- Анимация просто великолепна, - присвистнул я.
- Анимация одевания в онлайн-играх? - я отчётливо ощутил, как брат скривился. - Ну не, такое себе, бессмысленное растягивание времени.
После переодевания нипы, не сговариваясь, подбежали к двери, отворили её и встали в проходе, глядя на меня:
- Чего встал? Собирайся!
- Колокола звенят, тревога, нужно уходить!
- Давай быстг’ее, сг’оцно!
Меня как-то очень смущают их голоса… нет-нет, сами голоса нормальные, но звучат они очень странно. Необъяснимо странно, неорганично, словно что-то в них не так. Но что именно, я не мог понять.
Продолжая думать об этом, обращаю внимание на системное сообщение, которое тут же перестало быть прозрачным:
Возьмите свои вещи из сундука.
Для того чтобы это сделать, подойдите к нему и
откиньте крышку, откроется меню инвентаря и статуса;
перетащите элемент одежды на соответствующие иконки
или изображение своего аватара для того, чтобы переодеться.
- Опа-опа! - воскликнул Валик. - А вот и она, отличная возможность испытать Афину!
- Серьёзно? - недоверчиво переспросил я и оглянулся на нипов, которые продолжали стоять у прохода и звать меня.
- Да, дуй к сундуку. Только не открывай его.
- Почему не открывать?
- Чтобы Афину проверить, Сёма, не тупи!
Подскакиваю к слегка подсвечивающемуся сундуку, сажусь перед ним на колени и тупо пялюсь, разглядывая металлические окантовки, ожидая дальнейших указаний от Валика.
- Вот оно! - закричал кузен не своим голосом.
- Где? - вопрос Оли полностью перекрыл реплику Игоря. - Вот эти цифры, что ли?
- ДА! - даже не видя его лица я понял, что брат сейчас улыбается во всю ширь.
- М… ну и что это? Где картинки?
- Картинки я пока не настроил… - извиняющимся тоном сообщил Валик. - Зато, как видите, Афина способна распознать, что находится в сундуках! Смотрите, вот она указывает номер объекта из общего реестра файлов: вот, к примеру, словом “item:cl” обозначаются элементы одежды, которые можно надевать на аватара. А вот эти вот циферки в конце - это… мм… блин, как его… ну типо персональный… а, номер шмоток.
- Получается, в сундуке шесть вещей, да? - Оля, вероятно, посчитала количество уникальных раздельных номеров предметов.
- И да, и нет. Вот видишь, здесь указано два абсолютно идентичных номера… но в конце одного номера в кавычках цифра один, а в конце другого - двойка. В некоторых играх, использующих движок… в общем, в играх, которые используют там один движок, парные вещи типо серег, перчаток и сапог, они… они как-бы парные, а как-бы и нет. То-есть они работают в паре… вернее, функционировать начинают только когда в паре, а не по отдельности. Так что там скорее всего сапоги. Фактически, их шесть, ну а по существу - пять уникальных предметов. Вот...
- А что это там за проценты? Прочность? - Игорь говорил как-то очень невнятно, либо что-то жевал, либо ковырялся пальцем в зубах.
- Мм… нет, это вероятность нахождения предмета. Ну, то-есть, они в этом сундуке найдутся со стопроцентной вероятностью.
- Ясненько. Ну а теперь рассказывай, что там, собственно, находится.
- В смысле?
- Какие там предметы, - уточнил Игорь.
Неписи, стоя сзади, продолжают меня подгонять в три глотки, Валик и Игорь обсуждают результат анализа Афины, который я, к сожалению, не могу увидеть, - а жаль, мне ведь тоже интересно, - ну а я продолжаю тупо сидеть и, практически не моргая, пялиться на сундук, ожидая дальнейших команд брата. Весело капец.
- Ну… я не знаю… не успел всё подготовить и не копался в базе данных, так что… Афина, типо, распознаёт предметы, но что конкретно это за предметы такие, я, извиняюсь, хэзэ. Потом исправлю, ну а пока...
- А пока, может, я продолжу?
- А, да. Одевайся, Сёма.
- Спасибо.
- Пожалуйста...
Аккуратно, стараясь особо не дышать, словно нечто очень ценное и хрупкое щупаю сундук, дабы с помощью тактильных ощущений внутриигровое качество поверхностей. Металлические окантовки твёрдые и немного прохладные, вот проводишь по ним пальцем и чувствуешь, что это самый настоящий металл. Сам же деревянный сундук покрыт тонким слоем лака - он приятный, гладкие и на ощупь идеально ровный. То-есть - ну такое себе, на самом деле.
- Хватит его гладить, открывай давай! - раздражённо поторопила Оля.