Тут ни у кого вопросов не было, и так все понятно. А потому я стал рассказывать дальше.
– Тогда перейдем к четвертой последовательности. Она создает артефакт «Дезинтегратор». Он уничтожает любое живое существо, превращая его в «ничто». Этот артефакт имеет несколько клановых особенностей. Разницы в работе нет никакой. Так что его всегда можешь создавать в общем режиме.
И я быстренько рассказал о том, что задумал ранее.
Что он уничтожает любое живое, именно живое, существо. Это я вшил в работу артефакта.
Мне нужна не только энергия, но и знания всех наших врагов, что будут передаваться в эгрегор, а потом анализироваться мною. Ну а моим людям нужно уметь заметать следы, особенно при определенных ситуациях. И это я прекрасно понимал.
Ну, а дальше я рассказал о том сюрпризе, что ждет любого, кто попытается применить этот артефакт против любого нашего соклановца.
И о восстановлении сил за счет энергии активировавшего его противника. И о том, что наш враг, скорее всего, или потеряет сознание, или вообще погибнет при активации. И о том преимуществе, что получит соклановец, когда отработает плетение. И его собственные сила, ловкость, скорость возрастут. Чувствительность к боли уменьшится. Появится защита от различных магических атак.
Но все это будет работать лишь сорок минут.
Так что за это время нужно успеть сбежать или выпутаться из той ситуации, в которую влип.
– Очень нужный артефакт, – сразу оценил его достоинства именно Фоск, – необходимо как можно быстрее распространить его, чтобы он разошелся среди как можно большего круга наших людей. Противник должен быть уверен в себе, когда будет его применять на нас. Но и нашим нужно сообщить о том, как работает данный артефакт. И желательно, чтобы они понимали, с чем им придется столкнуться, если все же окажутся в подобной ситуации.
Сам я об этом ранее не подумал, но по мере слов демона быстро производил нужные настройки.
Теперь, когда поблизости оказывался подобный артефакт, да и любой другой, созданный нами, наши соклановцы знали, что у того есть один, а у другого – какой-то другой.
Чтобы не засорять разум, определение начинало работать на расстоянии пяти метров. Например, в случае если где-то поблизости был «Дезинтегратор», у них в сознании появлялся образ косы и направление на того, у кого данный артефакт находился в текущий момент.
– Да, – подтвердил я, – глава уже позаботился о подобном. И там есть кое-какие возможности, которые предупредят наших, если поблизости есть любой созданный на «Комбайне» артефакт. К тому же, чтобы «дезинтегратор» как можно быстрее распространился, то его лучше создавать всегда без привязки.
– Продуманно, – согласился со мною демон.
Я лишь пожал плечами в ответ.
Дезод между тем посмотрел на очередную последовательность.
– А она? – спросил маг.
– Это создание аналога «определителя». Только вот наш работает гораздо более качественно, чем тот, что есть тут, на рынке. Очень полезная вещь, как мне сказали. Тот, что создается для клана, будет более надежным и определяет более высокоуровневые артефакты. То есть работает с плетениями седьмого уровня и выше. Обычный же работает с плетениями только ниже седьмого уровня. А все что выше, он пишет, что это седьмой уровень.
Этот артефакт уже оценили как Дезод, так и Ревера.
– Такого не может даже большое плетение опознания, – произнес маг.
– Да, – согласилась с ним девушка, – а потому он будет пользоваться очень большим спросом.
– Возможно, – согласился я, – к тому же есть и еще один небольшой бонус. Не знаю, будет это интересно или нет, но это в нем есть. Как мне сообщили, вроде в наш «определитель» встроена какая-то база готовых плетений. И если он по каким-то своим параметрам может вычислить вероятность того, что делает распознанное плетение, встроенное в артефакт, то выдает примерное описание артефакта, который идентифицируется. Правда, работает это для кланового опознавателя на артефакты до пятого уровня включительно, для обычного же это артефакты до третьего уровня. Ну, в общем-то, и все по нему.
– Нереально, – прошептал маг и горящим взором посмотрел на лежащий перед ним «Комбайн».
– Ну и последняя последовательность создает защитные артефакты. Вроде как они какой-то урезанный аналог абсолютного щита. Большего сказать не могу, за исключением того, что щит, созданный обычным артефактом, может пробить любой наш соклановец, как при обычной физической атаке, так и магическим способом. Ну и если где-то поблизости окажется защитный артефакт, то в сознании должен выплыть образ небольшого щита. И, пожалуй, это все.