Выбрать главу

- Да ты что? Средняя цена за мой доспех составляет 150 золотых монет! А ты хочешь купить её у меня за 75!? Ты же потом выставишь её на продажу и потребуешь как минимум в 3 раза дороже!

- Моя цена 75 золотых монет. Если не нравится, то проваливайте от сюда!

Каждый игрок, который не смог продать свои вещи на рынке, шли сюда и пытались продать свои вещи здесь как можно выгодней.

Некоторые игроки, которых не волновало золото на начальных уровнях просто сбагривали всё по самой низкой цене этим торговцам и спокойно покидали эту локацию. Поэтому на витринах магазина можно было увидеть вещи хорошего качества, но цена на них сильно кусалась, но тут было одно но. Если у торговцев копится очень много вещей на определенный класс, то цена потихоньку падала, и поэтому Лиза, взяв меня, быстро потащила в сторону витрины моего класса.

- Пока народу не набежало из-за недавних нововведений присмотри себе вещи, которые были бы тебе по вкусу. - Сказала она и ушла к другой витрине.

Из вещей, который я получил от Лизы, у меня осталось надеть два кольца с плащом. Все цены на мой класс сильно различались. Некоторые вещи можно было найти подешевле на рынке, а некоторые тут. Пока я размышлял и сверял цены, ко мне подошла Алиса:

- Ну что? Нашел что-то стоящее? Может быть тут есть на силу, ловкость и выносливость? Если вдруг нас не будет рядом а ты встретишь потенциального противника, то тебе эти характеристики как ни как пригодятся. Вещи с этими характеристиками больше подходят к игрокам, которые не хотят получать люлей от потенциальных противников. С этими вещами, ты хоть сможешь некоторое время продержаться и сделать так, чтобы твой враг нехило попотел. Если хорошо оденешься и прокачаешь себя, то на больших уровнях ты бы мог показать свой класс совсем с другой стороны. - Алиса радостно улыбнулась и вместе со мной начала рассматривать выложенные вещи и сравнивать их параметры.

- Алис, я тут много думал и размышлял. Как я понял из того, что вы мне говорили, то мой класс в основном полагается на помощь других игроков, как и другие игроки полагаются на мою помощь, так?

- Ну да. В одиночку ты ничего дельного не сможешь сделать. Были такие персоны, которые пытались доказать, что одиночный Минтриэль способен на многое, но в конечном итоге они просто потратив кучу времени и денег удаляли своего персонажа и создавали нового.

- То есть, хочешь сказать, что я в одиночку в этой игре ничего не смогу сделать?

- Именно. Хоть ты и научился играть мелодию увеличивающую силу духа, мудрость и второстепенные характеристики, но что толку? Для тебя этой мелодии не хватит для одиночной игры. Не факт, что ты сможешь сыграть мелодию чудесного качества на других музыкальных инструментах, на которых ты еще не играл. В конце концов твоя дудка очень проста в использовании. На моей памяти я встречала больше 100 персонажей, которые бегали с этим музыкальным инструментом и играли мелодии хорошего качества. Хоть эффект не такой большой, но они могли без системной помощи давать 15 очков характеристик, а если таких персонажей в группе из 10 человек будет 3 и каждый сыграет эту мелодию по 3 раза, то в итоге получалось 135 очков. Но ты, совсем другое дело. Ты уже можешь играть мелодии чудесного качества и заметь, ты один с легкостью заменяешь троих. - Алиса открыла какой-то редактор и кликнув пару раз по иконкам показала мне то, что у неё получилось:

- Вот, смотри график. Что мы знаем о твоем персонаже? Он специализируется на Стойкосте, Мудрости и Силе, так? То есть смотри, играя свою мелодию, ты получаешь бонус как к Мудрости, так и к Силе духа что тоже является важным аспектом в этой игре. Даже недавно ввели изменения в основных характеристиках и теперь Сила духа дает устойчивость к критическому удару и урону. Ну смотрим дальше. Теперь, сыграв всего три мелодии даже с помощью системной поддержки, ты получаешь прибавку к Силе Духа 40.5 единиц верно? Это значит, что ты получаешь 81 очко к устойчивости от критического удара и 40.5 очков к устойчивости от урона. А если мы рассчитаем это по формуле, то в процентом соотношении это получается 52% к устойчивости от крит удара и 26% от крит урона! Давай рассмотрим, что это вообще за характеристики такие: Устойчивость к критическому удару позволяет избежать получение критического удара от противника. Устойчивость к критическому урону позволяет снизить получаемый критический урон от противника если он сможет благополучно провести критический удар по тебя. - Алиса кликнула пару раз по экрану и теперь там прибавились еще несколько пунктов.

- А теперь смотри, Стойкость дает защиту и сопротивление, но ты с помощью своей мелодии даешь защиту и целых 27 единиц за 3 исполненных мелодии! На твоем уровне это дается прибавка в виде 17.4%. И еще ты увеличиваешь себе мудрость, что не на есть тоже главный параметр твоего класса. В итоге ты с помощью своей мелодии можешь позабыть о том, что тебе нужно будет одевать вещи на мудрость, стойкость и силу духа. Если что, ты можешь попробовать найти вещи на силу, ловкость, выносливость или стойкость. С таким набором, ты до 15 уровня точно не будешь вспоминать о своей мане или думать о том, что ты умрешь от кого-то. - В конце её расчетов передо мной появился график моих показателей при одетости в определенные виды одежды.