, конечно, найдутся силы это съесть. Хлеб черствый, почти камень, пришлось макать его в это подобие жидкой каши.

Первая ложка моей скромной трапезы. Соли почти нет, безвкусица. Ох, тяжко придется. Почему же в этом мире не открыли соляных шахт? А может аристократы просто забрали все себе?

Меня уже клонило в сон. Поев, я лег на сколоченную из досок и покрытую соломой кровать, устроившись так удобно, как смог. И смотря на свет от бойницы, заснул.

Глава 2

Мне ничего не приснилось, от слова совсем.

Проснулся я от звука похожего на горн. Резко сорвался с кровати. Хорошо, что спал в одежде от безысходности, да и как можно спать на соломе без нее? Тут я увидел три полоски в правом нижнем углу зрения.

Я бы их даже не заметил, если не повел бы взгляд на дверь.

Полоски, взглянув на них, увеличились; они оказались разных цветов, но я сразу их распознал.

Здоровье красная, синяя мана и зеленая запас сил. Справа от них были числа 100/100 рядом с каждой из них.

В дверь постучали.

— Алекс, ты не спишь? Ты готов? Пора заняться твоей подготовкой.

Видимо теперь они решили поуважительнее себя вести. По голосу это был тот, что назвал себя моим наставником.

— Да, входите.

В комнату вошел готовый к бою человек. Кольчуга и меч.

Мужчина, который назвал себя моим наставникам, был крепкого телосложения, с седой бородой. Его темно-зеленые глаза были тусклыми и безжизненными. Впрочем, как и у всех, чьи глаза я видел вчера, в них читалось обреченность.

Глеб, насколько помню, его зовут. Возможно, мое сознание так переводит их имена на приятный мне русский язык. Сложно сказать, как именно устроена тут система перевода имени.

— Пойдем, я покажу место для тренировки. И посмотрим на тебя заодно, в какой ты форме, и как владеешь мечом.

Мы прошли через длинный коридор и спустились вниз, следом оказались возле арочного входа, который вел к лужайке. Глеб провел меня на лужайку, скорее даже во внешний двор замка.

Я не заметил, как вокруг нас столпились люди, среди которых я увидел некоторые знакомые лица. Двух молодых парней, которые охраняли меня, одному на вид было около 22 лет, другому лет 18. И они охраняли меня? Они же даже меч в руках не смогут удержать, им бы пиво пить и девушек цеплять. В моем-то мире именно так все и было, там миновало время больших войн, где мужчинами становились не благодаря ласке женщины, а по количеству шрамов.

Внезапно я ощутил тяжелый пронизывающий взгляд на себе, это был Глеб, он стоял передо мной. Я вспомнил о главном для чего меня сюда и позвали — испробовать мои способности.

— Подумай о том, что у тебя может быть, но чего ты не видишь. — сказал наставник, доставая меч. Любопытные зеваки окружили нас. Я слышал шепот, даже смех, от некоторых с виду опытных бойцов. Видимо многие ждут чего-то, но чего именно? Моего триумфа или того, что я начну махать мечом как палкой?!

Лучше пока опустить эти мысли и сосредоточиться, наверняка есть подсказки в системе. Попробую представить систему. Инвентарь… Это должно сработать, раз уж нахожусь в мире с системой. Формирую в своем сознании мыслеобраз.

Стали очень заметны полоски HUD. Сосредоточившись на них еще больше, мне удалось открыть статус.

***

Имя: Алекс

Уровень: 0 (0/100 опыта)

Здоровье: 100/100

Мана: 100/100

Запас сил: 100/100

Атрибуты

Сила: 10

Ловкость: 10

Восприятие:7

Выносливость: 10

Харизма: 4

Интеллект: 10

Способности: отсутствуют

***

Над способностями горел знак вопроса и, я мысленно кликнул на него, после чего открылась подсказка.

(Достигните определенного уровня (10ур) чтобы получить возможность выбрать способность).

Описание атрибутов:

Сила — влияет на вес переносимых (передвигаемых) грузов, прямой урон, действий, требующих мышечных усилий: прыжки, жим, толчки и т. д.

Ловкость — отражает вашу подвижность.

Выносливость — отвечает за показатель ОЗ (очков здоровья). Каждая единица добавляет 10 очков к здоровью, и 20 очков к запасу сил. Также влияет на сопротивление физическим воздействиям и ядам.

Харизма — способность располагать к себе окружающих.

Восприятие — отражает вашу внимательность, скорость реакции.

Интеллект — определяет максимальное количество маны и скорость ее восстановления.