- Гуглит, - рявкнул в ответ.
Попасть на третий уровень Шахты было отнюдь не трудно, но довольно утомительно от скуки - нам пришлось добрых полчаса спускаться вниз по высокой деревянной лестнице, благо, очень крепкой.
Помимо этой унылой особенности обошлось, к счастью, без каких-либо эксцессов. А вскоре я и вовсе узнал, что спуск можно автоматизировать: к тому моменту, когда мы уже были на грани нервного срыва из-за необходимости совершать одни и те же монотонные действия, переставляя руки-ноги на нижние перекладины, попробовал ни о чём не думать и с удивлением заметил, что мой аватар движется сам по себе.
Стоит лишь подумать - вверх или вниз, и он тут же меняет направление движения; а если отдать мысленную команду: “стоп”, то аватар зависнет на месте.
И ведь кроме меня этой фишки никто не заметил! Поначалу я естественно хотел рассказать о ней ребятам, даже попытался несколько раз, но они были слишком злые, постоянно - а главное, громко - возмущались, не замолкая ни на секунду, мне и слова не удалось вставить. Ну что ж, не хотите - как хотите. Я заткнулся и больше не поднимал эту тему даже после того, как они успокоились.
Здешний свод был чертовски низок, особенно в сравнении с предыдущими уровнями. Навскидку - метров восемь, не более, то-есть если бы мы все встали друг другу на плечи, смогли бы наверное достать до него рукой.
Но главная “фишка” этого уровня в том, что долгое время нам пришлось спускаться вниз по довольно узкому тоннелю, страдая от внезапных приступов клаустрафобии. Как итог, увидеть то, что происходит за пределами возведённой метрах в пятнадцати от лестницы каменной стены и деревянных врат нам почти не удалось.
Если забраться по лестнице на самую высокую точку перед тоннелем, то кое-как можно было разглядеть за стеной очертания редких высоких строений. Но внутри было довольно темно, а редкие источники света, которые напоминали костры, вообще не помогали, ибо освещали только небольшие участки этих самых строений.
Тех камней, которые даровали свет на уровнях повыше, в этом гипотетическом поселении кобольдов, не было. Вообще. Впрочем, это касается только территории за стеной, нам же, с обратной стороны врат, всё было прекрасно видно, потому что светящиеся камушки кучками лежали тут и там. Отсюда можно сделать простой вывод - кобольды их сами выковыряли и выбросили рядом с лестницей.
А теперь - ВНИМАНИЕ, ВОПРОС! Что мне даёт эта информация? Правильно, ничего.
В общем, поначалу всё было хорошо, мы особо ни о чём не думали и подошли прямиком к стене, а потом Игнат коснулся врат, и сразу после этого с громким писком выскочило вот это системное сообщение, предупреждающее об опасности.
- Ну-у, в общем… как бы… - наконец заговорил Валик, прерывая напряжённое молчание. - Короче, читаю вот гайд на этот данж от “Лазурного Берега”, и…
- От Лазурного Берега? - тупо переспросил я, лихо изогнув бровь от удивления.
- Лазурный Берег? - мгновенно спохватился Игнат и начал подходить ко мне, хотя я говорил тихо, практически шёпотом; как он вообще умудрился услышать? - Что там с ними?
Я молча начал махать рукой, показывая, что сейчас не настроен на какой-то трёп, мол, уйди от меня, отстань.
- Что за тупое название? - прыснула Оля.
- Тупое? А как по мне, очень романтичное, как раз под стать этим ребятам, они круты! - Вут, улыбаясь, принялся рассказывать про эту гильдию Оле и явно сконфуженному Гарику, который уже наверняка умудрился о них запамятовать.
Восхищение нашего саппорта подхватил и Игнат: активно тряс головой и поддакивал почти после каждого слова паренька.
- Да-да, Лазурный Берег, - брат тоже зачем-то ударился в объяснения. - Это очень крутая гильдия, которая…
- Валик, я знаю кто они, - нагло его перебиваю, обрывая грядущий поток слов. - Просто удивился тому, что они какой-то там гайд сделали...
- Ну, вообще-то, они как бы всегда гайды делали. На классы - нет, они рассказывали про боссов, данжи, всякие зоны фарма определённых ресурсов… короче, информационно-тактические гайды клепали, вот. Ничего серьёзного для отдельных игроков, но крайне полезная инфа в общем.
Лазурный Берег - малочисленная, но крайне сильная, богатая и влиятельная гильдия упоротых ролевиков; они в кратчайшие сроки умудрились прославиться на весь русский сервер Алтуса тем, что отыгрывали роли благородных, при этом ещё и немного меркантильных, а главное - забавных наёмников.