Выбрать главу

Остальные, только пять взяток, берет играющий.

7. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — Ч.4 III
3) III — Ч.7 + I — Б.4 + II — Б.11 II

В результате «сюркупа» у вистующего стали берущими два козыря Б.3 и Б.2. Кроме того вистующие берут взятку на Т.3. Всего у вистующих 5 взяток.

8. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.8 + II — Ч.4 III
3) III — П.9 + I — П.11 + II — П.10 I
4) I — Ч.9 + II — Б.11 + III — Б.3 II

У вистующего (I) играющим стал один из двух козырей. Всего у вистующих 4 взятки.

9. В задаче используется «сюркуп». Однако для его создания нужно сделать «ход с пропуском».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Ч.7 II
2) II — Б.7 + III — Б.4 + I — Б.2 III
3) III — Ч.2 + I — Ч.11 + II — Ч.3 I
4) I — Ч.9 + II — Б.8 + III — Б.11 III

После этого вистующие берут еще одну взятку на Б.3. Итого у вистующих 4 взятки.

10. Играющему нужно отыгрывать и Б.4 и Т.8. Для этого нужно три козыря. А у играющего после отбора остается лишь два. Тонкость заключается в том, что розыгрыш следует начинать с бубен, тогда для розыгрыша будет достаточно двух козырей.

Игра Чья взятка
1) I — П.11 + II — Б.7 + III — П.9 I
2) I — П.4 + II — Б.8 + III — П.10 I
3) I — П.3 + II — Б.9 + III — П.2 I
4) I — Б.3 + II — Б.10 + III — Б.11 III
5) III — Ч.11 + I — П.7 + II — Ч.10 I
6) I — T.2 + II — T.11 + III — T.9 II
7) II — Ч.3 + III — Ч.7 + I — П.8 I
8) I — Т.3+ II — Т.4 + III — Т.10 II

Оставшиеся две взятки берет играющий. Таким образом, у него всего будет 7 взяток.

11. Задача сводится к тому, чтобы не дать играющему взятку на Б.4. Для этого создается ренонс в бубнах у III, с последующим его использованием.

Игра Чья взятка
1) I — Б.7 + II — Б.10 + III — Б.3 III
2) III — Б.11 + I — Б.8 + II — Б.2 III
3) III — Ч.9 + I — Ч.11 + II — Ч.2 I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.7 III

Вистующие взяли 4 взятки. Еще одна будет на Т.4. Всего, таким образом, 5 взяток.

12. В этой задаче используется создание у одного из вистующих ренонса в червах.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.11 + III — Ч.8 II
2) II — П.4 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I — Ч.10 + II — Ч.4 + III — П.9 III

Вистующие берут еще 2 взятки.

13. При решении этой задачи требуется особая внимательность играющего к недопущению ренонса в пиках.

Игра Чья взятка
1) I — П.7 + II — П.11 + III — П.9 II
2) II — T.2 + III — Ч.9 + I — T.11 I
3) I — П.8 + II — П.2 + III — П.4 III
4) III — П.10 + I — Т.7 + II — П.3 I

Если бы играющий при первом ходе положил не П.11, а отдал П.3, у него было бы на взятку больше.

14. а) Козыри — бубны:

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.9 I
2) играющий берет I
3) три взятки на: I
4) T.11, Т.4 и T.3 I
5) I — T.2 + II — Б.3 + III — П.7 II
6) II — Б.4 + III — П.8 + I — Б.7 II